50. 멀티에이전트 강화학습(Multi-Agent RL) 이해하기, 협력과 경쟁의 에이전트 전략

최근 인공지능(AI) 및 머신러닝 분야에서는 단일 에이전트를 넘어 여러 에이전트가 서로 협력하거나 경쟁하는 상황에서 학습하는 멀티에이전트 강화학습(Multi-Agent Reinforcement Learning, MARL)에 대한 관심이 증가하고 있습니다. 멀티에이전트 강화학습은 여러 에이전트가 상호작용하는 환경에서 최적의 행동 전략을 찾는 문제를 다룹니다. 본 글에서는 멀티에이전트 강화학습의 이론과 실제 구현 방법에 대해 자세히 설명하고, 협력과 경쟁의 에이전트 전략에 대한 예제 소스를 제공합니다.

1. 멀티에이전트 강화학습의 기본 개념

강화학습(Reinforcement Learning, RL)은 에이전트가 환경과 상호작용하며 보상을 극대화하는 행동을 학습하는 방법입니다. 멀티에이전트 강화학습에서는 여기서 정의된 에이전트들이 더해져 여러 에이전트가 존재하는 환경을 구성합니다. 각 에이전트는 다른 에이전트와 경쟁하거나 협력하여 최적의 전략을 배워나갑니다.

멀티에이전트 환경은 크게 두 가지로 나눌 수 있습니다:

  • 협력적 환경(Collaborative Environment): 에이전트들이 공동의 목표를 가지고 협력하여 문제를 해결하는 환경입니다. 예를 들어, 여러 로봇이 협력하여 자율적으로 특정 작업을 수행하는 사례가 있습니다.
  • 경쟁적 환경(Competitive Environment): 에이전트들이 서로 경쟁하여 자신의 이익을 극대화하려고 하는 환경입니다. 예를 들어, 전략 게임에서 플레이어들이 서로의 승리를 위해 경쟁하는 것이 이에 해당합니다.

2. MARL의 주요 구성 요소

멀티에이전트 강화학습에는 여러 가지 중요한 구성 요소가 있습니다:

  • 환경(Environment): 에이전트들이 상호작용하는 공간입니다. 상태, 행동, 보상 등으로 구성되며, 환경은 에이전트의 행동에 따른 변화를 제공합니다.
  • 에이전트(Agent): 환경과 상호작용하여 행동을 배우는 주체입니다. 각 에이전트는 자신의 정책(Policy)을 가지고 있으며, 이를 통해 행동을 결정합니다.
  • 정책(Policy): 에이전트의 행동 선택 전략입니다. 주어진 상태에서 특정 행동을 선택할 확률을 정의합니다.
  • 보상(Reward): 에이전트가 특정 행동을 취했을 때 환경이 주는 피드백입니다. 보상을 최대화하는 것이 에이전트의 목표입니다.

3. MARL의 도전 과제

멀티에이전트 강화학습은 많은 도전 과제를 가지고 있습니다:

  • 공급자 및 소비자의 상호작용: 여러 에이전트 간의 상호작용이 복잡하게 얽혀 있어 대규모 환경에서는 상태 공간과 행동 공간이 기하급수적으로 증가할 수 있습니다.
  • 정책 불확실성: 다른 에이전트의 정책이 변화할 수 있어 뚜렷한 학습 목표를 설정하는 데 어려움이 있습니다.
  • 학습 안정성: 여러 에이전트가 동시에 학습하면서 발생할 수 있는 안정성 문제를 해결해야 합니다.

4. 협력적 MARL을 위한 기법

협력적 멀티에이전트 강화학습에서는 에이전트들이 공동의 목표를 달성하기 위해 협력하는 전략을 학습합니다. 이를 위해 다양한 기법이 사용됩니다:

  • 공유 보상(Shared Reward): 에이전트가 공동의 목표를 달성하기 위해 동일한 보상을 공유하는 방식입니다. 이를 통해 각 에이전트는 팀의 성공에 기여하기 위한 행동을 할 가능성이 높아집니다.
  • 동기부여 기반 메커니즘(Motivation-based Mechanism): 에이전트 간의 상호작용을 통해 서로의 행동을 유도하는 보상 시스템을 구축합니다. 이 시스템은 에이전트가 더 나은 협력적 전략을 탐색하도록 돕습니다.

4.1 협력적 MARL 예제


import numpy as np
import random

class Environment:
    def __init__(self, num_agents):
        self.num_agents = num_agents
        self.state = np.zeros(num_agents)  # 에이전트 상태 초기화
        self.goal = np.array([1] * num_agents)  # 공동 목표

    def step(self, actions):
        rewards = []
        for i in range(self.num_agents):
            self.state[i] += actions[i]  # 각 에이전트의 행동을 상태에 반영
            if self.state[i] >= self.goal[i]:
                rewards.append(1)  # 목표 달성 보상
            else:
                rewards.append(-0.1)  # 목표 미달성 페널티
        return rewards

class Agent:
    def __init__(self, id):
        self.id = id
        self.policy = np.random.rand(2)  # 정책 초기화 (이산 행동)
    
    def select_action(self, state):
        return np.argmax(np.dot(state, self.policy))  # 행동 선택

num_agents = 3
env = Environment(num_agents)
agents = [Agent(i) for i in range(num_agents)]

for episode in range(100):  # 훈련 에피소드
    state = env.state
    actions = [agent.select_action(state) for agent in agents]  # 각 에이전트의 행동 선택
    rewards = env.step(actions)  # 환경에서 단계 진행

5. 경쟁적 MARL을 위한 기법

경쟁적 멀티에이전트 강화학습에서는 각 에이전트가 자신만의 이익을 극대화하려고 합니다. 이에 따라 다음과 같은 전략들이 사용됩니다:

  • Stackelberg 게임: 하나의 선도 에이전트와 여러 추종 에이전트로 구성되어 있는 게임 이론 모델입니다. 선도 에이전트가 행동을 먼저 결정한 후, 추종 에이전트들이 이에 따라 반응합니다.
  • 나쉬 균형계(Nash Equilibrium): 각 에이전트가 자신의 최적 전략을 선택할 때 다른 에이전트의 행동에 변화가 없도록 하는 상태입니다. 이 상태에서 각 에이전트는 최적의 결정을 내립니다.

5.1 경쟁적 MARL 예제


class CompetitiveEnvironment:
    def __init__(self):
        self.state = 0  # 초기 상태
    
    def step(self, actions):
        reward = []
        for action in actions:
            reward.append(action - self.state)  # 행동과 현재 상태에 따른 보상
            self.state += action  # 행동 반영
        return reward

class CompetitiveAgent:
    def __init__(self, id):
        self.id = id
        self.q_table = np.zeros(10)  # Q-테이블 초기화
        self.exploration_rate = 0.1

    def select_action(self):
        if random.random() < self.exploration_rate:
            return random.choice(range(10))  # 탐험
        return np.argmax(self.q_table)  # 최적 행동 선택

env = CompetitiveEnvironment()
agents = [CompetitiveAgent(i) for i in range(2)]

for episode in range(100):  # 훈련 에피소드
    actions = [agent.select_action() for agent in agents]  # 각 에이전트의 행동 선택
    rewards = env.step(actions)  # 환경에서 단계 진행
    for i, reward in enumerate(rewards):
        # Q-테이블 업데이트 (간단한 형태)
        agents[i].q_table[actions[i]] += 0.1 * (reward - agents[i].q_table[actions[i]])

6. MARL의 향후 방향

멀티에이전트 강화학습의 연구는 여전히 활발히 진행 중이며, 협력적 및 경쟁적 상황 모두에서 에이전트들이 효과적으로 학습할 수 있도록 다양한 접근법이 모색되고 있습니다. 특히, 연합 학습(Federated Learning)과 같은 새로운 학습 기법들이 적용될 가능성이 있으며, 이로 인해 에이전트가 서로의 경험을 공유하면서도 개인의 비밀을 보호할 수 있는 발전이 기대됩니다.

7. 결론

멀티에이전트 강화학습은 실제 세계의 복잡한 문제를 해결하는 데 있어 중요한 도구로 자리 잡고 있습니다. 협력적이든 경쟁적이든 에이전트들이 상호작용하는 환경에서 효과적인 정책을 학습하는 것은 AI의 미래 발전에 있어 매우 중요합니다. 본 글에서 소개한 이론과 간단한 예제는 멀티에이전트 강화학습에 대한 기초적 이해를 돕기 위한 것입니다. 앞으로도 더 많은 연구와 사례가 필요하며, 독자 여러분이 이 분야에서 새로운 가능성을 탐색할 수 있기를 바랍니다.

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