UWP 개발, XAML Controls Gallery

작성자: 조광형   |   날짜: 2024년 11월 26일

1. UWP란?

UWP(Universal Windows Platform)는 Windows 10, Windows 10 Mobile 및 Xbox One과 같은 다양한 Windows 장치에서 애플리케이션을 개발할 수 있는 플랫폼입니다. UWP는 다양한 디바이스에서 일관된 사용자 경험을 제공하기 위해 설계되었으며, XAML, C#, JavaScript 등을 사용하여 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

UWP 앱은 스토어에서 배포되며, 이러한 앱들은 PC와 모바일 디바이스에서 동일한 코드로 잘 작동합니다. UWP는 또한 다양한 기능(예: 장치 간 통신, 연속성, 효율적인 UI 구성 요소 등)을 제공하여 개발자를 지원합니다.

2. XAML Controls Gallery란?

XAML Controls Gallery는 XAML 기반의 다양한 UI 컨트롤을 실험하고 확인할 수 있는 애플리케이션입니다. 이 앱은 UWP 애플리케이션 개발자들이 XAML 컨트롤을 손쉽게 배우고 테스트할 수 있는 플랫폼을 제공합니다. 각 컨트롤의 예시와 사용법, 속성 등을 실시간으로 확인할 수 있어 개발자에게 큰 도움이 됩니다.

XAML Controls Gallery는 Microsoft에서 공식적으로 제공하며, 최신 XAML 컨트롤 속성과 예시를 쉽게 탐색할 수 있습니다. 이 앱을 통해 개발자들은 각 컨트롤의 동작과 속성을 이해하고, 이러한 컨트롤을 자신의 애플리케이션에서 어떻게 활용할 수 있는지를 배울 수 있습니다.

3. XAML Controls Gallery의 주요 기능

XAML Controls Gallery의 주요 기능은 다음과 같습니다:

  • 다양한 UI 컨트롤: 버튼, 텍스트 상자, 리스트 뷰 등 여러 가지 UI 컨트롤을 제공합니다.
  • 실시간 미리보기: 각 컨트롤의 속성을 조정하면 즉시 결과를 확인할 수 있습니다.
  • XAML 코드 뷰어: 선택한 컨트롤의 XAML 코드를 즉시 확인할 수 있어 코드에 대한 이해를 높여줍니다.
  • 디자인 가이드: 각 컨트롤과 해당 설계에 대한 정보를 sağlar.
  • 접근성 옵션: 애플리케이션이 다양한 사용자에게 접근 가능하도록 하는 방법을 배울 수 있습니다.

4. XAML Controls Gallery 설치하기

XAML Controls Gallery를 설치하려면 Microsoft Store에서 “XAML Controls Gallery”를 검색하여 다운로드할 수 있습니다. 설치 후 애플리케이션을 실행하면 다양한 컨트롤이 나열된 화면을 볼 수 있습니다.

앱이 실행되면, 각 컨트롤을 클릭하여 다양한 속성과 예시를 확인할 수 있습니다. 또한 각 컨트롤의 XAML 소스를 복사하여 자신의 프로젝트에서 재사용할 수 있습니다.

5. XAML Controls Gallery 사용하기

XAML Controls Gallery의 사용법은 다음과 같습니다:

  1. 앱을 실행한 후 원하는 컨트롤을 선택합니다.
  2. 선택한 컨트롤의 속성을 실시간으로 조정합니다. 예를 들어, 버튼의 텍스트를 변경하거나 색상을 바꿀 수 있습니다.
  3. 컨트롤을 구성한 후, 하단의 XAML 코드 뷰어에서 해당 컨트롤의 XAML 코드를 확인합니다.
  4. 코드를 복사하여 자신의 UWP 애플리케이션에 붙여넣습니다.
  5. 필요에 따라, 코드 수정 후 앱을 빌드하고 실행하여 결과를 확인합니다.

6. XAML Controls Gallery에서의 주요 컨트롤 소개

6.1 버튼 (Button)

버튼은 사용자 인터페이스에서 가장 기본적인 요소 중 하나로, 사용자가 클릭하여 작업을 수행할 수 있도록 합니다. XAML Controls Gallery에서는 다양한 버튼의 속성과 스타일을 실험해볼 수 있습니다.

<Button Content="클릭하세요!" Width="200" Height="50" Background="Blue" Foreground="White" />

위 코드는 파란색 배경에 흰색 텍스트를 가진 버튼을 생성합니다. 버튼의 스타일은 속성을 조정하여 쉽게 변경할 수 있습니다.

6.2 텍스트 상자 (TextBox)

텍스트 상자는 사용자로부터 입력을 받을 때 사용됩니다. 사용자는 텍스트 상자에 텍스트를 입력하고, 이를 기반으로 다양한 작업을 수행할 수 있습니다.

<TextBox PlaceholderText="여기에 입력하세요" Width="300" />

위 코드는 기본 텍스트 상자를 생성하며, 사용자가 텍스트를 입력하기 전까지 “여기에 입력하세요”라는 플레이스홀더 텍스트를 보여줍니다.

6.3 리스트 뷰 (ListView)

리스트 뷰는 데이터를 목록 형식으로 표시하는 데 사용됩니다. 사용자에게 여러 항목을 보여주고 항목을 선택하거나 상호작용을 할 수 있게 합니다.


<ListView>
    <ListViewItem Content="항목 1" />
    <ListViewItem Content="항목 2" />
    <ListViewItem Content="항목 3" />
</ListView>

위 코드는 세 개의 항목을 가진 리스트 뷰를 생성합니다. 다양한 데이터 모델을 사용하여 리스트 뷰에 데이터를 바인딩할 수 있습니다.

7. UWP 개발 시 유용한 팁

UWP 개발을 할 때 도움이 되는 몇 가지 팁은 다음과 같습니다:

  • MVVM 패턴 사용: Model-View-ViewModel(MVVM) 패턴을 사용하여 코드를 구조화하면 유지 보수와 테스트가 용이해집니다.
  • 데이터 바인딩 활용: XAML의 데이터 바인딩 기능을 사용하여 UI와 데이터 모델 간의 동기화를 쉽게 할 수 있습니다.
  • 성능 최적화: UWP 앱의 성능을 최적화하기 위해서는 비동기 프로그래밍, 가비지 컬렉션 조정 등을 활용하십시오.
  • 디버깅 도구 활용: Visual Studio의 디버깅 도구와 성능 분석기를 사용하여 애플리케이션의 문제를 빠르게 해결할 수 있습니다.

8. XAML Controls Gallery 예제 프로젝트

8.1 프로젝트 시작하기

Visual Studio를 열고, 새로운 UWP 프로젝트를 생성합니다. 프로젝트의 이름을 “XamlControlsGalleryExample”이라고 지정합니다. 기본적으로 제공되는 MainPage.xaml 파일을 열고, XAML 코드를 다음과 같이 수정합니다.


<Page
    x:Class="XamlControlsGalleryExample.MainPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:XamlControlsGalleryExample"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d">

    <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
        <StackPanel Margin="20">

            <TextBlock Text="버튼 예제" FontSize="24" FontWeight="Bold" />
            <Button Content="클릭하세요!" Width="200" Height="50" Background="Blue" Foreground="White" Click="Button_Click"/>

            <TextBlock Text="텍스트 상자 예제" FontSize="24" FontWeight="Bold" Margin="0,20,0,0"/>
            <TextBox PlaceholderText="여기에 입력하세요" Width="300" />

            <TextBlock Text="리스트 뷰 예제" FontSize="24" FontWeight="Bold" Margin="0,20,0,0"/>
            <ListView>
                <ListViewItem Content="항목 1" />
                <ListViewItem Content="항목 2" />
                <ListViewItem Content="항목 3" />
            </ListView>

        </StackPanel>
    </Grid>
</Page>

8.2 이벤트 처리기 추가하기

버튼 클릭 이벤트에 대한 처리를 위해 MainPage.xaml.cs 파일을 수정합니다. 다음과 같은 코드를 추가합니다.


using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;

namespace XamlControlsGalleryExample
{
    public sealed partial class MainPage : Page
    {
        public MainPage()
        {
            this.InitializeComponent();
        }

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 버튼 클릭 시 실행될 코드
            var button = sender as Button;
            button.Content = "클릭되었습니다!";
        }
    }
}

위 코드는 버튼이 클릭되면 버튼의 텍스트가 “클릭되었습니다!”로 변경되도록 하는 이벤트 처리기입니다. 이와 같이 XAML 컨트롤과 C# 코드 뒤에 연결하여 상호작용을 구현할 수 있습니다.

8.3 애플리케이션 실행하기

애플리케이션을 실행하여 각 컨트롤이 정상적으로 작동하는지 확인합니다. 버튼을 클릭하면 텍스트가 변경되고, 텍스트 상자와 리스트 뷰도 기능을 수행하는 것을 볼 수 있습니다.

9. 결론

XAML Controls Gallery는 UWP 개발자에게 유용한 도구이며, 다양한 UI 컨트롤을 테스트하고 배우는 데 큰 도움을 줍니다. 이 강좌를 통해 기본적인 UWP 개발과 XAML Controls Gallery의 사용 방법을 익혔다면, 실제 프로젝트에서도 이러한 컨트롤들을 적절하게 활용할 수 있을 것입니다. XAML Controls Gallery를 통해 얻은 지식을 바탕으로 다양한 애플리케이션을 개발해 보세요.