스위프트 코딩테스트 강좌, 가장 길게 증가하는 부분 수열 찾기

알고리즘 문제를 풀기 위해서는 문제의 본질을 이해하고, 적절한 자료구조와 알고리즘을 선택하는 것이 매우 중요합니다. 이번 강좌에서는 ‘가장 길게 증가하는 부분 수열(Longest Increasing Subsequence, LIS)’ 문제를 다룰 것입니다. 이 문제는 특정 데이터를 처리할 때, 증가하는 순서를 유지한 채로 가능한 가장 긴 부분 수열을 찾아내는 문제입니다.

1. 문제 정의

주어진 정수 배열에서 가장 길게 증가하는 부분 수열을 찾는 문제입니다. 부분 수열은 배열에서 몇 개의 수를 선택하여 순서를 유지한 채로 만든 수열을 의미합니다. 여기서 중요한 것은 선택한 수가 반드시 연속해서 있어야 할 필요는 없다는 점입니다. 즉, [10, 20, 10, 30, 20, 50]라는 배열이 주어졌을 때, 가장 길게 증가하는 부분 수열은 [10, 20, 30, 50]입니다.

1.1 문제 예시

    입력: [10, 20, 10, 30, 20, 50]
    출력: 4 (부분 수열: [10, 20, 30, 50])

    입력: [5, 6, 3, 7, 8, 4, 1]
    출력: 5 (부분 수열: [5, 6, 7, 8])
    

2. 문제 접근 방법

가장 길게 증가하는 부분 수열 문제는 다음 두 가지 기본 접근 방법을 사용할 수 있습니다:

  1. 동적 계획법(Dynamic Programming)
  2. 이분 탐색(Binary Search)

2.1 동적 계획법

동적 계획법은 주어진 문제를 작은 부분 문제로 나누어 해결하는 방식입니다. LIS 문제를 동적 계획법으로 해결하기 위해서는 두 개의 배열을 사용할 수 있습니다. 하나는 원본 배열의 각 원소에 대해 가장 긴 증가하는 부분 수열의 길이를 저장하는 배열, 다른 하나는 그 수열을 구성하는 원소들을 저장하는 배열입니다.

2.2 이분 탐색

이 방법은 LIS 문제를 보다 효율적으로 해결할 수 있게 해줍니다. 이분 탐색을 이용한 방법은 O(n log n) 시간 복잡도를 가지며, 배열을 탐색하는 과정에서 이미 발견된 증가하는 부분 수열의 길이를 이용하여 각 원소의 위치를 결정합니다.

3. 알고리즘 구현

아래는 스위프트로 구현한 동적 계획법과 이분 탐색을 이용한 LIS 문제의 해결 과정입니다.

3.1 동적 계획법 구현

    func lengthOfLIS(_ nums: [Int]) -> Int {
        guard !nums.isEmpty else { return 0 }
        
        var dp = Array(repeating: 1, count: nums.count)
        var maxLength = 1
        
        for i in 1.. nums[j] {
                    dp[i] = max(dp[i], dp[j] + 1)
                }
            }
            maxLength = max(maxLength, dp[i])
        }
        
        return maxLength
    }

    // 사용 예시
    let nums = [10, 20, 10, 30, 20, 50]
    print(lengthOfLIS(nums))  // 출력: 4
    

3.2 이분 탐색 구현

    func lengthOfLIS(_ nums: [Int]) -> Int {
        var dp = [Int]()
        
        for num in nums {
            if let idx = dp.firstIndex(where: { $0 >= num }) {
                dp[idx] = num
            } else {
                dp.append(num)
            }
        }
        
        return dp.count
    }

    // 사용 예시
    let nums = [10, 20, 10, 30, 20, 50]
    print(lengthOfLIS(nums))  // 출력: 4
    

4. 시간 복잡도 분석

동적 계획법의 경우, 이중 루프를 사용하여 모든 쌍의 배열 원소를 비교하므로 O(n^2) 시간 복잡도를 가집니다. 반면, 이분 탐색을 통해 구현한 방법은 O(n log n)의 시간 복잡도를 가집니다. 이는 큰 입력을 처리할 때 보다 효율적입니다.

5. 결론

오늘은 가장 길게 증가하는 부분 수열을 찾는 문제를 다루어 보았습니다. 동적 계획법과 이분 탐색 방식의 두 가지 접근 방법을 살펴보았으며, 각각의 구현과 시간 복잡도를 분석하였습니다. 이러한 문제를 해결하는 과정은 알고리즘 인터뷰의 좋은 연습이 될 수 있습니다. 코딩테스트 준비를 위해 다양한 문제를 풀어보는 것을 권장합니다.

다음 강좌에서는 다른 알고리즘 문제를 다루어 보겠습니다. 많은 관심 부탁드립니다!

스위프트 코딩테스트 강좌, ‘좋은 수’ 구하기

서브리마리 코딩테스트에서는 자주 “좋은 수”를 찾는 문제들이 출제됩니다. 이번 강좌에서는 “좋은 수”라고 불리는 특정 조건을 만족하는 수를 구하는 문제를 해결해 보겠습니다. 이 과정은 스위프트 언어를 사용하는 경우에 어떻게 문제를 접근하고 해결하는지를 잘 보여줄 것입니다.

문제 설명

문제는 다음과 같습니다:

주어진 자연수 N에 대해, 친구가 좋은 수를 정의했습니다. 즉, 1부터 N까지의 수 중에서 어떤 두 수 x, y의 합이 N이 되는 경우, x와 y는 좋은 수로 간주됩니다. 당신은 주어진 N에 대해 좋은 수의 쌍을 찾고, 좋은 수를 출력해야 합니다. 단, x는 y보다 작거나 같아야 하며, x + y = N을 만족해야 합니다.

입력 형식

  • 첫 번째 줄에 자연수 N (1 ≤ N ≤ 1000)이 주어집니다.

출력 형식

  • 좋은 수의 모든 쌍 (x, y)를 한 줄에 하나씩 출력합니다.

문제 접근

좋은 수를 구하기 위해 우리는 다음과 같은 접근 방식을 사용할 수 있습니다:

  1. 두 개의 반복문을 사용하여 1부터 N까지의 모든 가능한 쌍을 생성합니다.
  2. 각 쌍의 합이 N인지 확인합니다.
  3. 합이 N인 쌍을 출력합니다.

알고리즘 구현

스위프트에서는 다음과 같은 구조로 문제를 해결할 수 있습니다:

import Foundation

func findGoodNumbers(N: Int) {
    var goodPairs: [(Int, Int)] = []
    
    for x in 1...N {
        for y in x...N {
            if x + y == N {
                goodPairs.append((x, y))
            }
        }
    }
    
    // 결과 출력
    for pair in goodPairs {
        print("좋은 수의 쌍: \(pair.0), \(pair.1)")
    }
}

let N = 10 // 예제 입력
findGoodNumbers(N: N)

코드 설명

위의 스위프트 코드에서는 다음과 같은 중요한 세부사항을 볼 수 있습니다:

  1. 함수 findGoodNumbers는 자연수 N을 매개변수로 받아 그에 대한 좋은 수의 쌍을 찾습니다.
  2. 이중 for 루프를 사용하여 xy의 모든 쌍을 생성합니다.
  3. 합이 N과 같은 경우, 그 쌍을 goodPairs 배열에 추가합니다.
  4. 마지막으로, 배열에 저장된 좋은 수의 쌍들을 출력합니다.

실행 결과

입력 N이 10일 경우, 프로그램은 다음과 같은 출력을 생성합니다:

좋은 수의 쌍: 1, 9
좋은 수의 쌍: 2, 8
좋은 수의 쌍: 3, 7
좋은 수의 쌍: 4, 6
좋은 수의 쌍: 5, 5

복잡도 분석

이 알고리즘의 시간 복잡도는 O(N^2)입니다. N에 대해 이중 루프를 사용하기 때문에, 큰 N 값에 대해 실행 시간이 증가할 수 있습니다. 그러나 N의 최대 값이 1000으로 제한되어 있으므로 이 정도의 시간 복잡도는 실제로 실용적입니다.

결론

이번 글에서는 ‘좋은 수’ 문제를 해결하기 위한 접근 방식과 스위프트 코드로 그 해결책을 구현해 보았습니다. 간단하면서도 효과적인 이중 반복문을 통해 문제를 해결하는 방법을 배웠습니다. 앞으로도 이와 같은 문제를 통해 알고리즘적 사고를 발전시키는데 도움이 되길 바랍니다.

추가 고민거리

이 문제를 해결하는 다양한 방법을 고민해볼 수 있습니다. 예를 들어:

  • 해시맵을 사용하여 O(N) 시간 복잡도로 좋은 수를 찾는 방법
  • N이 짝수일 때, x의 범위를 N/2까지만 두는 것
  • 재귀적 방법을 통한 해결 방안

이와 같은 다양한 접근 방식을 통해 알고리즘에 대한 깊이 있는 이해를 할 수 있습니다. 다음 강좌에서는 이와 관련된 추가 문제를 다룰 예정입니다. 감사합니다!

스위프트 코딩테스트 강좌, K번째 최단 경로 찾기

문제 설명

주어진 그래프에서 두 노드 A, B 사이의 K번째 최단 경로를 찾는 문제입니다.
그래프는 가중치가 있는 방향 그래프입니다. K번째 최단 경로란 A에서 B로 가는
경로 중 가중치의 합이 K번째로 작은 경로를 의미합니다.
K는 양의 정수이며, K는 항상 1보다 크거나 같습니다.

입력 설명

입력으로는 첫 번째 줄에 정수 N (1 ≤ N ≤ 100)과 정수 M (1 ≤ M ≤ 1000)이 주어집니다.
이때 N은 노드의 개수, M은 간선의 개수를 나타냅니다.
이어서 M개의 줄에는 세 개의 정수 U, V, W가 주어지며, 이는 노드 U에서 노드 V로 가는 가중치 W인 간선을 의미합니다.
마지막 줄에는 두 개의 정수 K, A, B가 주어집니다. K는 몇 번째 최단 경로를 찾을 것인지,
A는 시작 노드, B는 도착 노드를 의미합니다.

출력 설명

K번째 최단 경로의 가중치 합을 출력합니다. 만약 K번째 최단 경로가 존재하지 않는 경우 -1을 출력합니다.

문제 풀이 과정

이 문제를 해결하기 위해 다양한 방법이 있지만, ‘다익스트라 알고리즘’ 변형 방법을 사용할 수 있습니다.
기본적으로 다익스트라 알고리즘은 최단 경로를 찾기 위해 사용되지만,
일정 횟수의 최단 경로를 찾기 위해 우선순위 큐(Priority Queue)와 경로 리스트를 활용할 수 있습니다.
다음은 그 과정입니다.

1. 그래프 표현

그래프를 인접 리스트 형태로 표현합니다. 각 노드에 대해 연결된 노드와 그 가중치를 저장합니다.

2. 우선순위 큐 사용

최단 경로를 찾기 위해 우선순위 큐를 사용하여 현재 노드에서의 경로의 가중치를 관리합니다.
K번째 경로를 찾기 위해 각 노드의 경로 리스트를 유지합니다.

3. 경로 계산

시작 노드에서 출발하여, 각 노드에 대한 경로를 탐색합니다.
이때, 각 경로의 가중치 합이 작을수록 우선순위가 높게 설정되며,
이 과정을 K번째 최단 경로가 발견될 때까지 반복합니다.

4. 결과 출력

K번째 최단 경로의 가중치 합이 성공적으로 계산되면 해당 값을 출력합니다.
경로가 존재하지 않는 경우 -1을 출력합니다.

스위프트 코드 구현

아래는 위에서 설명한 방법을 사용한 스위프트 코드입니다.


import Foundation

struct Edge {
    let to: Int
    let weight: Int
}

func kthShortestPath(n: Int, edges: [[Edge]], k: Int, start: Int, end: Int) -> Int {
    var paths = [[Int]](repeating: [], count: n + 1)
    var minHeap = [(weight: Int, node: Int)]()
    
    // (0, 시작 노드) 삽입
    minHeap.append((0, start))
    
    while !minHeap.isEmpty {
        // 가장 가중치가 작은 노드 꺼내기
        minHeap.sort { $0.weight < $1.weight }
        let current = minHeap.removeFirst()
        
        // 경로 저장
        paths[current.node].append(current.weight)
        
        // k번째 경로가 구해졌다면 종료
        if paths[end].count == k {
            return current.weight
        }
        
        // 인접 노드 탐색
        for edge in edges[current.node] {
            minHeap.append((current.weight + edge.weight, edge.to))
        }
    }
    
    // K번째 경로가 존재하지 않음
    return -1
}

// 입력
let n = 5 // 노드 개수
let m = 7 // 간선 개수
let edges = [
    1: [Edge(to: 2, weight: 10), Edge(to: 3, weight: 5)],
    2: [Edge(to: 3, weight: 2), Edge(to: 4, weight: 1)],
    3: [Edge(to: 2, weight: 3), Edge(to: 4, weight: 9)],
    4: [Edge(to: 5, weight: 2)],
    5: []
]
let k = 3 // K번째 경로
let start = 1 // 시작 노드
let end = 5 // 도착 노드

// 함수 호출
let result = kthShortestPath(n: n, edges: edges, k: k, start: start, end: end)
print(result) // 결과 출력
    

마무리

K번째 최단 경로 찾기 문제는 알고리즘 문제 해결의 중요한 기술 중 하나입니다.
다익스트라 알고리즘과 우선순위 큐를 활용하여 문제를 효율적으로 해결할 수 있습니다.
또한, 이와 같은 문제는 실제 면접에서도 종종 접할 수 있으므로 충분한 연습이 필요합니다.
이번 강좌를 통해 K번째 최단 경로 찾기 문제 이해의 기초가 되기를 바랍니다.

스위프트 코딩테스트 강좌, K번째 수 구하기

문제 설명

배열이 주어질 때, 특정 구간에서 K번째로 작은 수를 찾는 문제입니다.
정수 배열과 두 개의 정수 L과 R, 그리고 K가 주어질 때,
L부터 R까지의 구간에 해당하는 수들 중 K번째로 작은 수를 반환하는 알고리즘을 작성하세요.

입력 형식

    - 첫 번째 줄에는 N (1 ≤ N ≤ 100,000)과 Q (1 ≤ Q ≤ 100,000)가 주어집니다.
    - 두 번째 줄에는 N개의 정수 A₁, A₂, ..., Aₙ (-1,000,000,000 ≤ Aᵢ ≤ 1,000,000,000)이 주어집니다.
    - 이어서 Q개의 쿼리가 주어지며, 각 쿼리는 L, R, K 형태입니다.
    

출력 형식

각 쿼리에 대해 K번째로 작은 수를 출력하세요.
각 출력은 새로운 줄에 하나씩 출력되어야 합니다.

예제

    입력
    5 3
    1 5 2 6 3
    2 4 3
    1 5 2
    2 5 1

    출력
    5
    2
    3
    

문제 해결 과정

이 문제는 기본적으로 구간 쿼리를 다루는 문제입니다.
여러 쿼리를 처리하면서, 매번 구간에서 K번째 수를 찾는 최적의 알고리즘을 고민해야 합니다.

1단계: 문제 분석

N개의 원소를 가진 배열이 주어지고, Q개의 쿼리가 주어질 때,
각 쿼리는 배열의 부분 배열에서 K번째 수를 찾아야 합니다.
배열의 구간을 매번 정렬하여 K번째 수를 찾으면 O(N * log(N))의 시간이 소요되므로
비효율적입니다. 쿼리 수가 많아지면 가능성이 낮습니다.

2단계: 해결 방법 설계

이 문제를 해결하기 위해서는 다음과 같은 방법을 사용할 수 있습니다.
– **훔쳐보기 알고리즘**: 구간의 수들을 정렬하여 K번째 수를 효율적으로 찾도록 합니다.
– **계수 정렬 또는 부분 배열 정렬**: 부분 배열을 먼저 정렬한 후 K번째 수를 찾는 방법.

3단계: 알고리즘 구현

        func kthSmallest(arr: [Int], l: Int, r: Int, k: Int) -> Int {
            var subArray = Array(arr[l...r]) // 부분 배열 생성
            subArray.sort() // 정렬
            return subArray[k - 1] // K번째 작은 수 반환
        }

        func solveProblem(arr: [Int], queries: [(Int, Int, Int)]) {
            for query in queries {
                let (l, r, k) = query
                let answer = kthSmallest(arr: arr, l: l, r: r, k: k)
                print(answer)
            }
        }
        

4단계: 시간 복잡도 분석

위의 알고리즘은 매 쿼리마다 O(N log N)의 시간이 소요되므로,
Q개의 쿼리를 처리하게 되면 최악의 경우 O(Q * N log N)의 시간 복잡도를 가집니다.
이는 매우 크므로, 이 문제를 더 효율적으로 해결할 필요가 있습니다.

효율적인 해결 방법: 세그먼트 트리 또는 펜윅 트리

효율적인 방법으로는 세그먼트 트리나 펜윅 트리를 활용하여 각각의 구간에서 K번째 수를
찾도록 할 수 있습니다. 그러나 이 부분은 다루지 않도록 하겠습니다.

5단계: 마무리

이렇게 K번째 수를 구하는 문제를 해결하는 과정을 살펴보았습니다.
각각의 쿼리마다 구간을 정렬하는 방식으로 접근했지만,
좀 더 효율적인 방법을 사용하면 더 빠른 쿼리 처리로 문제를 해결할 수 있습니다.
이는 다음 강좌에서 다루도록 하겠습니다.

결론

코딩 테스트 문제를 해결하는 과정에서 문제를 정확하게 이해하고
효율적인 알고리즘을 설계하는 것은 매우 중요합니다.
여러 방법을 시도해보고 자신만의 방법을 정립해 보세요.
다음 강좌에서는 데이터 구조의 활용 등 좀 더 심화된 내용을 다룰 예정입니다.
감사합니다!

스위프트 코딩테스트 강좌, DNA 비밀번호

코딩 테스트에 자주 출제되는 알고리즘 문제를 다루며, 그 문제를 해결하는 과정을 심층적으로 설명합니다. 오늘의 주제는 ‘DNA 비밀번호’로, DNA 문자열을 기반으로 한 비밀번호 문제를 해결해보겠습니다.

문제 설명

당신은 DNA 문자열을 이용하여 비밀번호를 생성하는 시스템을 설계해야 합니다. DNA 문자열은 대문자 A, C, G, T로 이루어져 있으며, 각 문자들은 다양한 조합으로 비밀번호의 구성 요소가 됩니다.

입력으로 주어진 DNA 문자열에서 특정 패턴을 찾고, 이 패턴에 대한 비밀번호를 생성해야 합니다. 다음은 구체적인 문제 정의입니다:

문제 정의

주어진 문자열 s와 자연수 k가 입력으로 주어질 때, s에서 길이가 k인 모든 부분 문자열을 고려하고, 이러한 부분 문자열이 갖는 A, C, G, T의 빈도수를 사용하여 비밀번호를 생성해야 합니다.

비밀번호는 최소한 A, C, G, T 각각의 빈도수가 min_count 이상인 부분 문자열의 개수를 세는 방식으로 정의합니다.

입력 예시

s = "ACGTACGTGACG", k = 4, min_count = 1

출력 예시

3

여기서 “ACGT”, “CGTA”, “GTAC”는 빈도수가 각각 1 이상인 부분 문자열입니다.

문제 해결 전략

이 문제를 해결하기 위한 전략은 다음과 같습니다:

  1. 전체 문자열 s에서 길이가 k인 부분 문자열을 생성합니다.
  2. 각 부분 문자열의 A, C, G, T 빈도수를 계산합니다.
  3. A, C, G, T 빈도수가 min_count 이상이면 카운트를 증가시킵니다.
  4. 최종적으로 카운트를 출력합니다.

구현 단계

이제 스위프트를 사용하여 문제를 구현하는 방법을 살펴보겠습니다. 다음은 문제를 해결하기 위한 단계별 코드입니다.

1. 입력 받기

우선 문자열과 변수를 입력받습니다. 스위프트에서는 명령줄 인수나 직접 입력을 통해 값을 받을 수 있습니다.


let inputString = "ACGTACGTGACG"
let k = 4
let minCount = 1

2. 부분 문자열 생성

문자열에서 길이가 k인 모든 부분 문자열을 생성합니다.


var count = 0
let length = inputString.count

for i in 0...(length - k) {
    let startIndex = inputString.index(inputString.startIndex, offsetBy: i)
    let endIndex = inputString.index(startIndex, offsetBy: k)
    let substring = String(inputString[startIndex..

3. 빈도수 계산

생성된 부분 문자열에 대해 각 문자(A, C, G, T)의 빈도수를 계산합니다.


var frequencies = [Character: Int]()

for char in substring {
    frequencies[char, default: 0] += 1
}

// 조건 확인
if frequencies["A"]! >= minCount &&
   frequencies["C"]! >= minCount &&
   frequencies["G"]! >= minCount &&
   frequencies["T"]! >= minCount {
    count += 1
}

4. 결과 출력

최종 카운트를 출력합니다.


print("총 유효한 비밀번호 개수: \(count)")

전체 코드

이제 모든 단계를 통합한 전체 코드를 확인해 보겠습니다.


let inputString = "ACGTACGTGACG"
let k = 4
let minCount = 1
var count = 0
let length = inputString.count

for i in 0...(length - k) {
    let startIndex = inputString.index(inputString.startIndex, offsetBy: i)
    let endIndex = inputString.index(startIndex, offsetBy: k)
    let substring = String(inputString[startIndex..= minCount &&
       frequencies["C"]! >= minCount &&
       frequencies["G"]! >= minCount &&
       frequencies["T"]! >= minCount {
        count += 1
    }
}

print("총 유효한 비밀번호 개수: \(count)")

결과

주어진 입력에 대해 이 코드를 실행하면, 유효한 비밀번호의 개수가 출력됩니다. 이처럼 문자열을 처리하고 조건을 확인하는 기본적인 알고리즘 패턴을 이해하는 것은 코딩 테스트에서 매우 유용합니다.

나아가 다양한 입력 케이스에 대해 코드를 테스트하고, 예외 처리를 추가하는 등의 작업을 통해 문제 해결 능력을 더욱 향상시킬 수 있습니다.

이 글이 스위프트를 이용한 코딩 테스트 준비에 도움이 되길 바랍니다. 지속적으로 연습하고 문제를 풀어 보며 실력을 키워가세요!