파이썬 코딩테스트 강좌, 퇴사 준비하기

퇴사 후 새로운 직장으로의 진입, 즉 취업은 많은 사람들에게 도전이 될 수 있습니다. 특히 IT와 소프트웨어 분야에서 취업을 원한다면 알고리즘 문제 풀이 능력이 필수적입니다. 본 강좌에서는 개발자 채용 시험에서 자주 출제되는 알고리즘 문제를 풀어보며 실력을 쌓는 방법을 소개하겠습니다.

문제 설명

문제: 두 배열의 교집합

두 개의 배열이 주어질 때, 두 배열의 교집합을 구하는 함수를 작성하세요. 교집합은 두 배열에 모두 존재하는 원소들의 집합을 의미합니다.

입력

  • 정수 배열 A (길이: m, 1 ≤ m ≤ 10^5)
  • 정수 배열 B (길이: n, 1 ≤ n ≤ 10^5)

출력

교집합 원소들이 담긴 배열을 오름차순으로 정렬하여 반환합니다. 교집합이 존재하지 않으면 빈 배열을 반환합니다.

예제

입력: A = [1, 2, 2, 1], B = [2, 2]
출력: [2]

입력: A = [4, 9, 5], B = [9, 4, 9, 8, 4]
출력: [4, 9]

문제 풀이 과정

문제 분석

주어진 두 배열 A와 B에서 공통적으로 존재하는 원소를 찾아내는 것이 과제입니다. 두 배열의 원소 중에서 동일한 원소들을 확인지은 후, 중복된 원소는 한 번만 포함되도록 교집합을 반환해야 합니다.

접근 방법

해당 문제를 해결하는 방법은 여러 가지가 있지만, 효율적인 방법은 해시 테이블(파이썬에서는 딕셔너리 또는 세트를 사용할 수 있음)을 사용하는 것입니다. 이 방법을 통해 두 배열을 각각 세트로 변환하여 교집합을 쉽게 구할 수 있습니다.

구현

1단계로 두 배열을 세트로 변환하고, 2단계로 세트 간의 교집합을 구합니다.
3단계로 교집합의 결과를 정렬하여 반환합니다.


def intersection(A, B):
    # 1단계: 배열을 세트로 변환
    set_A = set(A)
    set_B = set(B)
    
    # 2단계: 교집합 찾기
    intersection_set = set_A.intersection(set_B)
    
    # 3단계: 정렬하여 리스트로 변환
    return sorted(list(intersection_set))

# 예제 실행
A = [1, 2, 2, 1]
B = [2, 2]
print(intersection(A, B))  # 출력: [2]

A = [4, 9, 5]
B = [9, 4, 9, 8, 4]
print(intersection(A, B))  # 출력: [4, 9]

복잡도 분석

시간 복잡도: O(m + n) – 두 배열을 세트로 변환하는 데 걸리는 시간, 그리고 교집합을 구하는 데 필요한 시간.
공간 복잡도: O(m + n) – 최악의 경우 두 배열 전체가 서로 다른 원소로 구성되어 있을 때 세트에 저장하기 위한 공간이 필요합니다.

마무리

이 알고리즘 문제는 코딩 테스트에서 자주 출제되며, 파이썬의 세트를 활용하여 효율적으로 해결할 수 있습니다. 알고리즘 문제를 풀 때는 문제 분석, 접근 방법, 구현 및 복잡도 분석의 단계로 나누어 체계적으로 접근하는 것이 중요합니다.

코딩 테스트 준비가 어려운 여정일 수 있지만, 꾸준히 연습하고 다양한 문제에 도전함으로써 자신감을 쌓아나갈 수 있습니다. 퇴사 준비와 함께 알고리즘 문제를 해결할 수 있는 능력을 기르시길 바랍니다.

파이썬 코딩테스트 강좌, 타임머신으로 빨리 가기

안녕하세요! 이번 강좌에서는 ‘타임머신으로 빨리 가기’라는 흥미로운 알고리즘 문제를 다루어 보겠습니다. 이 문제는 다양한 데이터 구조와 알고리즘을 활용하여 해결할 수 있으며, 코딩 테스트에서 자주 출제됩니다. 아래에서 문제 설명, 접근 방식, 그리고 코드 구현을 상세히 다루어 보겠습니다.

문제 설명

시간 여행이 가능한 타임머신이 있습니다. 이 타임머신은 특정 시간으로 이동할 수 있는 기능이 있습니다. 그러나 타임머신의 작동을 위해 다음과 같은 조건이 주어집니다:

  • 현재 시간 0에서 시작합니다.
  • 타임머신은 t - 1년 후의 시간으로 이동할 수 있는 능력이 있습니다. 즉, t와 같은 시간이 주어질 경우 t - 1로 이동할 수 있습니다.
  • 주어진 시간 n까지 빠르게 도달하기 위해 최소한의 이동 횟수를 찾아야 합니다.
  • 타임머신의 이동은 다음과 같이 정의됩니다:
    • 지금 시간에서 +1 초가 걸리는 직접 이동.
    • 타임머신을 통해 t - 1 년으로 이동하는 것이 가능합니다.

입력

  • 정수 n (0 ≤ n ≤ 1,000,000): 도달하고자 하는 목표 시간

출력

  • 시간 n에 도달하는 최소의 이동 횟수를 출력합니다.

접근 방식

이 문제를 해결하기 위해 BFS(Breadth-First Search) 알고리즘을 활용하겠습니다. BFS는 최단 경로를 찾는 데 효과적입니다. 네트워크 그래프의 모든 정점에 고르게 접근하는 성질 덕분에, 현재 위치에서 가능한 모든 이동을 한 번씩 시도해볼 수 있습니다.

BFS를 이용한 접근 방식

  • 현재의 시간이 0부터 시작합니다.
  • 큐를 사용하여 현재의 시간과 이동 횟수를 저장합니다.
  • 큐에서 시간을 꺼내며 두 가지 이동을 시도합니다:
    • +1: 현재 시간 + 1
    • t - 1: 현재 시간 – 1 (단, 0보다 작지 않도록 검사)
  • 목표 시간이 되면 그 시점의 이동 횟수를 출력합니다.

문제 해결을 위한 알고리즘 구현


from collections import deque

def min_move_to_time(n):
    visited = [False] * (2 * n + 1) # 방문 여부를 저장할 셋
    queue = deque([(0, 0)]) # 시작점 (현재 시간, 이동 횟수)

    while queue:
        current_time, moves = queue.popleft()
        
        # 목표에 도달했는지 확인
        if current_time == n:
            return moves
        
        # 두 가지 이동 시도: +1과 t - 1
        next_pos = current_time + 1
        if next_pos <= 2 * n and not visited[next_pos]:
            visited[next_pos] = True
            queue.append((next_pos, moves + 1))

        next_pos = current_time - 1
        if 0 <= next_pos and not visited[next_pos]:
            visited[next_pos] = True
            queue.append((next_pos, moves + 1))

코드 해석

위의 코드에서, min_move_to_time 함수는 입력으로 주어진 n까지 이동하는 최소 횟수를 반환합니다. 다음은 코드의 구조입니다:

  • visited 리스트를 사용하여 방문한 시간들을 기록하고 무한히 탐색하지 않도록 합니다.
  • 큐에서 현재 시간과 이동 횟수를 꺼내어, 목표에 도달했는지 확인합니다.
  • 타임머신의 두 가지 이동 방법을 사용하여 다음 시간을 큐에 추가하고, 이때 visited 리스트를 업데이트합니다.

결과 테스트

이제 이 알고리즘을 사용하여 몇 가지 테스트 케이스를 실행해 보겠습니다.


# 테스트 케이스 1
print(min_move_to_time(5))  # 출력: 5

# 테스트 케이스 2
print(min_move_to_time(10)) # 출력: 10

# 테스트 케이스 3
print(min_move_to_time(100)) # 출력: 100

결론

‘타임머신으로 빨리 가기’ 문제는 BFS 알고리즘을 이용하여 최적의 결정을 내리는 과정을 배울 수 있는 좋은 예시입니다. 이를 통해 알고리즘 문제 해결 능력을 한층 더 키울 수 있습니다. 여러분의 코딩 테스트에 좋은 결과가 있기를 바랍니다!

파이썬 코딩테스트 강좌, 퀵 정렬

1. 서론

오늘은 파이썬을 활용하여 효과적으로 데이터를 정렬하는 알고리즘 중 하나인 퀵 정렬에 대해 다루어 보겠습니다. 퀵 정렬은 평균적으로 O(n log n)의 시간 복잡도를 가지며, 실제로도 매우 빠르고 효율적인 정렬 알고리즘입니다. 이 과정에서 우리는 퀵 정렬의 작동 원리에 대해 살펴보고, 파이썬으로 구현하는 방법을 알아보겠습니다.

2. 퀵 정렬이란?

퀵 정렬은 분할 정복 알고리즘의 일종으로, 배열을 두 개의 하위 배열로 나누고, 각각의 하위 배열을 재귀적으로 정렬하여 전체 배열을 정렬하는 방식입니다. 이 과정의 핵심은 ‘피벗’이라고 불리는 기준값을 선택하여, 해당 값을 기준으로 배열을 분할하는 것입니다.

2.1 퀵 정렬의 단계

  1. 배열에서 피벗 값을 선택합니다.
  2. 피벗을 기준으로 배열을 두 개의 하위 배열로 분할합니다. 첫 번째 하위 배열은 피벗보다 작은 값들로, 두 번째 하위 배열은 피벗보다 큰 값들로 구성됩니다.
  3. 위 과정을 재귀적으로 반복하여 하위 배열들을 정렬합니다.
  4. 결국 모든 하위 배열이 정렬되면, 전체 배열이 정렬된 상태가 됩니다.

2.2 피벗 선택

피벗을 선택하는 방법은 여러 가지가 있으며, 일반적으로 첫 번째 요소, 마지막 요소, 중간 요소 중 하나를 선택합니다. 더 나아가 랜덤하게 피벗을 선택하는 방법도 있으며, 이 방법은 최악의 경우에도 O(n log n)으로 유지하는 데 도움이 됩니다.

3. 문제 풀이

3.1 문제 설명

주어진 정수 배열을 입력으로 받아 정렬된 배열을 출력하는 함수를 작성하세요. 퀵 정렬 알고리즘을 사용해야 합니다.

3.2 문제 입력 및 출력 형식

  • 입력: 정수 배열 arr = [3, 6, 8, 10, 1, 2, 1]
  • 출력: 정렬된 배열 [1, 1, 2, 3, 6, 8, 10]

3.3 풀이 과정

이제 퀵 정렬 알고리즘을 파이썬으로 구현하는 과정을 단계별로 살펴보겠습니다.

3.3.1 피벗 선택 및 배열 분할

우선 피벗을 선택하고, 피벗을 기준으로 배열을 나누는 함수를 작성합니다. 다음은 이러한 작업을 수행하는 코드입니다.

    def partition(arr, low, high):
        pivot = arr[high]
        i = low - 1
        
        for j in range(low, high):
            if arr[j] <= pivot:
                i += 1
                arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
        
        arr[i + 1], arr[high] = arr[high], arr[i + 1]
        return i + 1
    

3.3.2 퀵 정렬 함수 구현

이제 분할된 배열을 재귀적으로 정렬하는 함수를 구현합니다.

    def quick_sort(arr, low, high):
        if low < high:
            pi = partition(arr, low, high)
            quick_sort(arr, low, pi - 1)
            quick_sort(arr, pi + 1, high)
    

3.3.3 전체 코드

위에서 작성한 함수를 이용하여 전체 퀵 정렬 코드는 다음과 같습니다.

    def partition(arr, low, high):
        pivot = arr[high]
        i = low - 1
        
        for j in range(low, high):
            if arr[j] <= pivot:
                i += 1
                arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]
        
        arr[i + 1], arr[high] = arr[high], arr[i + 1]
        return i + 1

    def quick_sort(arr, low, high):
        if low < high:
            pi = partition(arr, low, high)
            quick_sort(arr, low, pi - 1)
            quick_sort(arr, pi + 1, high)

    arr = [3, 6, 8, 10, 1, 2, 1]
    quick_sort(arr, 0, len(arr) - 1)
    print("정렬된 배열:", arr)
    

4. 퀵 정렬의 장점과 단점

4.1 장점

  • 평균적으로 O(n log n)의 시간 복잡도를 가지므로 빠르다.
  • 재귀적 성질로 인해 코드가 간결하다.
  • 제자리 정렬(in-place sorting)을 지원하여 추가적인 메모리 사용이 적다.

4.2 단점

  • 최악의 경우 (이미 정렬된 배열 등) O(n^2)의 시간 복잡도를 가질 수 있다.
  • 재귀 호출이 많아 스택 오버플로우가 발생할 수 있다.

5. 결론

이번 강좌에서는 파이썬을 이용한 퀵 정렬 알고리즘의 구현 과정을 살펴보았습니다. 퀵 정렬은 많은 상황에서 효과적인 정렬 방법이지만, 사용 시 주의할 점도 존재합니다. 알고리즘의 성질을 이해하고, 적절한 상황에서 올바르게 적용하는 것이 중요합니다.

퀵 정렬을 이해하는 데 많은 도움이 되었기를 바랍니다. 다음 강좌에서는 다른 정렬 알고리즘에 대해 자세히 알아보도록 하겠습니다. 감사합니다!

파이썬 코딩테스트 강좌, 케빈 베이컨의 6단계 법칙

안녕하세요! 오늘은 코딩 테스트에서 자주 출제되는 알고리즘 문제 중 하나인 “케빈 베이컨의 6단계 법칙”에 대해 알아보겠습니다. 이 문제는 다양한 그래프 이론의 개념을 활용하여 해결할 수 있으며, 특히 너비 우선 탐색(BFS)이나 깊이 우선 탐색(DFS)과 같은 기본적인 탐색 알고리즘을 연습할 수 있는 좋은 기회를 제공합니다.

1. 문제 설명

케빈 베이컨의 6단계 법칙은 유명한 사회 관계망 이론 중 하나로, 두 사람 사이의 관계를 통한 연결고리가 6단계 이내에 존재한다는 이론입니다. 이를 코드로 구현해보는 문제입니다.

문제는 다음과 같습니다:

주어진 N명의 사용자와 그들 간의 관계가 주어질 때,
각 사용자 간의 케빈 베이컨의 점수를 계산하고,
가장 점수가 낮은 사용자를 출력하는 프로그램을 작성하시오.
점수는 해당 사용자와의 최단 거리의 합입니다.

2. 입력 형식

첫 줄에는 사용자 수 N(1 ≤ N ≤ 100)과 관계의 수 M(0 ≤ M ≤ 4,900)이 주어집니다.

다음 M개의 줄에는 두 정수 a, b가 주어지며, 이는 사용자 a와 b가 서로 친구라는 것을 나타냅니다.

3. 출력 형식

케빈 베이컨 점수가 가장 낮은 사용자의 번호를 출력합니다. 점수가 같은 경우에는 가장 번호가 작은 사용자를 출력합니다.

4. 문제 해결 과정

이 문제를 풀기 위해선 다음 단계를 따라야 합니다:

4.1. 그래프 생성

먼저 각 사용자와 친구 관계를 나타내는 그래프를 인접 리스트 형태로 생성합니다. 이 그래프는 딕셔너리나 리스트를 사용하여 표현할 수 있습니다.

graph = {i: [] for i in range(1, N + 1)}
for _ in range(M):
    a, b = map(int, input().split())
    graph[a].append(b)
    graph[b].append(a)

4.2. BFS 또는 DFS 구현

각 사용자에 대해 BFS 또는 DFS를 통해 다른 사용자와의 최단 거리를 계산합니다. BFS가 최단 경로를 보장하기 때문에 이 문제에는 BFS를 사용하는 것이 더 적합합니다.

def bfs(start, graph):
    queue = [start]
    visited = {start: 0}
    
    while queue:
        current = queue.pop(0)
        
        for neighbor in graph[current]:
            if neighbor not in visited:
                visited[neighbor] = visited[current] + 1
                queue.append(neighbor)
    return sum(visited.values())

4.3. 점수 계산

모든 사용자의 케빈 베이컨 점수를 계산합니다. BFS 결과를 이용하여 점수를 저장하고, 가장 낮은 점수를 찾습니다.

min_score = float('inf')
user_with_min_score = -1
for user in range(1, N + 1):
    score = bfs(user, graph)
    if score < min_score:
        min_score = score
        user_with_min_score = user
    elif score == min_score:
        user_with_min_score = min(user_with_min_score, user)

5. 전체 코드

이제, 위 과정을 통합한 전체 코드를 작성해보겠습니다.

from collections import deque

def bfs(start, graph):
    queue = deque([start])
    visited = {start: 0}
    
    while queue:
        current = queue.popleft()
        
        for neighbor in graph[current]:
            if neighbor not in visited:
                visited[neighbor] = visited[current] + 1
                queue.append(neighbor)
    return sum(visited.values())

def find_kevin_bacon(graph, n):
    min_score = float('inf')
    user_with_min_score = -1
    
    for user in range(1, n + 1):
        score = bfs(user, graph)
        if score < min_score:
            min_score = score
            user_with_min_score = user
        elif score == min_score:
            user_with_min_score = min(user_with_min_score, user)
    
    return user_with_min_score

# 입력
N, M = map(int, input().split())
graph = {i: [] for i in range(1, N + 1)}
for _ in range(M):
    a, b = map(int, input().split())
    graph[a].append(b)
    graph[b].append(a)

# 결과 출력
result = find_kevin_bacon(graph, N)
print(result)

6. 코드 설명

코드는 주어진 N과 M 값을 입력받고, 친구 관계를 바탕으로 그래프를 구성한 다음, 각 사용자에 대한 BFS를 통해 케빈 베이컨 점수를 계산합니다. 마지막으로 가장 점수가 낮은 사용자의 번호를 출력합니다. 이 문제를 통해 그래프 이론과 BFS 알고리즘에 대한 좋은 연습이 될 것입니다.

7. 성능 분석

이 알고리즘의 시간 복잡도는 O(V + E)로, V는 정점(사용자)의 수, E는 간선(관계)의 수입니다. 이 경우 N이 100이라고 가정할 때, 최악의 경우 4900개의 관계를 가질 수 있으므로, 총 100번의 BFS 호출 시 약 495,000번의 탐색이 일어납니다. 이는 주어진 시간 내에 충분히 처리 가능한 범위에 속합니다.

8. 결론

케빈 베이컨의 6단계 법칙을 활용한 이 문제는 그래프 이론의 기초를 다지고, BFS의 활용법을 익힐 수 있는 좋은 기회입니다. 다양한 변형 문제를 통해 추가적으로 연습한다면 알고리즘적 사고를 더욱 재고할 수 있을 것입니다. 앞으로도 다양한 문제를 통해 코딩 테스트 준비를 지속적으로 해나가시길 바랍니다!

감사합니다!

파이썬 코딩테스트 강좌, 칵테일 만들기

문제 설명

당신은 한 수페르마켓의 바에서 일하는 바텐더입니다. 바텐더로서 다양한 칵테일을 만들고 싶습니다. 당신은 각각의 칵테일을 만들기 위해 필요한 재료들의 목록을 보유하고 있으며, 특정 재료가 얼마나 필요한지 알고 있습니다.

당신은 사용자에게 원하는 칵테일의 이름과 가용한 재료 목록을 제공받습니다. 사용자는 재료의 세트에서 원하는 칵테일을 만들 수 있는지 알고 싶어합니다. 제시된 재료로 원하는 칵테일을 만들 수 있다면 ‘가능’이라고 출력하고, 그렇지 않다면 ‘불가능’이라고 출력하세요.

입력 형식

  • 첫 번째 줄은 칵테일 이름입니다. (예: “마가리타”)
  • 두 번째 줄은 사용 가능한 재료들로 이루어진 문자열입니다. (예: “테킬라,라임주스,트리플섹”)
  • 세 번째 줄은 각 재료와 칵테일에 필요한 재료의 수량으로 이루어진 문자열입니다. (예: “테킬라:50,라임주스:30,트리플섹:10”)

출력 형식

칼렉틀을 만들 수 있다면 “가능”이라고, 그렇지 않다면 “불가능”이라고 출력하세요.

제약 조건

  • 재료명의 길이는 1에서 50자 이내입니다.
  • 수량은 모두 양의 정수입니다.
  • 재료는 쉼표로 구분됩니다.

문제 풀이

이 문제를 푸는 방법에 대해 단계적으로 알아보겠습니다.

1단계: 입력 파싱

먼저, 사용자로부터 전달받은 입력 데이터를 파싱하여 각각의 요소를 추출합니다. 칵테일 이름, 사용 가능한 재료 목록, 칵테일의 재료 목록을 파악해야 합니다.

2단계: 데이터 구조

재료명과 이를 만들기 위해 필요한 수량을 저장하기 위해 딕셔너리 자료구조를 사용할 것입니다. 각 재료를 키로 하고, 필요한 수량을 값으로 하는 형태로 저장되며, 사용 가능한 재료는 셋(Set)으로 저장합니다.

3단계: 비교 및 확인

이제 재료 목록이 준비되었으므로, 사용자가 원하는 칵테일을 만들기 위해 필요한 모든 재료가 사용 가능한 재료에 포함되어 있는지를 확인해야 합니다.

4단계: 결과 출력

모든 조건을 만족하는 경우 “가능”을 출력하고, 그렇지 않으면 “불가능”이라고 출력합니다.

예제 코드

        
def cocktail_availability(cocktail_name, available_ingredients, required_ingredients):
    # 재료를 저장하는 딕셔너리 생성
    required_dict = {}
    for item in required_ingredients.split(','):
        ingredient, quantity = item.split(':')
        required_dict[ingredient] = int(quantity)
    
    # 사용 가능한 재료를 저장하는 세트 생성
    available_set = set(available_ingredients.split(','))
    
    # 필요한 재료가 모두 사용 가능한지 확인
    for ingredient, quantity in required_dict.items():
        if ingredient not in available_set:
            return '불가능'
    
    return '가능'

# 예시 입력
cocktail_name = "마가리타"
available_ingredients = "테킬라,라임주스,트리플섹"
required_ingredients = "테킬라:50,라임주스:30,트리플섹:10"

# 함수 호출
result = cocktail_availability(cocktail_name, available_ingredients, required_ingredients)
print(result)  # 출력: 가능
        
    

결과

입력 데이터에 기반하여 칵테일을 만들 수 있는지 확인했습니다. 예를 들어, 위에 제시된 입력으로 함수를 실행하면 “가능”이라는 결과를 반환합니다. 즉, 사용자는 원하는 칵테일을 만들 수 있습니다.

해결책의 복잡도 분석

시간 복잡도는 O(n)입니다. 여기서 n은 재료의 수입니다. 각각의 재료에 대해 딕셔너리와 셋을 업데이트하고 비교하므로 선형 시간 복잡도를 가집니다.

공간 복잡도 또한 O(n)입니다. 필요한 재료를 저장하기 위한 딕셔너리와 사용 가능한 재료를 위한 세트가 필요하기 때문입니다.