자바 코딩테스트 강좌, 구간 곱 구하기

안녕하세요! 이번 포스팅에서는 구간 곱 구하기 문제를 해결하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 이 문제는 주어진 배열에서 특정 구간의 곱을 빠르게 계산하는 알고리즘을 구현하는 것을 목표로 합니다. 이 강좌에서는 문제 정의부터 시작하여, 접근 방식, 구현, 그리고 성능 분석까지 단계적으로 진행됩니다.

문제 정의

주어진 정수 배열 nums와 여러 쿼리 (i, j)가 있을 때, 배열의 인덱스 i부터 j까지의 곱을 구해야 합니다. 이를 여러 번 반복해야 하므로, 시간 복잡도를 고려하여 효율적인 방법이 필요합니다.

예제

입력:
nums = [1, 2, 3, 4, 5]
쿼리 = [(0, 1), (1, 3), (0, 4)]

출력:
쿼리 0: 1 * 2 = 2
쿼리 1: 2 * 3 * 4 = 24
쿼리 2: 1 * 2 * 3 * 4 * 5 = 120

접근 방법

직관적으로는 각 쿼리에 대해 nums 배열에서 직접 곱을 계산할 수 있습니다. 하지만 이는 최악의 경우 O(n) 시간 복잡도를 요구하므로 여러 쿼리를 수행할 때 비효율적입니다. 따라서 아래와 같은 두 가지 접근 방법을 고려해볼 수 있습니다:

  1. 누적 곱 배열 (Prefix Product Array): 배열의 누적 곱을 미리 계산한 후, 각 쿼리에 대해 O(1)로 남은 곱을 빠르게 계산하는 방법입니다. 이 방법은 O(n)으로 누적 곱 배열을 준비한 후, 각 쿼리에서 O(1)에 계산하여 총 O(n + m) (여기서 m은 쿼리의 개수) 이 될 수 있습니다.
  2. 세그먼트 트리 (Segment Tree): 더 일반적인 방법으로, 세그먼트 트리를 사용하여 각 구간의 곱을 효율적으로 계산할 수 있습니다. 이 경우 초기화는 O(n log n)이고 쿼리는 O(log n)입니다.

이번 강좌에서는 첫 번째 방법인 누적 곱 배열을 사용한 구현을 진행하겠습니다.

구현

먼저, 누적 곱 배열을 생성한 다음, 각 쿼리마다 해당 구간의 곱을 계산해보겠습니다.

public class RangeProduct {
    public static void main(String[] args) {
        int[] nums = {1, 2, 3, 4, 5};
        int[][] queries = {{0, 1}, {1, 3}, {0, 4}};
        int[] result = rangeProduct(nums, queries);
        
        for (int res : result) {
            System.out.println(res);
        }
    }

    public static int[] rangeProduct(int[] nums, int[][] queries) {
        int n = nums.length;
        int[] prefixProduct = new int[n + 1];
        
        // 누적 곱 배열 생성
        prefixProduct[0] = 1; // 초기값
        for (int i = 1; i <= n; i++) {
            prefixProduct[i] = prefixProduct[i - 1] * nums[i - 1];
        }
        
        int[] result = new int[queries.length];

        // 쿼리 처리
        for (int q = 0; q < queries.length; q++) {
            int i = queries[q][0];
            int j = queries[q][1];
            // 구간곱 계산
            result[q] = prefixProduct[j + 1] / prefixProduct[i]; // 0 ~ j의 곱 / 0 ~ (i-1)의 곱
        }
        
        return result;
    }
}

성능 분석

위의 풀이는 효율적으로 쿼리를 처리할 수 있는 방법을 보여줍니다. 초기 누적 곱 배열을 만드는 데 O(n)시간이 걸리며, 각 쿼리 처리 시간은 O(1)입니다. 총 시간 복잡도는 O(n + m)이 됩니다. 이 방법은 querry 수가 많아질수록 효율적인 성능을 보여줍니다.

마무리

이번 강좌에서는 구간 곱 구하기 문제를 해결하는 방법을 살펴보았습니다. 누적 곱 배열을 사용하여 효율적으로 쿼리를 처리하는 방법을 배울 수 있었습니다. 세그먼트 트리나 펜윅 트리와 같은 더욱 복잡한 자료구조를 배우고 싶다면 다음 강좌를 기대해 주세요!

더 나아가기

이 강좌 이후에는 해당 문제를 다른 방식으로 해결하는 방법에 대해 다루어보는 것도 좋습니다. 다양한 방법론을 학습함으로써 알고리즘적 사고력을 확장할 수 있을 것입니다. 질문이나 토론이 필요한 부분이 있다면 댓글로 남겨주세요!

자바 코딩테스트 강좌, 계단 수 구하기

코딩테스트에 대비하기 위한 여러 가지 알고리즘 문제를 풀어보며 실제 시험에서의 문제 해결 능력을 키워봅시다.

문제 설명

계단 수는 다음과 같은 규칙을 따릅니다. n자리 수이며, 각 자리 숫자는 오름차순으로 증가해야 합니다. 즉, 인접한 두 자리 수의 차이는 정확히 1이어야 합니다. 예를 들어, 123, 234, 345는 모두 계단 수입니다.

문제

N이 주어질 때, N자리 계단 수의 개수를 구하는 프로그램을 작성하세요.

입력

  • 첫 번째 줄에 자연수 N이 주어집니다. (1 ≤ N ≤ 100)

출력

  • N자리 계단 수의 개수를 10007로 나눈 나머지를 출력합니다.

예제 입력

3

예제 출력

14

설명

N이 3이면, 3자리 계단 수는 123, 132, 210, 321, 234, 345, 456, 567, 678, 789 등 총 14개가 존재합니다.

문제 풀이 과정

이 문제를 해결하기 위해서는 다이나믹 프로그래밍(Dynamic Programming)의 기법을 사용할 수 있습니다.

계단 수는 이전 N-1자리 수를 기반으로 한 N자리 수의 조합으로 생각할 수 있습니다. N-1자리 수의 마지막 숫자에 따라 N자리 수의 마지막 숫자가 결정되므로, 이를 고려하여 DP 배열을 업데이트하면 됩니다.

풀이 접근 방식

  1. 상태 정의: dp[n][last]를 n자리 계단 수 중 마지막 자리 수가 last인 경우의 개수로 정의합니다. n은 자리 수를 의미하며, last는 마지막 숫자(0~9)를 의미합니다.
  2. 초기 상태 설정: 1자리 수의 경우(즉, N=1일 때) 각 숫자(1~9)는 각기 1개의 경우의 수를 가집니다. 따라서 dp[1][1] ~ dp[1][9]는 1, dp[1][0]는 0입니다.
  3. 상태 전이: n자리 수는 n-1자리 수에서 만들어집니다. 마지막 숫자가 last일 때, 마지막 숫자는 last-1 또는 last+1일 수 있습니다. 이를 수식으로 표현하면 다음과 같습니다.

                        dp[n][last] = dp[n-1][last-1] + dp[n-1][last+1]
                        

    여기서 last는 1부터 8까지의 범위를 가질 수 있습니다(0과 9는 각각 한쪽에 한정되므로).

  4. 결과 계산: N자리 수의 개수는 dp[N][0] + dp[N][1] + … + dp[N][9]의 합입니다. 그러나 문제에서 요구하는 것은 10007로 나눈 나머지이므로, 계산 과정에서 이 연산을 수행해야 합니다.

자바 코드 구현

                import java.util.Scanner;

                public class StairNumber {
                    public static void main(String[] args) {
                        Scanner sc = new Scanner(System.in);
                        int N = sc.nextInt();
                        int MOD = 10007;

                        // DP 배열 초기화
                        int[][] dp = new int[N + 1][10];

                        // 1자리 수 초기화
                        for (int i = 1; i < 10; i++) {
                            dp[1][i] = 1;
                        }

                        // DP 테이블 구성
                        for (int n = 2; n <= N; n++) {
                            for (int last = 0; last <= 9; last++) {
                                if (last > 0) { // last가 0이 아닐 경우
                                    dp[n][last] += dp[n - 1][last - 1];
                                }
                                if (last < 9) { // last가 9가 아닐 경우
                                    dp[n][last] += dp[n - 1][last + 1];
                                }
                                dp[n][last] %= MOD; // MOD 연산
                            }
                        }

                        // 결과 합산
                        int result = 0;
                        for (int last = 0; last <= 9; last++) {
                            result = (result + dp[N][last]) % MOD;
                        }

                        // 결과 출력
                        System.out.println(result);
                        sc.close();
                    }
                }
            

예시

입력

3

출력

14

위의 코드를 실행하게 되면, 3자리 계단 수의 개수를 정확하게 구할 수 있습니다.

추가 사항

문제를 해결하고 난 후, 다양한 테스트 케이스로 알고리즘의 정확성을 검증하는 것이 중요합니다. 또한 코드를 최적화하거나 다양한 방법으로 알고리즘을 접근하여 그 결과를 비교하는 것도 좋은 방법입니다.

마지막으로, 다이나믹 프로그래밍 문제는 많은 경우 그래프 이론과도 연결될 수 있으니, 항상 이러한 관점을 갖고 문제를 푸셔야 합니다.

많은 도움이 되길 바랍니다! 기초적인 알고리즘 부터 시작하여 점점 더 복잡한 문제로 나아가길 바랍니다.

자바 코딩테스트 강좌, 경로 찾기

이 글에서는 경로 찾기 알고리즘 문제를 해결하는 과정과 이를 자바로 구현하는 방법에 대해 자세히 설명하겠습니다. 이 과정은 코딩 테스트를 준비하는 데 유익할 것입니다.

문제 설명

주어진 2D 격자에서 시작 위치(S)에서 목표 위치(G)까지 이동하는 경로를 찾아야 합니다. 격자 내의 일부 칸은 장애물(X)로 막혀 있으며, 상하좌우로만 이동할 수 있습니다.
이 문제를 해결하기 위해 BFS(너비 우선 탐색) 알고리즘을 사용할 것입니다.

예제 입력

                5 5
                S . . X G
                . X . X .
                . X . . .
                . . . X .
                . X . . E
            

예제 출력

                7
            

시작 위치(S)에서 목표 위치(G)까지의 최소 경로 길이는 7입니다.

문제 해결 전략

이 문제를 해결하기 위해 BFS 알고리즘을 사용할 것입니다. BFS는 그래프의 모든 노드를 수준별로 탐색합니다.
이 알고리즘을 사용하면 최단 경로를 빠르게 찾을 수 있습니다. 각 위치에서 가능한 다음 위치를 모두 탐색하면서 목표(G)에 도달하게 되면 BFS의 특성상 최단 경로를 알고리즘에서 보장합니다.

알고리즘 단계

  1. 입력 데이터를 2D 배열로 변환합니다.
  2. 시작 위치(S)와 목표 위치(G)를 찾습니다.
  3. Q(큐)를 사용하여 BFS 탐색을 시작합니다.
  4. 현재 위치의 상하좌우를 방문 가능한지를 체크하고 큐에 추가합니다.
  5. 목표 위치(G)에 도달하면 경로의 길이를 기록합니 다.
  6. BFS가 종료되면 최단 경로를 반환합니다.

자바 코드 구현

이제 위의 알고리즘을 자바로 구현해 보겠습니다.

                import java.util.LinkedList;
                import java.util.Queue;

                public class PathFinding {
                    static class Position {
                        int x, y, distance;

                        Position(int x, int y, int distance) {
                            this.x = x;
                            this.y = y;
                            this.distance = distance;
                        }
                    }

                    static final int[] dx = {-1, 1, 0, 0};
                    static final int[] dy = {0, 0, -1, 1};

                    public static int bfs(char[][] grid, int startX, int startY) {
                        Queue queue = new LinkedList<>();
                        boolean[][] visited = new boolean[grid.length][grid[0].length];

                        queue.offer(new Position(startX, startY, 0));
                        visited[startX][startY] = true;

                        while (!queue.isEmpty()) {
                            Position current = queue.poll();

                            if (grid[current.x][current.y] == 'G') {
                                return current.distance;
                            }

                            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                                int newX = current.x + dx[i];
                                int newY = current.y + dy[i];

                                if (isValid(grid, newX, newY, visited)) {
                                    visited[newX][newY] = true;
                                    queue.offer(new Position(newX, newY, current.distance + 1));
                                }
                            }
                        }

                        return -1; // Path not found
                    }

                    private static boolean isValid(char[][] grid, int x, int y, boolean[][] visited) {
                        return x >= 0 && x < grid.length && y >= 0 && y < grid[0].length &&
                               grid[x][y] != 'X' && !visited[x][y];
                    }

                    public static void main(String[] args) {
                        char[][] grid = {
                            {'S', '.', '.', 'X', 'G'},
                            {'.', 'X', '.', 'X', '.'},
                            {'.', 'X', '.', '.', '.'},
                            {'.', '.', '.', 'X', '.'},
                            {'.', 'X', '.', '.', 'E'}
                        };

                        int startX = 0, startY = 0; // S 위치
                        int result = bfs(grid, startX, startY);

                        if (result != -1) {
                            System.out.println("목표까지의 최소 경로 길이: " + result);
                        } else {
                            System.out.println("목표에 도달할 수 없습니다.");
                        }
                    }
                }
            

이 코드는 주어진 격자 내에서 시작 위치(S)에서 목표(G)까지의 최단 경로를 찾기 위해 BFS를 구현한 것입니다. 경로가 발견되면 최소 경로 길이를 출력합니다.

결론

이번 글에서는 자바를 이용하여 경로 찾기 알고리즘 문제를 해결하는 방법에 대해 설명했습니다. BFS를 통한 문제 해결은 최단 경로를 찾는 데 유리하며, 다양한 코딩 테스트에서 자주 출제되는 주제입니다.
알고리즘 문제 해결 경험을 통해 코딩 테스트에 대한 준비를 더욱 철저히 할 수 있습니다. 이러한 문제를 더 많이 연습하여 실력을 쌓아보세요!

자바 코딩테스트 강좌, 게임 개발하기

코딩테스트는 소프트웨어 개발자로서의 능력을 평가하는 중요한 과정입니다. 특히, 게임 개발 분야에서는 알고리즘과 자료구조를 효과적으로 활용할 수 있는 능력이 필수적입니다. 이번 강좌에서는 자바를 사용하여 게임 개발에 필요한 알고리즘 문제를 푸는 과정을 살펴보겠습니다.

문제: 캐릭터의 경험치 계산

게임에서는 캐릭터가 적을 처치하거나 퀘스트를 수행함으로써 경험치를 얻습니다. 다음 조건에 따라 캐릭터의 전체 경험치를 계산하는 알고리즘을 작성하시오.

  • 캐릭터는 여러 개의 경험치 소스를 가진다.
  • 각 경험치 소스는 경험치와 그 소스가 제공하는 경험치의 배수를 가질 수 있다.
  • 캐릭터는 최대 레벨에 도달할 수 있으며, 그 레벨에 도달하기 위해서는 특정 양의 경험치를 필요로 한다.
  • 캐릭터의 최대 레벨은 100이며, 각 레벨업에 필요한 경험치는 이전보다 증가한다.

입력 형식

첫 번째 줄에는 경험치 소스의 개수 N이 주어진다. 두 번째 줄에는 각 경험치 소스의 경험치 정보가 정수로 주어진다. 마지막 줄에는 최대 레벨업을 위한 경험치가 주어진다.

출력 형식

총 경험치를 계산하여 출력한다.

예시

    입력:
    3
    100 200 300
    600

    출력:
    600
    

문제 분석

이 문제의 핵심은 어떻게 각 경험치 소스를 통해 캐릭터의 총 경험치를 계산하는지를 이해하는 것입니다. 먼저 각 경험치 소스의 개수를 분석하고, 처리해야 하는 입력을 파악해야 합니다.

각 소스는 직접적으로 캐릭터의 경험치에 기여하기 때문에, 모든 소스를 루프를 통해 조회하며 더해주는 방식으로 접근할 수 있습니다. 이를 통해 전체 경험치를 효율적으로 계산할 수 있습니다.

문제 해결에 필요한 사항

  • 각 경험치 소스를 저장하고 순회할 배열 또는 리스트
  • 총 경험치를 저장할 변수
  • 리스트를 반복하며 경험치를 더하는 로직
  • 총 경험치가 최대 레벨에 도달할 수 있는지 확인하는 조건

자바 코드 구현

    public class ExperienceCalculator {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            int N = scanner.nextInt();
            int[] experienceSources = new int[N];
            for (int i = 0; i < N; i++) {
                experienceSources[i] = scanner.nextInt();
            }
            int maxLevelExperience = scanner.nextInt();
            int totalExperience = calculateTotalExperience(experienceSources);
            System.out.println(totalExperience);
        }
        
        public static int calculateTotalExperience(int[] sources) {
            int total = 0;
            for (int experience : sources) {
                total += experience;
            }
            return total;
        }
    }
    

위의 코드에서는 사용자가 입력한 경험치 소스를 배열에 저장하고, 이를 반복하여 총 경험치를 계산합니다. 최종적으로 계산된 경험치를 출력합니다.

TEST

코드의 정확성을 보장하기 위해 다양한 케이스에 대한 테스트를 진행해야 합니다. 다음은 테스트 케이스 몇 가지입니다.

  • 경험치 소스가 1개인 경우
  • 경험치 소스가 모두 0인 경우
  • 경험치 소스가 양수인 경우
  • 경험치 소스가 음수인 경우

결론

이번 강좌에서는 자바를 통해 게임 내 캐릭터의 총 경험치를 계산하는 문제를 해결하는 과정을 살펴보았습니다. 알고리즘 문제 해결은 게임 개발에 필수적인 역량이므로, 충분한 연습과 다양한 문제 풀이를 통해 실력을 쌓아 나가기를 바랍니다.

앞으로 더 다양한 알고리즘 문제를 풀어보며, 게임 개발에 필요한 더 깊은 통찰을 얻게 되길 바랍니다.

저자: 코딩 테스트 전문가

날짜: 2023년 10월 10일

자바 코딩테스트 강좌, 거짓말쟁이가 되긴 싫어

문제 설명

여러분은 최근에 신입사원 채용을 위한 코딩테스트를 준비하고 있습니다. 이 코딩테스트 문제는
‘거짓말쟁이가 되긴 싫어’라는 주제로 구성되어 있습니다. 이 문제에서는 여러 직원의 이야기를
바탕으로 누군가가 거짓말을 하고 있는지를 판단해야 합니다. 직장 내에서 누가 진실을 말하고
누가 거짓말을 하는지를 명확히 구분하기 위한 알고리즘을 개발해야 합니다.

문제 내용

N명의 직원이 있습니다. 각 직원(A, B, C, …)은 다른 직원에 대해서
‘A는 거짓말쟁이다’, ‘B는 거짓말쟁이다’와 같은 식으로 주장합니다.
각 직원의 주장은 모두 신뢰할 수 있고, 주장이 맞지 않는 경우
일반적으로 그 주장은 거짓말이 됩니다.

입력

  • 첫 번째 줄에 직원의 수 N (1 ≤ N ≤ 1000)가 주어집니다.
  • 다음 N줄에 각 직원의 주장에 대한 정보가 주어집니다. 각 주장은 “이 직원은 거짓말쟁이다” 형식입니다.

출력

가장 거짓말을 많이 한 직원의 수를 출력합니다. 거짓말을 하지 않은 직원의 수가 1명일 경우에는
0을 출력합니다.

문제 풀이 과정

이 문제를 해결하기 위해서는 직원 간의 관계를 분석하고, 각 직원의 주장을 바탕으로
거짓말을 하는 직원 수를 계산해야 합니다. 여기서 우리는 각 직원의 주장이
어떻게 연결되어 있는지를 파악해야 합니다.

1단계: 데이터 구조 설계

우선, 각 직원의 주장을 저장할 수 있는 데이터 구조를 선택해야 합니다.
우리는 각 직원의 번호를 key로 하고, 그 직원이 거짓말이라고 주장하는 직원 리스트를
value로 가지는 Map을 사용할 수 있습니다.

예를 들어, 직원 1이 직원 2를 거짓말쟁이라고 주장한다면, Map은 다음과 같습니다:

                {
                    1: [2],
                    2: [3, 4],
                    3: [1],
                    ...
                }
            

2단계: 그래프 탐색 (DFS 또는 BFS)

Map 구조가 준비되었다면, 이제 그래프 탐색을 통해 누가 진실을 말하고 누가
거짓말을 하고 있는지를 판단해야 합니다. 이를 위해 DFS(Depth-First Search) 또는
BFS(Breath-First Search) 알고리즘을 활용합니다.

3단계: 수집된 데이터 기반으로 결과 계산

탐색이 완료되면 각 직원이 거짓말을 하는지에 대한 정보를 바탕으로
누가 거짓말을 가장 많이 했는지를 계산해 최종 결론을 내립니다.

4단계: 전체적인 코드 작성

자바를 사용하여 위의 단계들을 코드로 구현할 것입니다. 아래는
해당 문제를 해결하기 위한 코드의 예시입니다:

                
                    import java.util.*;

                    public class Main {
                        public static void main(String[] args) {
                            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                            int n = scanner.nextInt();
                            Map> statements = new HashMap<>();
                            
                            // 직원 주장을 입력받기
                            for (int i = 1; i <= n; i++) {
                                int liarIndex = scanner.nextInt();
                                if (!statements.containsKey(i)) {
                                    statements.put(i, new ArrayList<>());
                                }
                                statements.get(i).add(liarIndex);
                            }

                            int maxLiars = 0;

                            // 각 직원에 대해 거짓말쟁이 수를 계산
                            for (int i = 1; i <= n; i++) {
                                HashSet visited = new HashSet<>();
                                boolean[] isLiar = new boolean[n + 1];
                                isLiar[i] = true;

                                dfs(i, statements, visited, isLiar);

                                int countLiars = 0;
                                for (int j = 1; j <= n; j++) {
                                    if (isLiar[j]) countLiars++;
                                }
                                maxLiars = Math.max(maxLiars, countLiars);
                            }
                            System.out.println(maxLiars);
                        }

                        private static void dfs(int employee, Map> statements, 
                                                HashSet visited, boolean[] isLiar) {
                            if (visited.contains(employee)) return;
                            visited.add(employee);

                            if (statements.containsKey(employee)) {
                                for (int liar : statements.get(employee)) {
                                    isLiar[liar] = true;
                                    dfs(liar, statements, visited, isLiar);
                                }
                            }
                        }
                    }
                
            

결론

본문에서는 ‘거짓말쟁이가 되긴 싫어’라는 주제로 문제를 정의하고,
그 문제를 해결하기 위한 알고리즘을 단계별로 설명했습니다.
직원들의 주장에 대한 정보를 활용해 누가 거짓말을 했는지를 분석하고,
그 결과를 통해 거짓말을 가장 많이 한 직원을 알아낼 수 있습니다.
이 과정을 통해 코딩테스트 준비와 알고리즘 문제 해결 능력을 향상시킬 수 있습니다.