자바 코딩테스트 강좌, ATM 인출 시간 계산하기

문제 설명

당신은 ATM 기계에 서 있습니다. ATM에서 돈을 인출하기 위해서는 몇 가지 과정을 거쳐야 합니다.
각 사용자마다 인출을 완료하기까지 걸리는 시간이 다르며, 이 시간은 사용자가 ATM에서 기능을 수행하는 데 걸리는 시간입니다.
사용자는 `n`명의 사용자가 있으며, 각 사용자의 인출 시간이 주어질 때, 모든 사용자가 인출을 완료하는 데 걸리는 총 시간을 계산하는 함수를 작성해야 합니다.

문제 입력

  • 첫 번째 줄: 사용자 수를 나타내는 정수 `n` (1 ≤ n ≤ 1000)
  • 두 번째 줄: 각 사용자의 인출 시간을 나타내는 `n`개의 정수 (1 ≤ 시간 ≤ 10000)

문제 출력

모든 사용자들이 인출을 완료하기까지 걸리는 총 시간을 출력한다.

예제 입력

    5
    3 1 4 3 2
    

예제 출력

    32
    

문제 분석

모든 사용자가 ATM에서 인출을 마치는데 걸리는 총 시간은, 각 사용자가 인출을 완료할 때까지 대기해야하는 다른 사용자들의 시간을 포함해야 합니다.
즉, 특정 사용자가 인출을 마치는 데 걸리는 시간은 그 사람의 인출 시간과 그 이전까지 인출을 마친 모든 사람의 시간이 더해진 값이 됩니다.
이를 통해 모든 사용자의 인출 완료 시간을 계산할 수 있습니다.

문제 해결 방법

  1. 사용자의 인출 시간을 입력받아 배열에 저장합니다.
  2. 입력받은 인출 시간을 오름차순으로 정렬합니다.
  3. 총 인출 시간을 계산하기 위해, 각 사용자의 인출 완료 시간을 누적합 형태로 계산합니다.
  4. 모든 사용자의 인출 완료 시간을 합산하여 최종 시간을 구합니다.

자바 코드 구현

        import java.util.Arrays;
        import java.util.Scanner;

        public class ATMWithdrawal {
            public static void main(String[] args) {
                Scanner sc = new Scanner(System.in);
                
                // 사용자 수 입력
                int n = sc.nextInt();
                int[] times = new int[n];
                
                // 인출 시간 입력
                for (int i = 0; i < n; i++) {
                    times[i] = sc.nextInt();
                }
                
                // 시간 배열 정렬
                Arrays.sort(times);
                
                // 누적 시간 변수
                int totalTime = 0;
                int accumulatedTime = 0;
                
                // 각 사용자에 대해 누적 시간 계산
                for (int time : times) {
                    accumulatedTime += time; // 현재 사용자의 인출 시간 추가
                    totalTime += accumulatedTime; // 총 시간에 누적 시간 추가
                }
                
                // 결과 출력
                System.out.println(totalTime);
                
                sc.close();
            }
        }
    

코드 설명

위의 자바 코드는 ATM 인출 시간 계산 문제를 해결하기 위해 다음과 같은 과정으로 구성되어 있습니다:

  1. 먼저 입력을 받기 위해 Scanner 객체를 생성하고 사용자의 수 n을 입력받습니다.
  2. 그 다음, 각 사용자의 인출 시간을 입력받아 배열 times에 저장합니다.
  3. Arrays.sort(times)를 통해 인출 시간을 오름차순으로 정렬합니다. 이는 각 사용자의 대기 시간을 최소화하기 위해 중요합니다.
  4. 총 인출 시간을 계산하기 위해 두 개의 변수를 사용합니다: totalTime는 모든 사용자가 인출을 완료하는 데 걸린 총 시간을 저장하고, accumulatedTime는 현재까지의 누적 시간을 저장합니다.
  5. 각 사용자의 인출 시간을 순회하면서, 해당 사용자의 인출 시간이 누적된 시간에 추가되고, 이를 총 시간에 더합니다.
  6. 마지막으로 총 인출 시간을 출력합니다.

시간 복잡도 분석

이 알고리즘의 시간 복잡도는 주로 인출 시간 배열을 정렬하는 데 의존합니다.
배열을 정렬하는 가장 일반적인 정렬 알고리즘인 퀵 정렬의 평균 시간 복잡도가 O(n log n)이므로, 전체 알고리즘의 시간 복잡도는 O(n log n)입니다.
이후 인출 시간을 누적하는 작업은 한 번의 반복으로 해결되므로 O(n)입니다.
따라서 전체 시간 복잡도는 O(n log n)입니다.

종합 정리

이 강좌에서는 ATM 인출 시간 계산 문제를 통해 기본적인 배열 정렬과 누적 합산을 연습할 수 있었습니다.
대부분의 알고리즘 문제는 기본적인 데이터 구조와 알고리즘을 통해 해결될 수 있습니다.
인출 시간이 적절히 최적화되면 대기 시간이 줄어들고, 결과적으로 모든 사용자들이 ATM을 사용하는 데 있어 더 효율적일 것입니다.
이와 같은 문제를 통해 다양한 알고리즘과 자료구조를 활용하여 취업 준비에 도움이 되는 연습을 할 수 있습니다.

자바 코딩테스트 강좌, 2 N 타일 채우기

문제 설명

N x 2의 공간에 2 x 1 크기의 타일을 채우는 방법의 수를 구하는 문제입니다.
주어진 공간의 크기가 N일 때, 여러 가지 방법으로 타일을 이어 붙여서 공간을 가득 채우는
경우의 수를 계산하는 것이 목표입니다.

이 문제는 동적 프로그래밍(Dynamic Programming) 기법을 활용해 해결할 수 있습니다.
각 타일의 배치 방식에 따라 이전의 상태를 이용해 현재 상태를 계산하는 방식으로 접근하게 됩니다.

문제 예제

예를 들어, N이 3일 경우 다음과 같은 배치 방법이 존재합니다:

  • 타일을 세로로 3개 배치
  • 타일을 가로로 2개, 세로로 1개 배치
  • 타일을 세로로 1개, 가로로 2개, 세로로 1개 배치
  • 타일을 가로로 1개, 세로로 2개, 가로로 1개 배치

위와 같은 배치를 통해 출력 결과는 5가 됩니다.

문제 풀이 과정

1단계: 상태 정의

문제를 해결하기 위해 우선적으로 상태를 정의해야 합니다.
f(N)이라는 함수가 N x 2 공간을 채우는 경우의 수라고 할 때,
다음과 같은 점화식을 세울 수 있습니다:

f(N) = f(N-1) + f(N-2)

여기서 f(N-1)은 N-1 x 2 공간에 타일을 세로로 놓은 경우이며,
f(N-2)는 N-2 x 2 공간에 타일을 두 개 가로로 놓은 경우를 의미합니다.

2단계: 초기 조건 정의

초기 조건을 정해야 합니다. N이 1일 때는 타일을 세로로 하나 배치할 수 있으므로 f(1) = 1입니다.
N이 2일 때는 타일을 두 개 세로 또는 가로로 놓을 수 있으므로 f(2) = 2입니다.

3단계: 점화식을 이용한 해결 방법

점화식을 이용해 N까지 차례로 계산해 나갈 수 있습니다.
배열을 사용할 수도 있지만, 두 개의 변수만으로도 충분히 가능합니다.
이전 두 값만 알면 다음 값을 계산할 수 있기 때문입니다.

자바 코드 예시

            
                public class Tiling {
                    public static void main(String[] args) {
                        int N = 5; // 예를 들어 N을 5로 설정
                        System.out.println("2 x " + N + " 공간을 채우는 경우의 수: " + countWays(N));
                    }

                    static int countWays(int N) {
                        if (N == 1) return 1; // 기본 조건 1
                        if (N == 2) return 2; // 기본 조건 2

                        int[] dp = new int[N + 1];
                        dp[1] = 1;
                        dp[2] = 2;

                        for (int i = 3; i <= N; i++) {
                            dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2]; // 점화식
                        }

                        return dp[N];
                    }
                }
            
        

시간 복잡도와 공간 복잡도 분석

위 예제에서 시간 복잡도는 O(N)으로, N에 비례하여 증가합니다. 이는 모든 상태를 한 번씩 계산하기 때문입니다.
공간 복잡도는 O(N)이며, dp 배열을 사용하여 저장하기 위해 필요합니다.
그러나 변수를 두 개만 사용해도 가능하므로 O(1)로 최적화할 수 있습니다.

결론

2*N 타일 채우기 문제는 동적 프로그래밍의 대표적인 예제로,
메모리 사용을 최적화하면서 효율적인 알고리즘을 구현하는데 큰 도움이 됩니다.
이러한 문제를 통해 기본적인 알고리즘과 데이터 구조에 대한 이해를 심화할 수 있으며,
다양한 변형 문제로 연습할 수 있습니다. 시작해보세요!

자바 코딩테스트 강좌, 022 수 정렬하기 3

문제 설명

주어진 수열을 정렬하는 문제는 알고리즘 문제 풀이에서 매우 흔하게 출제되는 유형입니다.
이번 문제는 “정렬하기 III”로, 정수 배열이 주어졌을 때, 이 배열을 오름차순으로 정렬하라는 문제입니다.
입력으로 주어진 배열의 크기 N (1 ≤ N ≤ 1,000,000)과 배열의 원소 A[i] (0 ≤ A[i] ≤ 1,000,000)가 주어집니다.
만약 A[i]가 이미 정렬된 형태일 경우, 추가적인 연산 없이 해당 배열을 그대로 출력하면 됩니다.

입력 형식

        첫 번째 줄에 정수 N이 주어진다.
        두 번째 줄에 N개의 정수 A[i]가 주어진다.
    

출력 형식

정렬된 정수 배열을 출력한다. 각 정수는 공백으로 구분된다.

문제 예시

        입력:
        5
        5 4 3 2 1

        출력:
        1 2 3 4 5
    

접근 방식

이 문제를 해결하기 위해서는 가장 먼저 입력받은 배열을 정렬해야 합니다.
자바에서는 Arrays.sort() 메서드를 이용해 손쉽게 정렬할 수 있지만,
정렬 알고리즘의 작동 원리를 이해하는 것도 중요합니다.
배워야 할 몇 가지 정렬 알고리즘으로는 선택 정렬, 삽입 정렬, 퀵 정렬, 병합 정렬 등이 있습니다.

여기서는 퀵 정렬을 사용하여 문제를 해결할 것입니다.
퀵 정렬은 평균적으로 O(N log N)의 시간 복잡도를 가지며,
일반적으로 많은 데이터 세트를 정렬하는데 가장 효율적인 방법 중 하나로 알려져 있습니다.

알고리즘 설명

  1. 기본적으로 퀵 정렬은 피벗을 선택하고,
    피벗보다 작은 원소는 왼쪽에, 큰 원소는 오른쪽에 위치시키는 방식으로 동작합니다.
  2. 배열을 분할하면서 정렬을 진행하며,
    기본적으로 재귀 호출을 통해 동작합니다.
  3. 모든 원소가 정렬될 때까지 이 과정을 반복합니다.

코드 구현

        
            import java.util.Arrays;

            public class Main {
                public static void main(String[] args) {
                    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                    int n = scanner.nextInt();
                    int[] arr = new int[n];

                    for (int i = 0; i < n; i++) {
                        arr[i] = scanner.nextInt();
                    }

                    // 배열 정렬
                    Arrays.sort(arr);

                    // 정렬된 배열 출력
                    for (int num : arr) {
                        System.out.print(num + " ");
                    }
                }
            }
        
    

최적화 방법

경우에 따라서 배열 요소의 범위가 작거나 특정 패턴이 있을 경우,
카운팅 정렬을 고려할 수도 있습니다.
카운팅 정렬은 O(N + K) 복잡도를 가지며, K는 배열 원소의 최댓값입니다.
원소의 분포가 좁다면 카운팅 정렬을 사용하여 성능을 극대화 할 수 있습니다.

예를 들어, 수의 범위가 0에서 1000으로 제한된다면,
0과 1000 사이의 값이 몇 번 등장하는지를 카운트하여 이를 기준으로 정렬할 수 있습니다.

카운팅 정렬 코드 구현

        
            import java.util.Scanner;

            public class CountingSort {
                public static void main(String[] args) {
                    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                    int n = scanner.nextInt();
                    int[] arr = new int[n];
                    int max = 1000000; // 문제의 조건으로 Max value

                    int[] count = new int[max + 1]; // Count array with size max + 1

                    // 입력받기
                    for (int i = 0; i < n; i++) {
                        arr[i] = scanner.nextInt();
                        count[arr[i]]++;
                    }

                    // 정렬하여 출력하기
                    for (int i = 0; i <= max; i++) {
                        while (count[i] > 0) {
                            System.out.print(i + " ");
                            count[i]--;
                        }
                    }
                }
            }
        
    

결론

이번 “정렬하기 3” 문제는 정렬 알고리즘의 기초적인 이해와 배열 처리를 연습할 수 있는 좋은 기회를 제공합니다.
퀵 정렬과 카운팅 정렬을 통해 정렬 알고리즘의 다양한 접근 방법을 배우는 것이 가능합니다.
앞으로 더 복잡한 문제를 해결하기 위해서는 이번 문제에서 배운 기초를 잘 이해하고 활용하는 것이 중요합니다.

추가 문제

이 문제를 바탕으로 변형된 문제를 생각해 보는 것도 좋은 연습이 될 것입니다.
예를 들어, 다음과 같은 문제를 만들어 보는 것도 좋습니다.

  • 1에서 1000까지의 수를 무작위로 입력받은 뒤 각 숫자가 몇 번씩 등장하는지 구하는 문제
  • 특정 간격으로만 정렬될 수 있는 수열을 정렬하는 문제
  • 다른 정렬 알고리즘인 병합 정렬을 구현하는 문제

스프링 부트 백엔드 개발 강좌, 프레임워크란

오늘날의 소프트웨어 개발 환경에서 프레임워크는 개발자들이 더 효율적이고 빠르게 애플리케이션을 개발할 수 있도록 돕는 중요한 도구입니다. 본 포스트에서는 스프링 부트 프레임워크를 중점적으로 살펴보며, 프레임워크의 개념과 장점, 그리고 실제 사용 예제를 통해 스프링 부트를 이해하는 데 도움을 드리고자 합니다.

프레임워크란?

프레임워크는 소프트웨어 애플리케이션을 개발할 때, 흐름과 구조를 정의하고 구현하기 위한 기본적인 틀을 제공하는 라이브러리나 구성 요소의 집합입니다. 개발자는 이 틀을 기반으로 독창적인 기능을 추가하여 복잡한 시스템을 보다 쉽게 구축할 수 있습니다. 프레임워크는 일반적으로 특정 패턴이나 원칙을 따르며, 개발자가 반복적으로 수행해야 할 작업을 최소화하여 생산성을 높입니다.

프레임워크의 종류

프레임워크는 그 기능과 목적에 따라 여러 유형으로 나뉘어집니다. 주로 다음과 같은 카테고리로 분류됩니다:

  • 웹 프레임워크: 웹 애플리케이션을 개발하기 위해 필요로 하는 도구와 라이브러리 (예: Spring, Django, Ruby on Rails)
  • 모바일 프레임워크: 모바일 애플리케이션 개발을 지원하는 프레임워크 (예: React Native, Flutter)
  • 데스크톱 애플리케이션 프레임워크: 데스크톱 프로그램 개발에 사용되는 프레임워크 (예: Electron, Qt)
  • 테스트 프레임워크: 소프트웨어의 테스트를 자동화하고 관리하는 도구 (예: JUnit, Mockito)

프레임워크의 필요성

프레임워크는 여러 방면에서 개발자에게 유익함을 제공합니다.

  • 효율성: 반복적인 작업을 자동화하여 생산성을 높입니다.
  • 일관성: 명확한 구조를 제공하여 팀 간의 협업을 용이하게 합니다.
  • 유지보수: 코드의 구조가 명확하므로 수정 및 유지보수가 용이합니다.
  • 커뮤니티와 지원: 널리 사용되는 프레임워크는 대개 활발한 커뮤니티와 다양한 자료가 있어 개발하는 데 필요한 정보를 쉽게 찾을 수 있습니다.

스프링 부트란?

스프링 부트는 스프링 프레임워크를 기반으로 한 애플리케이션 개발 프레임워크로, 빠르고 간편하게 독립 실행형 및 생산 준비가 완료된 애플리케이션을 작성할 수 있도록 설계되었습니다. 스프링 부트는 복잡한 설정을 최소화하여 개발자가 빠르게 프로젝트를 시작하고 개발할 수 있도록 돕습니다.

스프링 부트의 특징

스프링 부트의 주요 특징은 다음과 같습니다.

  • 자동 설정: 필요한 설정을 자동으로 구성하여 복잡한 설정을 줄입니다.
  • 독립 실행형 애플리케이션: 내장 웹 서버(예: Tomcat)와 함께 제공되어 별도의 서버 설정 없이도 실행할 수 있습니다.
  • 스타터 의존성: 다양한 의존성을 관리하기 위한 ‘스타터’ 패키지를 제공하여 프로젝트 설정을 간소화합니다.
  • 액츄에이터: 실행 중인 애플리케이션을 모니터링하고 관리하는 유용한 도구를 제공합니다.

스프링 부트를 사용하는 이유

스프링 부트는 다음과 같은 이유로 많은 개발자들에게 인기를 끌고 있습니다:

  • 빠른 개발: 자동 설정 및 스타터 의존성을 통해 신속하게 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.
  • 유연성: 마이크로서비스 아키텍처를 구축하거나, REST API를 만드는 데 매우 적합합니다.
  • 생산성 향상: 스프링 부트의 사용으로 복잡한 설정을 줄여 개발 시간이 단축됩니다.

스프링 부트 시작하기

스프링 부트를 처음 시작할 때는 다음과 같은 단계가 필요합니다:

  1. 환경 설정: JDK, IDE, Maven 또는 Gradle과 같은 빌드 도구를 설치합니다.
  2. 프로젝트 생성: Spring Initializr(https://start.spring.io/)를 이용하여 기본 구조를 갖춘 프로젝트를 생성합니다.
  3. 애플리케이션 작성: 비즈니스 로직과 RESTful API를 구현합니다.
  4. 테스트 및 디버그: JUnit 등 다양한 테스트 프레임워크를 사용하여 애플리케이션을 테스트하고 오류를 수정합니다.
  5. 배포: 애플리케이션을 서버에 배포하여 사용자에게 제공할 준비를 합니다.

간단한 예제

다음은 간단한 스프링 부트 애플리케이션 예제입니다. 이 애플리케이션은 “/hello”라는 URL을 요청했을 때 “Hello, World!”라는 메시지를 반환합니다.


package com.example.demo;

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

@SpringBootApplication
@RestController
public class DemoApplication {

public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(DemoApplication.class, args);
}

@GetMapping("/hello")
public String hello() {
return "Hello, World!";
}
}

위 코드를 통해 간단한 REST API를 구현할 수 있습니다. 이제 애플리케이션을 실행한 후 브라우저에서 http://localhost:8080/hello에 접속하면 “Hello, World!” 메시지를 확인할 수 있습니다.

결론

프레임워크의 이해는 현대 소프트웨어 개발에서 매우 중요합니다. 특히, 스프링 부트는 개발자가 매우 효율적으로 백엔드 애플리케이션을 개발할 수 있도록 돕는 강력한 도구입니다. 이 글에서는 스프링 부트의 기본 개념과 구조, 특징을 소개하며, 간단한 예제를 통해 실제 사용 방법을 안내하였습니다. 앞으로도 스프링 부트를 통해 더 많은 프로젝트를 개발해 보시기 바랍니다.

참고 자료

스프링 부트 백엔드 개발 강좌, 프레젠테이션, 서비스, 퍼시스턴스 계층 만들기

안녕하세요! 이 강좌에서는 스프링 부트를 사용하여 효율적인 백엔드 애플리케이션을 개발하는 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다. 스프링 부트는 현대적인 자바 기반 애플리케이션을 쉽게 만들 수 있는 강력한 프레임워크입니다. 본 강좌에서는 프레젠테이션 계층, 서비스 계층, 그리고 퍼시스턴스 계층을 구축하는 방법을 단계별로 배워보도록 하겠습니다.

1. 스프링 부트 소개

스프링 부트는 스프링 프레임워크를 기반으로 한 애플리케이션 프레임워크로, 애플리케이션을 신속하게 개발하는 데 필요한 많은 설정을 간소화하여 제공합니다. 강력한 의존성 관리, 임베디드 서버, 자동 구성 등 다양한 기능을 통해 개발자는 비즈니스 로직에 더 집중할 수 있습니다.

1.1 스프링 부트의 특징

  • 자동 구성: 애플리케이션에 필요한 설정을 자동으로 처리합니다.
  • 의존성 관리: Maven이나 Gradle을 사용하여 쉽게 라이브러리를 관리할 수 있습니다.
  • 임베디드 서버: Tomcat, Jetty 등 서버를 내장하여 애플리케이션을 쉽게 실행할 수 있습니다.
  • 생산 준비 완료: 모니터링, 메트릭, 헬스 체크 등을 간단히 설정할 수 있습니다.

2. 환경 설정

이제 스프링 부트를 사용하실 준비가 되셨습니다. 필요한 도구와 라이브러리를 설치해봅시다.

2.1 JDK 설치

스프링 부트를 사용하려면 JDK가 필요합니다. JDK 11 이상 버전을 설치해 주세요.

2.2 IDE 설정

IntelliJ IDEA, Eclipse, 혹은 VSCode와 같은 IDE를 사용할 수 있습니다. 이 강좌에서는 IntelliJ IDEA를 기준으로 진행하겠습니다.

2.3 새로운 프로젝트 생성

IntelliJ IDEA를 실행하여 새로운 스프링 부트 프로젝트를 생성합니다. 프로젝트 생성 시 사용할 난수를 선택하고 다음 선택 사항을 설정합니다.

Group: com.example
Artifact: demo
Name: demo
Packaging: Jar
Java Version: 11

3. 프로젝트 구조

기본적으로 스프링 부트 프로젝트의 구조는 다음과 같습니다:

demo
 ├── src
 │   ├── main
 │   │   ├── java
 │   │   │   └── com
 │   │   │       └── example
 │   │   │           └── demo
 │   │   │               ├── DemoApplication.java
 │   │   │               ├── controller
 │   │   │               ├── service
 │   │   │               └── repository
 │   │   └── resources
 │   │       ├── application.properties
 │   │       └── static
 │   └── test
 │       └── java
 │           └── com
 │               └── example
 │                   └── demo
 └── pom.xml

4. 프레젠테이션 계층 만들기

프레젠테이션 계층은 클라이언트의 요청을 처리하고 응답을 생성하는 역할을 합니다. 이 계층은 일반적으로 REST API 엔드포인트를 포함하고 있습니다.

4.1 REST 컨트롤러 생성

제어기를 생성하기 위해 @RestController 어노테이션을 사용합니다. 다음은 간단한 예제입니다.

package com.example.demo.controller;

import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

@RestController
public class HelloController {
    @GetMapping("/hello")
    public String hello() {
        return "안녕하세요, 스프링 부트!";
    }
}

4.2 API 문서화

API 문서화는 Swagger를 사용하여 간편하게 진행할 수 있습니다. 다음과 같은 의존성을 pom.xml에 추가합니다.

<dependency>
    <groupId>io.springfox</groupId>
    <artifactId>springfox-boot-starter</artifactId>
    <version>3.0.0</version>
</dependency>

5. 서비스 계층 만들기

서비스 계층은 비즈니스 로직을 처리하며, 프레젠테이션 계층과 퍼시스턴스 계층 간의 중재 역할을 합니다. 이 계층은 데이터베이스와의 상호작용을 캡슐화합니다.

5.1 서비스 클래스 생성

서비스 클래스를 만들기 위해 @Service 어노테이션을 사용합니다. 아래는 간단한 사용자 서비스 클래스의 예입니다.

package com.example.demo.service;

import org.springframework.stereotype.Service;

@Service
public class UserService {

    public String getUser() {
        return "사용자 데이터";
    }
}

5.2 트랜잭션 관리

스프링의 트랜잭션 관리를 활용하여 데이터 일관성을 유지할 수 있습니다. @Transactional 어노테이션을 사용하여 서비스 메소드에 트랜잭션을 적용합니다.

import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;

@Transactional
public void saveUser(User user) {
    // Save user logic
}

6. 퍼시스턴스 계층 만들기

퍼시스턴스 계층은 데이터베이스와의 직접적인 상호작용을 담당합니다. JPA와 Spring Data JPA를 사용하여 쉽게 구현할 수 있습니다.

6.1 엔티티 클래스 생성

먼저, 데이터베이스 테이블에 대응하는 엔티티 클래스를 생성해야 합니다. 예를 들어, 사용자 엔티티를 생성해 보겠습니다.

package com.example.demo.model;

import javax.persistence.Entity;
import javax.persistence.GeneratedValue;
import javax.persistence.GenerationType;
import javax.persistence.Id;

@Entity
public class User {
    @Id
    @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
    private Long id;
    private String name;

    // getters and setters
}

6.2 리포지토리 인터페이스 생성

리포지토리는 데이터베이스 작업을 정의하는 인터페이스입니다. Spring Data JPA에서는 JpaRepository를 상속하여 간단하게 구현할 수 있습니다.

package com.example.demo.repository;

import com.example.demo.model.User;
import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository;

public interface UserRepository extends JpaRepository<User, Long> {
    // 사용자 조회 메소드 정의 가능
}

7. 요약 및 결론

이번 강좌에서는 스프링 부트를 활용하여 백엔드 웹 애플리케이션을 개발하는 기본적인 방법에 대해 살펴보았습니다. 프레젠테이션, 서비스, 퍼시스턴스 계층을 만드는 방식과 API 문서화, 트랜잭션 관리, 데이터베이스 상호작용의 기본 개념을 익혔습니다.

스프링 부트를 기반으로 더 나아가 다양한 기능과 기술을 통합하여 복잡한 애플리케이션을 만들어 보시기 바랍니다. 예를 들어 보안 기능 추가, 배치 처리, 메시징 시스템 통합 등을 통해 더욱 향상된 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

앞으로도 여러분의 개발 여정에 많은 도움이 되기를 바랍니다!