유니티 기초 강좌: 유니티 설치

게임 개발에 관심이 있다면 유니티(Unity)라는 게임 엔진에 대한 이해가 필요합니다. 유니티는 직관적인 인터페이스와 강력한 기능을 제공하여 초보자부터 전문가까지 널리 사용되고 있습니다. 이 글에서는 유니티의 기본적인 설치 과정에 대해 자세히 설명드리겠습니다.

유니티란 무엇인가?

유니티는 2005년에 처음 출시된 크로스 플랫폼 게임 엔진입니다. 유니티를 사용하면 2D 및 3D 게임을 만드는 데 필요한 도구를 모두 갖출 수 있습니다. 특히 Windows, macOS, Linux, iOS, Android 등 다양한 플랫폼에서 게임을 배포할 수 있는 기능이 큰 장점입니다.

유니티 설치 준비

시스템 요구 사항

유니티를 설치하기 전에 먼저 컴퓨터가 시스템 요구 사항을 충족하는지 확인해야 합니다. 아래는 기본적인 시스템 요구 사항입니다:

  • 운영 체제: Windows 7 SP1, Windows 10, macOS 10.12 (Sierra) 이상
  • 프로세서: 멀티코어 프로세서, SSE2 지원
  • RAM: 4GB 이상의 RAM
  • 그래픽 카드: DX10(Shader Model 3.0) 지원 그래픽 카드
  • 디스크 공간: 최소 10GB의 여유 공간

유니티 다운로드

유니티를 설치하기 위해서는 유니티의 공식 웹사이트에서 다운로드해야 합니다. 아래는 다운로드 과정을 설명한 단계입니다:

  1. 유니티 공식 웹사이트 (https://unity.com/)에 방문합니다.
  2. 상단 메뉴에서 ‘Get Started’ 또는 ‘다운로드’를 클릭합니다.
  3. 사용할 버전 선택: 유니티는 무료로 사용할 수 있는 Personal 버전과 기업용 Pro 버전을 제공합니다. 개인 개발자라면 Personal 버전을 선택하는 것이 좋습니다.
  4. 계정 생성: 다운로드를 위해 유니티 계정을 생성해야 할 수 있습니다. 이메일 주소와 비밀번호를 입력하여 계정을 만듭니다.
  5. 다운로드 버튼을 클릭하여 설치 프로그램을 다운로드합니다.

유니티 설치 과정

다운로드한 설치 프로그램을 실행하여 유니티를 설치하는 과정은 다음과 같습니다:

  1. 다운로드한 설치 프로그램을 더블 클릭하여 실행합니다.
  2. 설치 마법사가 열리면 ‘Next’ 또는 ‘예’를 클릭하여 진행합니다.
  3. 사용권 계약에 동의합니다. 계약서 내용을 꼼꼼히 읽고 동의하면 ‘동의’ 버튼을 클릭합니다.
  4. 설치할 컴포넌트를 선택합니다. 유니티 에디터, 예제 프로젝트, 문서 등 필요한 항목을 선택하세요. 기본적으로 유니티 에디터는 필수 설치 항목입니다.

유니티 에디터 설치

유니티 에디터는 게임 개발에 사용되는 기본 툴입니다. 설치가 완료되면 에디터를 실행하여 프로젝트를 만들 수 있습니다.

  1. 유니티 설치가 완료된 후, 데스크탑 또는 시작 메뉴에서 유니티 에디터를 실행합니다.
  2. 유니티 에디터가 처음 실행되면 계정으로 로그인해야 합니다. 전에 생성한 유니티 계정을 입력하고 로그인합니다.
  3. 로그인 후, ‘New’ 버튼을 클릭하여 새로운 프로젝트를 만들 수 있습니다.
  4. 프로젝트 이름과 위치를 선택하고, 2D 또는 3D 템플릿 중 하나를 선택합니다.
  5. 마지막으로 ‘Create’ 버튼을 클릭하여 프로젝트를 생성합니다.

프로젝트 설정과 첫 번째 장면 만들기

이제 유니티 프로젝트가 설정되었으니, 간단한 장면을 만들어보겠습니다.

  1. 프로젝트를 생성한 후, 유니티 에디터의 여러 패널(Hierarchy, Scene, Inspector 등)을 이해하는 것부터 시작합니다.
  2. Hierarchy 패널에서 ‘Create’ 버튼을 클릭하여 게임 오브젝트를 추가합니다. 예를 들어 ‘3D Object’에서 ‘Cube’를 선택하여 큐브를 추가할 수 있습니다.
  3. Scene 뷰에서 큐브의 위치, 크기 및 회전을 조정하여 원하는 위치에 배치합니다.
  4. Inspector 패널에서는 추가로 큐브에 Material을 추가하거나 색상을 바꾸는 등 상세 설정을 할 수 있습니다.

간단한 게임 스크립트 추가하기

유니티의 강력함은 코드 스크립트를 통해 게임 로직을 구현할 수 있다는 것입니다. C# 스크립트를 사용해 큐브에 간단한 동작을 추가해 보겠습니다.

  1. Hierarchy 패널에서 큐브를 선택한 후, Inspector 패널 하단의 ‘Add Component’ 버튼을 클릭합니다.
  2. ‘New Script’를 선택하고 이름을 ‘CubeController’로 지정한 후, C# 언어로 스크립트를 생성합니다.
  3. 스크립트 파일이 자동으로 생성되며, 더블 클릭하면 기본 코드 편집기가 열립니다.
  4. 아래의 코드를 붙여넣고, 저장합니다:
  5.         using UnityEngine;
    
            public class CubeController : MonoBehaviour
            {
                void Update()
                {
                    if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow))
                    {
                        transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime);
                    }
                    if (Input.GetKey(KeyCode.DownArrow))
                    {
                        transform.Translate(-Vector3.forward * Time.deltaTime);
                    }
                }
            }
        
  6. 이제 게임을 플레이 모드로 전환하여 큐브가 위아래로 움직이는지 확인합니다.

문제 해결 및 팁

유니티 설치 및 설정 과정에서 발생할 수 있는 일반적인 문제와 해결 방법을 알아보겠습니다.

문제: 에디터가 열리지 않는 경우

에디터가 열리지 않거나 오류가 발생하는 경우 다음과 같은 방법을 시도하십시오:

  • 컴퓨터를 재시작한 후 다시 시도해 보세요.
  • 최신 그래픽 드라이버로 업데이트 합니다.
  • 안티바이러스 프로그램에서 유니티 에디터 실행을 차단하고 있는지 확인합니다.

문제: 로그인 오류

유니티 계정으로 로그인할 때 오류가 발생하는 경우:

  • 아이디와 비밀번호를 올바르게 입력했는지 확인하세요.
  • 새로운 비밀번호를 만들고 다시 시도해 보세요.

결론

유니티 설치는 매우 간단하며, 기본적인 설치 방법을 배우면 다양한 게임을 개발할 수 있는 가능성이 열립니다. 이번 글에서는 유니티의 기초적인 설치 과정과 첫 프로젝트 설정 방법에 대해 설명했습니다. 이제 유니티 기초를 이해하였으니, 다양한 튜토리얼을 통해 더 심화된 내용을 학습할 수 있을 것입니다.

게임 개발의 세계에 첫걸음을 내딛은 여러분을 응원합니다! 앞으로도 유니티를 통해 멋진 게임을 만드시길 바랍니다.