자바스크립트 코딩테스트 강좌, 디버깅 활용 사례 살펴보기

문제 정의

다음과 같은 조건을 충족하는 함수를 작성하세요:

주어진 정수 배열이 주어졌을 때, 이 배열에서 두 수를 더하여 특정 목표값을 만드는 두 수의 인덱스를 반환하는 함수를 작성하시오. 배열에는 항상 해답이 존재한다고 가정하며, 같은 요소를 두 번 사용하는 것은 허용되지 않습니다.

function twoSum(nums, target) {
    // 여기에 코드를 작성하세요.
}

입력 예시

입력:

twoSum([2, 7, 11, 15], 9)

출력 예시

출력:

0, 1

문제 풀이 과정

이 문제를 해결하기 위해, 우리는 두 가지 접근 방식을 사용할 수 있습니다. 첫 번째는 이중 루프를 사용하는 방법이고, 두 번째는 해시맵을 활용하는 방법입니다. 효율성을 고려하여 해시맵을 사용하는 방법을 선택하겠습니다.

1. 문제 분석

우리가 해야 할 일은 배열의 각 요소를 살펴보면서, 목표값에서 해당 요소를 뺀 값을 찾는 것입니다. 이 값을 발견하면, 그 요소의 인덱스를 반환하면 됩니다.

2. 해시맵 사용

첫 번째 단계로, 빈 해시맵(객체)을 생성합니다. 배열을 순회하면서 각 요소를 해시맵에 추가하고, 그 요소의 인덱스도 함께 저장합니다. 그 후, 매 순회할 때마다 목표값에서 현재 요소를 뺀 값이 해시맵에 존재하는지 확인합니다. 존재하면 그 인덱스를 반환합니다.

function twoSum(nums, target) {
    const map = new Map();
    for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
        const complement = target - nums[i];
        if (map.has(complement)) {
            return [map.get(complement), i];
        }
        map.set(nums[i], i);
    }
}

3. 디버깅 사례

코드를 작성한 후, 오류가 발생할 수 있는 부분을 확인하는 것이 중요합니다. 디버깅을 통해 ‘목표값에서 현재 요소를 뺀 값을 찾는 로직’에서 의도한 대로 작동하는지 체크할 수 있습니다. 콘솔 로그를 활용하여 각 단계에서 변수의 상태를 확인할 수도 있습니다.

function twoSum(nums, target) {
    const map = new Map();
    for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
        const complement = target - nums[i];
        console.log(`Current Number: ${nums[i]}, Complement: ${complement}`);
        if (map.has(complement)) {
            console.log(`Found complement: ${complement} at index ${map.get(complement)}`);
            return [map.get(complement), i];
        }
        map.set(nums[i], i);
    }
}

결론

위와 같은 방법으로 문제를 해결하면, 자바스크립트의 특성을 활용할 수 있고, 디버깅 또한 수월하게 진행할 수 있습니다. 코드를 작성한 후에는 항상 디버깅 툴(브라우저의 개발자 도구 등)을 활용해 다양한 케이스를 테스트해보고, 각 변수의 상태를 확인하며 문제를 보다 깊이 이해하는데 초점을 맞추는 것이 좋습니다.

이번 강좌에서는 자바스크립트에서의 알고리즘 문제 풀이와 함께 디버깅의 중요성을 알아보았습니다. 이러한 접근법을 통해 여러분의 코딩 테스트 준비에 도움이 되기를 바랍니다.

자바스크립트 코딩테스트 강좌, 최솟값 찾기 1

안녕하세요! 오늘은 자바스크립트로 구현할 수 있는 코딩 테스트 문제 중 하나인 ‘최솟값 찾기’에 대해 알아보겠습니다. 이 글에서는 문제 설명, 해결 과정, 그리고 최적화 방법까지 다룰 예정입니다. 기본적인 알고리즘 이해를 돕기 위해 많은 예제와 코드를 활용할 것입니다. 그럼 아자아자 시작해 보겠습니다!

문제 설명

주어진 정수 배열에서 최솟값을 찾아 반환하는 함수를 작성하시오. 배열의 길이는 1 이상 100 이하이며, 각 요소는 -1,000 이상 1,000 이하의 정수입니다.

입력


    [5, 3, 8, 1, 6]
    

출력


    1
    

조건

  • 배열은 비어 있지 않습니다.
  • 배열의 길이는 1 이상 100 이하입니다.
  • 출력할 최솟값을 1회만 반환합니다.

해결 과정

이 문제는 주어진 배열에서 최솟값을 찾는 간단한 문제입니다. 이를 해결하기 위한 방법으로는 여러 가지가 있지만, 가장 기본적인 방법은 반복문을 사용하여 배열을 순회하며 최솟값을 찾는 것입니다.

1단계: 배열 설정

우선 배열을 설정해 봅시다. 예를 들어, const numbers = [5, 3, 8, 1, 6];와 같이 설정할 수 있습니다.

2단계: 최솟값 초기화

최솟값을 찾기 위해 우선 첫 번째 요소를 최솟값으로 초기화할 수 있습니다. 즉, let min = numbers[0];와 같이 설정합니다.

3단계: 반복문으로 최솟값 찾기

배열의 두 번째 요소부터 시작하여 배열의 모든 요소를 순회하며 현재 최솟값보다 작은 요소가 있는지 비교합니다. 만약 현재 요소가 더 작다면, 최솟값을 업데이트합니다.

4단계: 최솟값 반환

모든 요소를 순회한 후, 최종적으로 찾은 최솟값을 반환합니다. 이 과정을 실제 코드로 구현해 보겠습니다.

코드 구현


    function findMinimum(numbers) {
        let min = numbers[0]; // 첫 번째 요소로 초기화
        
        for (let i = 1; i < numbers.length; i++) { // 두 번째 요소부터 시작
            if (numbers[i] < min) {
                min = numbers[i]; // 현재 요소가 최솟값보다 작으면 업데이트
            }
        }
        
        return min; // 찾은 최솟값 반환
    }

    const numbers = [5, 3, 8, 1, 6];
    console.log(findMinimum(numbers)); // 1
    

최적화 방법

위의 방법은 매우 직관적이고 간단하지만, 최적화를 할 수 있는 방법도 있습니다. 예를 들어, 자바스크립트의 Math.min() 함수를 사용하면 보다 간결하게 최솟값을 구할 수 있습니다. 아래와 같은 방법으로 사용할 수 있습니다.


    const numbers = [5, 3, 8, 1, 6];
    const min = Math.min(...numbers); // 전개 연산자를 사용하여 배열을 인수로 전달
    console.log(min); // 1
    

결론

오늘은 자바스크립트를 이용해 정수 배열에서 최솟값을 찾는 방법에 대해 자세히 알아보았습니다. 기본적인 반복문을 이용한 방법 외에도 Math.min() 함수를 활용한 최적화 방법도 소개하였습니다. 이러한 문제는 코딩 테스트에서 자주 출제되므로 충분히 연습해 두는 것이 좋습니다.

추가적으로, 다양한 유형의 최솟값 찾기 문제에 도전하면서 알고리즘에 대한 깊이 있는 이해를 쌓아보세요. 다음 강좌에서는 다른 알고리즘 문제에 대해 다룰 예정이니 많은 기대 부탁드립니다. 감사합니다!

자바스크립트 코딩테스트 강좌, 위상 정렬

현대의 소프트웨어 개발 환경에서 알고리즘은 매우 중요한 역할을 합니다. 코딩 테스트에서
자주 출제되는 문제 중 하나인 위상 정렬에 대해 알아보겠습니다. 위상 정렬은 방향 그래프(directed graph)에서
노드의 간선 방향을 고려하여 모든 노드를 정렬하는 기법입니다. 이는 주로 작업 간의 종속성을
표현할 때 유용하게 사용됩니다.

문제 설명

다음과 같은 입력을 받는 문제를 살펴보겠습니다. 주어진 작업들 간의 선후 관계가 주어졌을 때,
모든 작업을 완료하기 위한 순서를 위상 정렬을 이용하여 출력하는 문제입니다.

예시 문제:
N개의 작업이 있으며, 각 작업은 1부터 N까지의 번호로 식별됩니다.
M개의 간선이 주어지며, 이를 통해 작업 간의 선후 관계를 정의합니다.
아래 주어진 작업을 위상 정렬을 통해 처리할 수 있는지와 그 순서를 출력하세요.

입력 예제:
6 6
6 5
5 4
4 3
2 5
3 1
1 2

출력 예제:
6 5 4 3 1 2

문제 풀이 과정

1. 문제 이해하기

먼저, 위상 정렬이 무엇인지, 그리고 이 문제에서 요구하는 것이 무엇인지 이해해야 합니다.
위상 정렬은 방향 그래프의 각 노드를 정렬하여, 모든 간선의 방향을 존중하며 나열하는 과정입니다.
주어진 간선의 방향에 따라 각 작업이 선행되어야 하는 순서를 정의할 수 있습니다.
위상 정렬이 가능한 그래프는 사이클이 없는 그래프(Directed Acyclic Graph, DAG)여야 합니다.

2. 문제 해결 접근법

문제를 해결하는 기본적인 접근법은 다음과 같습니다:

  1. 주어진 작업들 간의 선후 관계를 그래프로 표현합니다.
  2. 각 작업의 진입 차수(indegree)를 계산합니다.
  3. 진입 차수가 0인 작업을 큐에 추가합니다.
  4. 큐에서 작업을 하나씩 꺼내어 처리하면서 해당 작업과 연결된 작업의 진입 차수를 감소시킵니다.
    진입 차수가 0이 된 작업은 다시 큐에 추가합니다.
  5. 모든 작업이 처리될 때까지 반복합니다.
  6. 위상 정렬의 결과를 출력합니다.

3. 자바스크립트 구현

이제 위 단계에 따라 자바스크립트 코드를 구현해 보겠습니다.
아래의 코드에서는 주어진 입력을 기반으로 위상 정렬을 수행합니다.

        
        function topologicalSort(N, edges) {
            const graph = {};
            const indegree = new Array(N + 1).fill(0);
            const result = [];

            // 그래프 생성 및 진입 차수 초기화
            edges.forEach(([u, v]) => {
                if (!graph[u]) graph[u] = [];
                graph[u].push(v);
                indegree[v]++;
            });

            const queue = [];
            
            // 진입 차수가 0인 작업 추가
            for (let i = 1; i <= N; i++) {
                if (indegree[i] === 0) {
                    queue.push(i);
                }
            }

            while (queue.length > 0) {
                const node = queue.shift();
                result.push(node);
                
                // 연결된 노드의 진입 차수를 감소시킴
                if (graph[node]) {
                    graph[node].forEach(neighbor => {
                        indegree[neighbor]--;
                        if (indegree[neighbor] === 0) {
                            queue.push(neighbor);
                        }
                    });
                }
            }

            // 위상 정렬이 가능했는지를 확인.
            if (result.length !== N) {
                return "사이클이 존재합니다.";
            }

            return result;
        }

        // 입력 예제
        const N = 6;
        const edges = [
            [6, 5],
            [5, 4],
            [4, 3],
            [2, 5],
            [3, 1],
            [1, 2],
        ];
        console.log(topologicalSort(N, edges));
        
    

4. 코드 설명

위 코드를 통해 위상 정렬을 구현하는 방법을 설명하겠습니다.

  • 그래프 구성:
    주어진 간선 리스트를 기반으로 그래프를 인접 리스트 형태로 생성합니다.
    각 노드의 진입 차수를 기록하여, 노드가 얼마나 많은 간선에 의해 의존되고 있는지를 나타냅니다.
  • 진입 차수가 0인 노드 찾기:
    모든 노드를 살펴보며 진입 차수가 0인 노드를 큐에 추가합니다.
  • BFS를 통한 처리:
    큐에서 노드를 하나씩 꺼내어 처리하고, 그 노드에 연결된 노드의 진입 차수를 감소시킵니다.
    만약 진입 차수가 0이 되는 노드가 있다면, 그것을 큐에 추가하세요.
  • 결과의 길이 확인:
    모든 작업이 처리된 경우에 결과 배열의 길이가 노드의 수와 동일해야 하며,
    이 경우 위상 정렬이 성공적으로 수행된 것입니다.

5. 결론 및 배운 점

위상 정렬은 작업 간의 의존 관계를 바탕으로 특정 순서로 작업을 수행해야 할 때 매우 유용합니다.
이 강좌를 통해 위상 정렬의 기본 아이디어와 자바스크립트로의 구현 방법을 익혔습니다.
다양한 데이터 구조와 알고리즘을 활용할 수 있는 기회를 갖는 것은 코딩 테스트에서의 성공적인 성과에 필수적입니다.

실제 문제에서 위상 정렬을 요구하는 경우는 다양하기 때문에,
각 문제의 특성을 이해하고 올바른 데이터 구조와 알고리즘으로 해결하는 것이 중요합니다.
계속해서 다양한 문제를 연습하여 능력을 향상시키세요!

자바스크립트 코딩테스트 강좌, 오일러 피

문제 설명

오일러 피(Euler’s totient function), 또는 φ(n)은 1과 n 사이의 정수 중 n과 서로소인 정수의 개수를 반환하는 함수입니다. 예를 들어, φ(9) = 6이며 그 이유는 1, 2, 4, 5, 7, 8이 9와 서로소이기 때문입니다.

이번 문제는 주어지는 정수 N에 대해 φ(N)을 계산하는 함수, calculateTotient를 작성하는 것입니다. 이 함수는 n이 1보다 크거나 같고, 10^6 이하일 때 정확한 φ(n)의 값을 출력해야 합니다.

문제 접근 방법

오일러 피를 계산하는 방법에는 여러 가지가 있지만, 제일 효율적인 방법 중 하나는 n의 소인수 분해를 사용하는 것입니다. 오일러 피 함수는 다음과 같이 정의될 수 있습니다:

  • φ(p^k) = p^k – p^(k-1) (p는 소수, k는 자연수)
  • φ(n) = n × (1 – 1/p1) × (1 – 1/p2) × … × (1 – 1/pk) (n의 소인수 p1, p2, …, pk)

알고리즘 단계

  1. 입력 값 N을 가져온다.
  2. N의 소인수를 찾는다.
  3. 각 소인수에 대해 φ(n) 공식을 적용하여 결과를 계산한다.
  4. 결과를 반환한다.

실제 코드 구현

다음은 자바스크립트로 작성된 calculateTotient 함수의 구현입니다. 이 함수는 입력받은 n에 대해서 오일러 피 값을 반환합니다.

        
function gcd(a, b) {
    return b === 0 ? a : gcd(b, a % b);
}

function calculateTotient(n) {
    let result = n; // 초기 값은 n
    for (let p = 2; p * p <= n; p++) {
        if (n % p === 0) { // p가 n의 소인수일 경우
            while (n % p === 0) {
                n /= p;
            }
            result *= (p - 1);
            result /= p; // 오일러 피 공식 적용
        }
    }
    if (n > 1) { // n이 소수인 경우
        result *= (n - 1);
        result /= n;
    }
    return result;
}

console.log(calculateTotient(9)); // 출력: 6

        

코드 설명

gcd 함수는 두 숫자의 최대공약수를 계산합니다. 이 함수는 기본적인 알고리즘으로, 소인수 분해를 위해 사용됩니다.

calculateTotient 함수에서는 변수 result를 n으로 초기화하여 이후 소인수에 대한 변화를 반영합니다.

– for 루프를 통해 2부터 n의 제곱근까지의 모든 수 p를 검사하여 n이 p의 배수인 경우 소인수로 인식합니다.

– 마지막으로 n이 1보다 큰 경우, 즉 n이 소수인 경우에 대해 추가 연산을 수행하여 결과를 얻습니다.

결론

이번 강좌에서는 오일러 피를 계산하는 방법에 대해 알아보았습니다. 알고리즘 문제를 해결하기 위해 소인수 분해라는 수학적 개념을 이용하는 것이 얼마나 중요한지 이해하셨길 바랍니다. 이와 같은 토픽을 활용하여 자바스크립트 코딩 테스트를 준비해보세요.

추가 학습 자료

오일러 피 함수
GeeksforGeeks의 Euler’s Totient Function 설명

자바스크립트 코딩테스트 강좌, 게임 개발하기

게임 개발은 자바스크립트를 활용한 코딩 테스트 과정에서 중요한 주제 중 하나입니다. 이번 강좌에서는 게임 개발과 관련된 알고리즘 문제를 해결하는 과정을 자세히 살펴보겠습니다.

문제 설명

다음은 게임 캐릭터의 이동 경로를 추적하는 알고리즘 문제입니다.

문제: 주어진 게임 맵에서 캐릭터가 (0, 0)에서 시작하여 (n, m) 위치로 이동합니다. 캐릭터는 상, 하, 좌, 우로 한 번에 한 칸씩 이동할 수 있으며, 장애물은 이동할 수 없는 칸으로 설정되어 있습니다. 장애물을 포함한 맵이 주어질 때, 캐릭터가 목표 위치에 도달하기 위한 모든 가능한 경로의 수를 구하시오.

입력:

  • 첫 번째 줄: 정수 n, m (1 ≤ n, m ≤ 10)
  • 이후 n개의 줄: m개의 정수 (0은 빈 칸, 1은 장애물)

출력: 목표 위치까지의 경로 수

문제 해결 접근법

문제를 해결하기 위해 깊이 우선 탐색(DFS) 방법을 사용할 것입니다. DFS는 모든 가능한 경로를 탐색하여 적합한 경로 수를 카운트하는 데 효과적입니다. 다음과 같은 단계를 진행하겠습니다:

  1. 맵을 2D 배열로 초기화합니다.
  2. (0, 0)에서 시작하여 (n, m)으로 가는 경로를 탐색하기 위해 재귀함수를 구현합니다.
  3. 장애물 또는 경계를 만났을 때 탐색을 멈추고, 경로의 수를 카운트합니다.
  4. 모든 경로를 탐색한 후 경로 수를 반환합니다.

코드 구현

이제 위의 접근법을 바탕으로 자바스크립트를 사용한 코드 구현을 진행하겠습니다.


function countPaths(map, x, y, n, m) {
    // 목표 위치에 도달한 경우
    if (x === n - 1 && y === m - 1) {
        return 1;
    }
    
    // 경계 또는 장애물을 만난 경우
    if (x < 0 || x >= n || y < 0 || y >= m || map[x][y] === 1) {
        return 0;
    }
    
    // 현재 위치를 방문한 것으로 표시
    const temp = map[x][y];
    map[x][y] = 1; // 장애물로 설정하여 방문 표시
    
    // 상, 하, 좌, 우로 이동
    const paths = countPaths(map, x + 1, y, n, m) +
                  countPaths(map, x - 1, y, n, m) +
                  countPaths(map, x, y + 1, n, m) +
                  countPaths(map, x, y - 1, n, m);
    
    // 방문한 위치를 원상복구
    map[x][y] = temp;
    
    return paths;
}

function findAllPaths(map) {
    const n = map.length;
    const m = map[0].length;
    return countPaths(map, 0, 0, n, m);
}

// 테스트 케이스
const gameMap = [
    [0, 0, 0],
    [0, 1, 0],
    [0, 0, 0]
];

console.log(findAllPaths(gameMap)); // 경로 수 출력

            

위 코드는 게임 맵에서 (0, 0)에서 (n-1, m-1)로 이동할 수 있는 경로의 수를 계산합니다. 장애물과 경계를 처리하는 방법을 잘 보여줍니다.

최적화

위의 구현은 간단하고 이해하기 쉬운 코드입니다. 그러나, 이 방법은 중복 탐색이 발생할 수 있어 비효율적일 수 있습니다. 이를 해결하기 위해 메모이제이션 기법을 사용할 수 있습니다. 메모이제이션을 통해 이미 계산한 경로 수를 저장하고, 동일한 위치에서 계산할 때는 저장된 결과를 재사용하여 성능을 개선할 수 있습니다.


const memo = {};

function countPathsOptimized(map, x, y, n, m) {
    const key = x + ',' + y;
    // 메모이제이션을 체크
    if (key in memo) {
        return memo[key];
    }
    
    // 목표 위치에 도달한 경우
    if (x === n - 1 && y === m - 1) {
        return 1;
    }
    
    // 경계 또는 장애물을 만난 경우
    if (x < 0 || x >= n || y < 0 || y >= m || map[x][y] === 1) {
        return 0;
    }
    
    // 현재 위치를 방문한 것으로 표시
    const temp = map[x][y];
    map[x][y] = 1;
    
    // 경로 계산
    const paths = countPathsOptimized(map, x + 1, y, n, m) +
                  countPathsOptimized(map, x - 1, y, n, m) +
                  countPathsOptimized(map, x, y + 1, n, m) +
                  countPathsOptimized(map, x, y - 1, n, m);
    
    // 방문한 위치를 원상복구
    map[x][y] = temp;
    
    // 메모이제이션에 저장
    memo[key] = paths;
    
    return paths;
}

function findAllPathsOptimized(map) {
    memo = {};
    const n = map.length;
    const m = map[0].length;
    return countPathsOptimized(map, 0, 0, n, m);
}
            
            

위의 최적화된 코드는 이전 코드와 거의 유사하지만, 이번에는 메모이제이션을 통해 반복 계산을 방지합니다. 이렇게 하면 성능이 크게 향상됩니다.

결론

이번 강좌를 통해 자바스크립트를 활용하여 게임 개발과 관련된 문제를 해결하는 방법을 알아봤습니다. DFS와 메모이제이션 기법을 통해 문제를 해결하는 데 필요한 기본 접근법을 학습하였습니다. 알고리즘 문제풀이 연습을 통해 더 많은 문제를 접하고 해결하는 힘을 길러보세요.

게임 개발은 창의적이고 논리적인 사고를 요구합니다. 다양한 알고리즘 문제를 풀면서 코딩 능력을 향상시키고, 실제 프로젝트에 활용하시길 바랍니다. 앞으로도 더 많은 알고리즘과 게임 개발 관련 강좌를 준비하겠습니다. 감사합니다!