자바 코딩테스트 강좌, 퀵 정렬

안녕하세요! 이번 블로그 강좌에서는 자바로 퀵 정렬(Quick Sort) 알고리즘을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 퀵 정렬은 평균 O(n log n)의 시간 복잡도를 가지며, 최악의 경우 O(n²)의 시간 복잡도를 가지지만, 많은 경우에서 매우 효율적인 정렬 알고리즘으로 알려져 있습니다. 이를 통해 코딩테스트에서의 문제 해결 능력을 향상시킬 수 있습니다.

1. 퀵 정렬이란?

퀵 정렬은 ‘분할 정복’ 방법을 사용하는 정렬 알고리즘입니다. 이 알고리즘은 다음과 같은 과정으로 동작합니다 :

  1. 정렬할 배열에서 하나의 요소를 ‘피벗(pivot)’으로 선택합니다.
  2. 배열의 나머지 요소들을 피벗을 기준으로 두 부분으로 나눕니다. 왼쪽 부분은 피벗보다 작은 요소들로, 오른쪽 부분은 피벗보다 큰 요소들로 구성됩니다.
  3. 왼쪽과 오른쪽 부분에 대해 재귀적으로 퀵 정렬을 수행합니다.

이 과정을 통해 최종적으로 정렬된 배열이 만들어집니다.

2. 문제 정의

문제: 주어진 정수 배열을 퀵 정렬 알고리즘을 통해 정렬하시오.

입력

  • 1차원 정수 배열 arr (0 ≤ arr.length ≤ 106, -109 ≤ arr[i] ≤ 109)

출력

  • 정렬된 1차원 정수 배열

3. 퀵 정렬 알고리즘 구현

이제 실제로 퀵 정렬 알고리즘을 자바로 구현해보겠습니다. 아래는 퀵 정렬의 자바 코드입니다 :

import java.util.Arrays;

public class QuickSort {
    public static void quickSort(int[] arr, int low, int high) {
        if (low < high) {
            int pi = partition(arr, low, high);
            quickSort(arr, low, pi - 1);  // 왼쪽 부분 정렬
            quickSort(arr, pi + 1, high); // 오른쪽 부분 정렬
        }
    }

    public static int partition(int[] arr, int low, int high) {
        int pivot = arr[high]; // 피벗값 선택 (구현에서는 마지막 요소)
        int i = (low - 1); // 작은 요소의 인덱스
        for (int j = low; j < high; j++) {
            // 현재 요소가 피벗보다 작으면
            if (arr[j] <= pivot) {
                i++;
                // arr[i]와 arr[j] 교환
                int temp = arr[i];
                arr[i] = arr[j];
                arr[j] = temp;
            }
        }
        // 피벗을 제자리로 이동
        int temp = arr[i + 1];
        arr[i + 1] = arr[high];
        arr[high] = temp;

        return i + 1; // 피벗의 인덱스 반환
    }

    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {10, 7, 8, 9, 1, 5};
        int n = arr.length;

        System.out.println("원본 배열: " + Arrays.toString(arr));
        quickSort(arr, 0, n - 1);
        System.out.println("정렬된 배열: " + Arrays.toString(arr));
    }
}

4. 코드 설명

4.1. 메인 메서드

메인 메서드에서는 정렬할 배열을 정의하고, 원본 배열과 정렬된 배열을 출력합니다. quickSort 메서드를 호출하여 퀵 정렬을 수행합니다.

4.2. quickSort 메서드

quickSort 메서드는 재귀 호출을 통해 배열을 정렬합니다. lowhigh는 배열의 인덱스를 나타내며, 기준점인 피벗을 중심으로 배열을 두 부분으로 나눈 후 각 부분에 대해 다시 quickSort를 호출합니다.

4.3. partition 메서드

partition 메서드는 피벗을 기준으로 배열을 나누는 역할을 합니다. 피벗보다 작은 요소는 왼쪽으로 이동하고, 피벗보다 큰 요소는 오른쪽으로 이동합니다. 마지막에 피벗은 제자리로 이동하여 정렬된 배열로 완성됩니다.

5. 시간 복잡도

퀵 정렬은 평균적으로 O(n log n)의 시간 복잡도를 가지며, 최악의 경우 O(n²)의 시간 복잡도를 가집니다. 최악의 경우는 이미 정렬되어 있는 배열을 대상으로 피벗을 선택했을 때 발생할 수 있습니다. 하지만 임의의 피벗을 선택하거나 중간값을 선택하는 등 여러 전략을 통해 최악의 경우를 피할 수 있습니다.

6. 결론

이번 글에서는 자바로 퀵 정렬 알고리즘을 구현하는 방법에 대해 알아보았습니다. 퀵 정렬은 매우 유용한 정렬 알고리즘으로, 코딩테스트에서도 자주 출제되므로 꼭 숙지하시기를 권장합니다. 다양한 정렬 알고리즘을 공부하여 문제 해결 능력을 높이는 데 도움이 되기를 바랍니다. 다음 포스트에서는 다른 알고리즘에 대해 다뤄보겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다!

자바 코딩테스트 강좌, 케빈 베이컨의 6단계 법칙

안녕하세요! 이번 포스트에서는 자바를 활용하여 ‘케빈 베이컨의 6단계 법칙’에 대해 알아보겠습니다. 이 법칙은 사회적 연결망 이론에서 파생된 것으로, 두 사람 사이에 여섯 단계 이하로 연결될 수 있다는 내용을 담고 있습니다. 우리는 이를 알고리즘 문제로 변형하여 구현해 보도록 하겠습니다.

문제 설명

우리가 해결해야 할 문제는 다음과 같습니다. 주어진 친목 관계를 기반으로 한 그래프에서, 특정 두 사람 간의 최단 경로를 찾는 것입니다. 이사람들이 서로 연결된 정도에 따라 “케빈 베이컨 지수”를 계산하여, 이를 통해 누가 서로 연결되는지를 알아보겠습니다.

문제 정의

주어진 친구 관계가 리스트 형태로 주어질 때, 모든 사람에 대해 ‘케빈 베이컨 지수’를 계산하고, 가장 낮은 지수를 가진 사람을 찾아 출력하는 알고리즘을 작성하시오.

입력 형식

  • 첫 줄에는 사람의 수 N (1 ≤ N ≤ 1000)이 주어진다.
  • 다음 줄에는 친구 관계의 수 M (0 ≤ M ≤ 100,000)이 주어진다.
  • 이후 M줄에 걸쳐 친구 관계를 나타내는 두 수 A, B (1 ≤ A, B ≤ N)가 주어진다. 이는 A와 B가 친구임을 뜻한다.

출력 형식

모든 사람에 대해 케빈 베이컨 지수를 계산하고, 그 값이 가장 낮은 사람의 번호를 출력하시오. 만약 두 사람의 케빈 베이컨 지수가 동일하다면 작은 번호를 가진 사람을 출력해야 합니다.

문제 해결 과정

이 문제를 해결하기 위해 아래의 단계를 따릅니다:

1단계: 그래프 구현

친구 관계는 그래프의 형태로 표현할 수 있습니다. 각 사람을 정점으로 하고, 두 사람 간의 친구 관계를 간선으로 표현합니다. 여기서 인접 리스트를 사용하여 그래프를 구현해 보겠습니다.


import java.util.*;

public class KevinBaconGame {
    static List> graph;
    static int[] distance;

    public static void main(String[] args) {
        // 여기서 입력 처리 및 그래프 초기화를 할 것입니다.
    }
}
    

2단계: BFS 알고리즘 구현

케빈 베이컨 지수를 계산하기 위해 BFS를 사용합니다. BFS는 최단 경로를 찾는 데 매우 효과적입니다. 각 사람으로부터 BFS를 실행하여 모든 친구들의 최단 경로를 계산할 수 있습니다.


    static int bfs(int start) {
        Queue queue = new LinkedList<>();
        boolean[] visited = new boolean[graph.size()];
        Arrays.fill(distance, Integer.MAX_VALUE);
        
        queue.offer(start);
        visited[start] = true;
        distance[start] = 0;

        while (!queue.isEmpty()) {
            int current = queue.poll();

            for (int neighbor : graph.get(current)) {
                if (!visited[neighbor]) {
                    visited[neighbor] = true;
                    distance[neighbor] = distance[current] + 1;
                    queue.offer(neighbor);
                }
            }
        }
        
        int totalDistance = 0;
        for (int d : distance) {
            totalDistance += d;
        }
        return totalDistance;
    }
    

3단계: 결과 계산 및 출력

모든 사람에 대하여 BFS를 실행하고 케빈 베이컨 지수를 계산한 뒤, 최종적으로 가장 낮은 지수를 가진 사람을 찾습니다. 이 과정에서 사람의 번호와 지수를 저장하여 비교합니다.


    for (int i = 1; i <= N; i++) {
        int baconIndex = bfs(i);
        // 여기에 케빈 베이컨 지수를 저장하는 로직이 들어갑니다.
    }
    // 최종 결과 출력 부분입니다.
    

코드 전체보기


import java.util.*;

public class KevinBaconGame {
    static List> graph;
    static int[] distance;

    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int N = scanner.nextInt();
        int M = scanner.nextInt();
        
        graph = new ArrayList<>();
        distance = new int[N + 1];

        for (int i = 0; i <= N; i++) {
            graph.add(new ArrayList<>());
        }

        for (int i = 0; i < M; i++) {
            int A = scanner.nextInt();
            int B = scanner.nextInt();
            graph.get(A).add(B);
            graph.get(B).add(A);
        }

        int minBaconIndex = Integer.MAX_VALUE;
        int resultPerson = 0;

        for (int i = 1; i <= N; i++) {
            int baconIndex = bfs(i);
            if (baconIndex < minBaconIndex) {
                minBaconIndex = baconIndex;
                resultPerson = i;
            }
        }

        System.out.println(resultPerson);
    }

    static int bfs(int start) {
        Queue queue = new LinkedList<>();
        boolean[] visited = new boolean[graph.size()];
        Arrays.fill(distance, Integer.MAX_VALUE);
        
        queue.offer(start);
        visited[start] = true;
        distance[start] = 0;

        while (!queue.isEmpty()) {
            int current = queue.poll();

            for (int neighbor : graph.get(current)) {
                if (!visited[neighbor]) {
                    visited[neighbor] = true;
                    distance[neighbor] = distance[current] + 1;
                    queue.offer(neighbor);
                }
            }
        }
        
        int totalDistance = 0;
        for (int d : distance) {
            totalDistance += d;
        }
        return totalDistance;
    }
}
    

결론

이번 포스트에서는 케빈 베이컨의 6단계 법칙을 바탕으로 친구 간의 관계를 확인하고 케빈 베이컨 지수를 통해 가장 가까운 사람을 찾는 알고리즘을 구현해 보았습니다. BFS를 통해 최단 경로를 효과적으로 계산하여, 친구 관계 그래프를 탐색하는 방법을 배울 수 있었습니다. 자바를 사용한 코딩테스트 문제 해결 과정에 대해 좀 더 깊이 있는 이해를 돕기 위해 이와 같은 알고리즘 문제를 여러 번 풀어보시기를 권장합니다.

자바 코딩테스트 강좌, 칵테일 만들기

코딩테스트는 현실적인 문제를 해결하는 능력을 평가하기 위한 중요한 요소입니다. 이번 강좌에서는 ‘칵테일 만들기’라는 주제로 알고리즘 문제를 다루고, 이를 해결하기 위해 필요한 개념과 방법론을 상세하고 체계적으로 설명합니다.

문제 설명

당신은 한 바의 바텐더로서 다양한 재료를 사용하여 여러 가지 칵테일을 만들 수 있습니다. 각 칵테일마다 필요로 하는 재료가 다릅니다. 당신의 임무는 주어진 재료를 바탕으로 각각의 칵테일을 만들어낼 수 있는지를 판단하는 프로그램을 작성하는 것입니다.

문제 정의

주어진 재료 리스트와 칵테일 리스트가 있을 때, 각 칵테일을 만들기 위한 재료가 주어진 리스트에 포함되어 있는지 확인하세요.

입력

  • 리스트 A: 사용 가능한 재료 (문자열 배열)
  • 리스트 B: 만들고 싶은 칵테일 (문자열 배열, 각 칵테일에는 필요한 재료가 열거됨)

출력

각 칵테일을 만들 수 있는지 여부를 true 또는 false로 출력하는 배열을 반환하세요.

예시

입력:
A = ["진", "퍼프", "레몬", "소다"]
B = ["진 토닉", "퍼프 음료", "모히토"]

출력:
[true, true, false]

문제 풀이 과정

이 문제를 풀기 위해서는 다음 단계로 접근할 수 있습니다.

1. 데이터 구조 선택

먼저, 사용 가능한 재료가 들어있는 리스트 A를 Set 구조로 변환해주면 좋습니다. Set은 중복을 허용하지 않으며, 요소의 존재 여부를 O(1)의 시간 복잡도로 확인할 수 있습니다. 이를 통해 재료의 포함 여부를 빠르게 확인할 수 있습니다.

2. 칵테일 재료 확인

각 칵테일을 만들기 위해 필요한 재료를 체크할 때, 각 칵테일 문자열을 공백으로 분리하여 재료 리스트를 얻고, 이 리스트의 모든 재료가 A에 포함되어 있는지 판별해야 합니다. 이 과정을 반복하여 모든 칵테일에 대해 확인을 진행합니다.

3. 구현

이제 이를 자바로 구현해 보겠습니다. 아래는 전체 코드입니다:

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class CocktailMaker {
    public static boolean[] canMakeCocktails(String[] availableIngredients, String[] cocktails) {
        // Set에 사용 가능한 재료 추가
        Set<String> ingredientsSet = new HashSet<>();
        for (String ingredient : availableIngredients) {
            ingredientsSet.add(ingredient);
        }

        boolean[] results = new boolean[cocktails.length];

        // 칵테일별로 재료 확인
        for (int i = 0; i < cocktails.length; i++) {
            String[] requiredIngredients = cocktails[i].split(" ");
            boolean canMake = true;

            for (String ingredient : requiredIngredients) {
                if (!ingredientsSet.contains(ingredient)) {
                    canMake = false;
                    break;
                }
            }
            results[i] = canMake;
        }

        return results;
    }

    public static void main(String[] args) {
        String[] A = {"진", "퍼프", "레몬", "소다"};
        String[] B = {"진 토닉", "퍼프 음료", "모히토"};

        boolean[] result = canMakeCocktails(A, B);
        for (boolean res : result) {
            System.out.print(res + " ");
        }
    }
}

4. 성능 평가

이 알고리즘의 시간 복잡도는 다음과 같습니다:

  • 재료를 Set에 추가하는 과정: O(m) (m은 A의 길이)
  • 각 칵테일의 재료를 확인하는 과정: O(n * k) (n은 B의 길이, k는 각 칵테일의 평균 재료 개수)

따라서 전체 시간 복잡도는 O(m + n * k)로, 충분히 효율적입니다.

결론

이와 같은 방식으로 칵테일을 만들 수 있는지 여부를 판단하는 프로그램을 작성할 수 있습니다. 코딩테스트에서는 이와 같은 문제에 대해 철저하게 분석하고, 최적의 솔루션을 찾는 과정이 중요합니다. 문제를 잘 이해하고, 단계적으로 접근하여 구현하는 연습이 필요합니다. 다양한 접근 방법과 최적화 전략을 배워보세요.

자바 코딩테스트 강좌, 카드 정렬하기

문제 설명

당신은 카드 정리 전문가입니다. 각 카드에는 1부터 N까지의 숫자가 적혀있습니다.
그러나 카드들은 섞인 상태입니다. 당신의 목표는 주어진 카드들을 오름차순으로 정렬하는 것입니다.
당신은 각 카드를 한 번에 한 장씩 선택할 수 있습니다. 선택한 카드의 숫자를 기준으로
오름차순으로 정렬해야 합니다. 최소한의 비교 횟수로 카드를 정렬해야 합니다.

입력

첫째 줄에 카드의 개수 N(1 ≤ N ≤ 10^6)이 주어집니다.
둘째 줄에 N개의 정수 A1, A2, …, AN(1 ≤ Ai ≤ 10^9)이 주어집니다.
이 배열은 카드의 숫자를 나타냅니다.

출력

선출력에 각 카드의 숫자를 오름차순으로 정렬하여 한 줄에 출력합니다.

문제 해결 전략

카드 정렬 문제를 해결하기 위해서는 여러 가지 정렬 알고리즘을 사용할 수 있습니다.
특히, 퀵 정렬이나 병합 정렬과 같은 효율적인 정렬 알고리즘을 구현하면 좋습니다.
이 논의에서는 병합 정렬을 사용하여 문제를 해결하겠습니다.

병합 정렬(Merge Sort)

병합 정렬은 나누어 정복(Divide and Conquer) 알고리즘의 일종으로,
다음과 같은 단계를 거쳐 정렬합니다:

  1. 배열을 반으로 나눕니다.
  2. 각 반을 재귀적으로 정렬합니다.
  3. 정렬된 두 배열을 병합하여 최종적으로 정렬합니다.

자바 코드

        
public class CardSorting {
    public static void main(String[] args) {
        int[] cards = {3, 2, 5, 4, 1}; // 예제 입력
        mergeSort(cards, 0, cards.length - 1);
        System.out.println("정렬된 카드:");
        for (int card : cards) {
            System.out.print(card + " ");
        }
    }

    public static void mergeSort(int[] array, int left, int right) {
        if (left < right) {
            int mid = (left + right) / 2;

            mergeSort(array, left, mid);
            mergeSort(array, mid + 1, right);

            merge(array, left, mid, right);
        }
    }

    public static void merge(int[] array, int left, int mid, int right) {
        int n1 = mid - left + 1;
        int n2 = right - mid;

        int[] L = new int[n1];
        int[] R = new int[n2];

        for (int i = 0; i < n1; i++) {
            L[i] = array[left + i];
        }
        for (int j = 0; j < n2; j++) {
            R[j] = array[mid + 1 + j];
        }

        int i = 0, j = 0;
        int k = left;
        while (i < n1 && j < n2) {
            if (L[i] <= R[j]) {
                array[k] = L[i];
                i++;
            } else {
                array[k] = R[j];
                j++;
            }
            k++;
        }

        while (i < n1) {
            array[k] = L[i];
            i++;
            k++;
        }

        while (j < n2) {
            array[k] = R[j];
            j++;
            k++;
        }
    }
}
        
    

복잡도 분석

병합 정렬의 시간 복잡도는
O(N log N)입니다. 이는 정렬된 두 개의 배열을 합치는 것이 O(N)이고, 배열을 계속 반으로 나누는 것이 log N에 해당하기 때문입니다.
따라서 대규모 카드 데이터에 대해서도 효율적으로 정렬할 수 있습니다.

마무리

이번 글에서는 카드 정렬 문제를 병합 정렬을 통해 해결해보았습니다.
자바를 사용한 병합 정렬의 구현을 통해 다양한 데이터 구조와 알고리즘의 중요성을 이해할 수 있습니다.
앞으로도 이러한 문제들을 지속적으로 다루어 자바 프로그래밍 실력을 가다듬어보시기 바랍니다.

더 읽어볼 자료

자바 코딩테스트 강좌, 카드 게임

이 강좌는 자바 프로그래밍 언어를 이용한 코딩 테스트 준비를 위한 것입니다. 오늘의 주제는 ‘카드 게임’입니다. 카드 게임은 알고리즘 문제 풀이에 매우 유용한 주제 중 하나로, 다양한 자료구조와 알고리즘을 학생들에게 이해시키는 데 도움이 됩니다.

문제 설명

주어진 카드 뭉치에서 각 카드에 적힌 숫자들 중, 상대방의 카드 중 가장 높은 숫자를 찾는 게임을 진행합니다. 각 플레이어는 카드 뭉치에서 랜덤하게 선택된 카드를 가지고 있으며, 그 카드의 숫자를 통해 점수를 주고받습니다.

문제

두 플레이어 A와 B가 카드를 가지고 있습니다. A의 카드와 B의 카드가 주어질 때, 아래와 같은 규칙에 따라 A와 B의 승패를 판별하는 기능을 작성하세요.

  • 카드의 수는 N이며, A와 B 각각 같은 수의 카드를 가집니다.
  • 각 카드의 숫자는 1부터 100까지의 정수입니다.
  • 각 라운드에서 두 플레이어는 카드를 하나씩 내놓고, 숫자가 더 큰 플레이어가 그 라운드의 승자가 됩니다.
  • 모든 라운드가 끝난 후, 총 라운드에서 더 많은 승리를 거둔 플레이어가 최종 승자가 됩니다.

입력

첫 번째 줄에는 N (1 ≤ N ≤ 100) 이 주어집니다. 두 번째 줄에는 플레이어 A의 카드 숫자가 주어집니다. 세 번째 줄에는 플레이어 B의 카드 숫자가 주어집니다.

출력

각 플레이어의 승리 횟수를 출력하고, 최종 승자가 누구인지 출력하세요. 만약 두 플레이어의 승리 횟수가 같다면 ‘Draw’를 출력합니다.

예시 입력

    5
    3 6 7 1 2
    4 5 8 1 3
    

예시 출력

    A: 2, B: 3
    B
    

해결 과정

이 문제를 해결하기 위해서는 다음과 같은 알고리즘 단계가 필요합니다.

  1. 입력을 받아온다.
  2. A와 B의 카드 숫자를 비교하여 각 라운드의 승자를 결정한다.
  3. 각 플레이어의 승리 횟수를 세고, 최종 승자를 판별한다.

입력받기

자바에서 Scanner 클래스를 사용하여 입력을 받을 수 있습니다. 먼저 N의 값을 읽고, A와 B의 카드를 배열로 저장합니다.

    import java.util.Scanner;

    public class CardGame {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);

            int N = scanner.nextInt();
            int[] A = new int[N];
            int[] B = new int[N];

            for (int i = 0; i < N; i++) {
                A[i] = scanner.nextInt();
            }

            for (int i = 0; i < N; i++) {
                B[i] = scanner.nextInt();
            }
        }
    }
    

승리 횟수 세기

각 라운드마다 카드를 비교하고, 승리 횟수를 증가시켜 나갑니다. 비교는 단순한 if-else 문으로 구현할 수 있습니다.

    int scoreA = 0, scoreB = 0;

    for (int i = 0; i < N; i++) {
        if (A[i] > B[i]) {
            scoreA++;
        } else if (A[i] < B[i]) {
            scoreB++;
        }
    }
    

최종 승자 결정

모든 라운드가 끝난 후 승리 횟수를 비교하여 결과를 출력합니다.

    System.out.println("A: " + scoreA + ", B: " + scoreB);
    
    if (scoreA > scoreB) {
        System.out.println("A");
    } else if (scoreA < scoreB) {
        System.out.println("B");
    } else {
        System.out.println("Draw");
    }
    

전체 코드

    import java.util.Scanner;

    public class CardGame {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);

            int N = scanner.nextInt();
            int[] A = new int[N];
            int[] B = new int[N];

            for (int i = 0; i < N; i++) {
                A[i] = scanner.nextInt();
            }

            for (int i = 0; i < N; i++) {
                B[i] = scanner.nextInt();
            }

            int scoreA = 0, scoreB = 0;

            for (int i = 0; i < N; i++) {
                if (A[i] > B[i]) {
                    scoreA++;
                } else if (A[i] < B[i]) {
                    scoreB++;
                }
            }

            System.out.println("A: " + scoreA + ", B: " + scoreB);

            if (scoreA > scoreB) {
                System.out.println("A");
            } else if (scoreA < scoreB) {
                System.out.println("B");
            } else {
                System.out.println("Draw");
            }
        }
    }
    

결론

이번 강좌에서는 카드 게임을 주제로 한 알고리즘 문제를 풀어보았습니다. 알고리즘 문제는 기본적인 자료구조 및 알고리즘 이해를 돕는 데 큰 도움이 됩니다. 효율적인 문제 해결 능력을 기르기 위해 지속적으로 연습하는 것이 중요합니다. 코딩 테스트에 대한 준비가 잘 되길 바랍니다!

참고 자료

이 강좌는 다음의 자료를 기반으로 작성되었습니다:

  • Java 공식 문서
  • 알고리즘 문제 해결 전략
  • 프로그래밍 대회 기출문제