PyQt개발강좌, 상태 표시줄(Status Bar)와 툴팁 사용법

PyQt는 파이썬에서 Qt 프레임워크를 사용하여 GUI 애플리케이션을 개발하는 데 사용할 수 있는 인기 있는 라이브러리입니다. PyQt를 사용하여 직관적이고 사용하기 쉬운 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 이 강좌에서는 PyQt에서 상태 표시줄(Status Bar)과 툴팁(Tooltip)을 사용하는 방법에 대해 자세히 설명하겠습니다. 이러한 컴포넌트는 사용자 경험을 개선하고 사용자에게 실시간 피드백을 제공하는 데 중요한 역할을 합니다.

1. 상태 표시줄(Status Bar)

상태 표시줄은 애플리케이션 하단에 위치하여 현재 상태, 알림, 진행 상황 등을 시각적으로 나타내는 데 사용됩니다. 이를 통해 사용자는 애플리케이션의 현재 상황을 쉽게 확인하고, 다양한 정보를 즉시 이해할 수 있게 됩니다. PyQt에서 상태 표시줄을 만드는 것은 매우 간단합니다.

1.1 상태 표시줄 생성 및 기본 사용법

상태 표시줄을 만들기 위해 PyQt의 QMainWindow 클래스를 사용합니다. QMainWindow는 기본적으로 상태 표시줄을 지원합니다.

예제 코드: 상태 표시줄 기본 구현

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QStatusBar, QLabel

class MainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        # 상태 표시줄 생성
        self.statusbar = QStatusBar()
        self.setStatusBar(self.statusbar)

        # 상태 메시지 추가
        self.statusbar.showMessage("앱이 시작되었습니다.")

        # 레이블 추가
        label = QLabel("메인 윈도우")
        self.setCentralWidget(label)

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    window = MainWindow()
    window.setWindowTitle("상태 표시줄 데모")
    window.resize(400, 300)
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())

위의 코드를 실행하면, 애플리케이션의 하단에 ‘앱이 시작되었습니다.’라는 메시지를 보여주는 상태 표시줄이 생성됩니다. 상태 표시줄을 통해 사용자는 현재 앱의 상태를 쉽게 알 수 있습니다.

1.2 상태 표시줄에 동적 메시지 업데이트하기

상태 표시줄은 상황에 따라 메시지를 동적으로 변경할 수 있습니다. 예를 들어, 버튼 클릭 시 상태 표시줄에 메시지를 변경하여 피드백을 제공할 수 있습니다.

예제 코드: 버튼 클릭으로 상태 메시지 변경

from PyQt5.QtWidgets import QPushButton, QVBoxLayout, QWidget 

class MainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.statusbar = QStatusBar()
        self.setStatusBar(self.statusbar)
        
        self.button = QPushButton("클릭하세요")
        self.button.clicked.connect(self.update_status)

        layout = QVBoxLayout()
        layout.addWidget(self.button)

        container = QWidget()
        container.setLayout(layout)
        self.setCentralWidget(container)

    def update_status(self):
        self.statusbar.showMessage("버튼이 클릭되었습니다.")

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    window = MainWindow()
    window.setWindowTitle("상태 표시줄 업데이트 데모")
    window.resize(400, 300)
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())

이 코드를 실행하면 ‘클릭하세요’라는 버튼이 나타납니다. 버튼을 클릭하면 상태 표시줄의 메시지가 ‘버튼이 클릭되었습니다.’로 변경됩니다. 이를 통해 사용자는 버튼 클릭의 행동 결과를 직접적으로 인식할 수 있습니다.

2. 툴팁(Tooltip)

툴팁은 사용자가 버튼이나 다른 UI 요소 위에 마우스를 올려놓을 때 나타나는 작은 팝업 창입니다. 툴팁은 사용자에게 UI 요소의 기능이나 용도에 대한 추가 정보를 제공하는 훌륭한 방법입니다. PyQt에서 툴팁은 `setToolTip()` 메서드를 사용하여 쉽게 설정할 수 있습니다.

2.1 툴팁 설정하기

툴팁을 설정하려면 각 UI 요소에 대해 `setToolTip()` 메서드를 호출하여 툴팁 텍스트를 지정합니다. 예를 들어, 버튼에 툴팁을 추가하려면 다음과 같은 방법을 사용할 수 있습니다.

예제 코드: 버튼에 툴팁 추가하기

class MainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.setWindowTitle("툴팁 데모")

        self.button = QPushButton("클릭하세요")
        self.button.setToolTip("이 버튼을 클릭하면 메시지가 나타납니다.")

        layout = QVBoxLayout()
        layout.addWidget(self.button)

        container = QWidget()
        container.setLayout(layout)
        self.setCentralWidget(container)

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    window = MainWindow()
    window.resize(400, 300)
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())

위 코드를 실행하면 ‘클릭하세요’라는 버튼에 마우스를 올렸을 때 툴팁이 나타납니다. ‘이 버튼을 클릭하면 메시지가 나타납니다.’라는 텍스트가 표시됩니다. 툴팁은 사용자 경험을 향상시키고 정보 제공을 통해 애플리케이션 사용성을 높여주는 데 도움이 됩니다.

2.2 툴팁과 상태 표시줄의 조합

툴팁과 상태 표시줄을 함께 사용하면 사용자에게 보다 다양한 정보를 제공할 수 있습니다. 예를 들어 사용자가 특정 버튼에 마우스를 올렸을 때 툴팁을 표시하고, 버튼 클릭 시 상태 표시줄에도 관련 정보를 나타낼 수 있습니다.

예제 코드: 툴팁과 상태 표시줄의 조합

class MainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.statusbar = QStatusBar()
        self.setStatusBar(self.statusbar)

        self.button = QPushButton("클릭하세요")
        self.button.setToolTip("이 버튼을 클릭하여 상태를 업데이트합니다.")
        self.button.clicked.connect(self.update_status)

        layout = QVBoxLayout()
        layout.addWidget(self.button)

        container = QWidget()
        container.setLayout(layout)
        self.setCentralWidget(container)

    def update_status(self):
        self.statusbar.showMessage("버튼이 클릭되었습니다.")

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    window = MainWindow()
    window.setWindowTitle("툴팁과 상태 표시줄 데모")
    window.resize(400, 300)
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())

이 코드에서는 버튼에 툴팁을 추가하고 버튼 클릭 시 상태 표시줄에 메시지를 업데이트합니다. 이렇게 하면 사용자는 버튼의 기능을 툴팁을 통해 알고, 클릭 후에는 상태 표시줄을 통해 피드백을 받을 수 있습니다.

3. 상태 표시줄과 툴팁을 활용한 실제 애플리케이션

상태 표시줄과 툴팁은 실제 애플리케이션에서 매우 유용하게 사용될 수 있습니다. 다음은 텍스트 파일을 열고 내용을 보여주는 간단한 PyQt 애플리케이션로, 상태 표시줄을 사용하여 파일 경로를 표시하고 툴팁을 통해 메뉴 옵션에 대한 정보를 제공합니다.

예제 코드: 텍스트 파일 열기 애플리케이션

from PyQt5.QtWidgets import QFileDialog

class TextFileApp(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.statusbar = QStatusBar()
        self.setStatusBar(self.statusbar)

        self.open_file_button = QPushButton("파일 열기")
        self.open_file_button.setToolTip("텍스트 파일을 엽니다.")
        self.open_file_button.clicked.connect(self.open_file)

        layout = QVBoxLayout()
        layout.addWidget(self.open_file_button)

        container = QWidget()
        container.setLayout(layout)
        self.setCentralWidget(container)

    def open_file(self):
        options = QFileDialog.Options()
        file_name, _ = QFileDialog.getOpenFileName(self, "텍스트 파일 열기", "", "Text Files (*.txt);;모든 파일 (*)", options=options)
        if file_name:
            self.statusbar.showMessage(f"파일 경로: {file_name}")
    
if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    window = TextFileApp()
    window.setWindowTitle("파일 열기 데모")
    window.resize(400, 300)
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())

위 코드는 사용자가 ‘파일 열기’ 버튼을 클릭하면 QFileDialog를 통해 텍스트 파일을 선택하고, 선택한 파일의 경로를 상태 표시줄에 표시하는 애플리케이션입니다. 버튼에는 툴팁이 추가되어 있어 사용자가 클릭하기 전 그 기능을 쉽게 이해할 수 있습니다.

4. 결론

PyQt에서 상태 표시줄과 툴팁은 사용자에게 중요하고 유용한 정보를 제공하는 강력한 도구입니다. 상태 표시줄을 사용하여 애플리케이션의 상태를 직관적으로 표현하고, 툴팁을 통해 UI 요소에 대한 추가 정보를 제공함으로써 사용자 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 본 강좌를 통해 기본적인 상태 표시줄과 툴팁 구현 방법을 익혔으며, 이러한 컴포넌트를 복잡한 애플리케이션에도 응용할 수 있을 것입니다.

이제 PyQt를 사용하여 보다 풍부한 사용자 인터페이스를 구현할 수 있는 기초를 갖추셨습니다. 더 발전된 애플리케이션을 구성하기 위해 추가적인 PyQt 컴포넌트에 대해 학습해보시기 바랍니다. 다음 강좌에서는 더 다양한 이벤트 핸들링과 복잡한 사용자 인터페이스 구성 방법에 대해 다루도록 하겠습니다.

PyQt개발강좌, 자동화된 속성 창 업데이트와 데이터 바인딩

PyQt는 Python을 위한 GUI 라이브러리로, Qt 프레임워크를 기반으로 하여 강력하고 유연한 사용자 인터페이스를 개발할 수 있게 해줍니다. 이번 강좌에서는 PyQt를 이용하여 자동화된 속성 창을 업데이트하고 데이터 바인딩을 구현하는 방법에 대해 알아보겠습니다.

1. PyQt 소개

PyQt는 Qt 애플리케이션 프레임워크의 Python 바인딩으로, GUI 애플리케이션 개발 시 유용한 도구입니다. PyQt는 다양한 위젯과 레이아웃 관리, 시그널과 슬롯 메커니즘 등으로 구성되어 있습니다. PyQt를 사용하면 사용자가 상호작용할 수 있는 복잡한 애플리케이션을 쉽게 만들 수 있습니다.

2. 속성 창이란?

속성 창은 애플리케이션의 다양한 속성을 편집할 수 있는 사용자 인터페이스입니다. 예를 들어, 그래픽 디자인 소프트웨어에서는 선택된 객체의 색상, 크기, 위치 등의 속성을 조정할 수 있는 패널이 속성 창입니다. 이러한 속성 창은 사용자가 인터페이스와 상호작용할 수 있도록 돕고, 직관적인 작업 환경을 제공합니다.

3. 데이터 바인딩의 개념

데이터 바인딩은 사용자 인터페이스와 데이터 모델 간의 동기화를 의미합니다. 변경된 데이터가 자동으로 UI에 반영되거나, UI의 변화가 데이터에 적용될 수 있도록 합니다. PyQt에서는 모델-뷰 패턴을 통해 데이터 바인딩을 효과적으로 구현할 수 있습니다.

4. PyQt를 활용한 자동화된 속성 창 업데이트

이번 섹션에서는 PyQt를 사용하여 간단한 속성 창을 만들고, 데이터 변경 시 자동으로 UI를 업데이트하는 방법을 알아보겠습니다.

4.1 기본 PyQt 애플리케이션 구조

먼저, PyQt 애플리케이션의 기본 구조를 살펴보겠습니다:

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QWidget, QVBoxLayout, QLabel, QLineEdit, QPushButton

위 코드는 PyQt 애플리케이션을 시작하기 위한 기본적인 구조를 설정합니다. `QApplication` 클래스를 초기화한 뒤, `QMainWindow`를 생성합니다.

4.2 속성 창 UI 구성

속성 창 UI를 구성하기 위해 여러 위젯을 추가하겠습니다. 예를 들어, 이름, 나이, 이메일을 입력받는 필드를 생성하겠습니다:

class PropertyWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.setWindowTitle("속성 창")
        
        self.central_widget = QWidget()
        self.setCentralWidget(self.central_widget)

        self.layout = QVBoxLayout(self.central_widget)

        self.name_label = QLabel("이름:")
        self.name_input = QLineEdit()
        
        self.age_label = QLabel("나이:")
        self.age_input = QLineEdit()

        self.email_label = QLabel("이메일:")
        self.email_input = QLineEdit()

        self.submit_button = QPushButton("제출")
        self.submit_button.clicked.connect(self.submit)

        # UI 배치
        self.layout.addWidget(self.name_label)
        self.layout.addWidget(self.name_input)
        self.layout.addWidget(self.age_label)
        self.layout.addWidget(self.age_input)
        self.layout.addWidget(self.email_label)
        self.layout.addWidget(self.email_input)
        self.layout.addWidget(self.submit_button)

위 코드는 속성 창 UI를 구성하는 기본적인 레이아웃을 설정합니다. 각 입력 필드를 위한 QLabel과 QLineEdit 위젯을 사용했습니다.

4.3 버튼 클릭 시 데이터 처리

사용자가 속성을 입력한 후 제출 버튼을 클릭하면, 입력된 값을 처리하여 출력하도록 하겠습니다:

def submit(self):
        name = self.name_input.text()
        age = self.age_input.text()
        email = self.email_input.text()
        print(f"이름: {name}, 나이: {age}, 이메일: {email}")

위 코드는 사용자가 입력한 이름, 나이, 이메일 정보를 출력합니다. 이는 간단한 데이터 바인딩의 예시로, 실제 애플리케이션에서는 이 데이터가 모델에 바인딩되어 동기화될 수 있습니다.

5. 데이터 바인딩 구현하기

데이터 바인딩을 구현하기 위해 모델-뷰 패턴을 사용할 수 있습니다. 이 패턴은 데이터를 관리하는 모델과 이 데이터를 표시하는 뷰를 분리하여 유지보수 및 확장성을 높입니다.

5.1 데이터 모델 생성

PyQt에서는 QAbstractListModel 클래스를 상속하여 데이터 모델을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 사용자의 속성을 담는 모델을 정의할 수 있습니다:

from PyQt5.QtCore import Qt, QAbstractListModel

class UserModel(QAbstractListModel):
    def __init__(self, users=None):
        super().__init__()
        self.users = users or []

    def rowCount(self, parent=None):
        return len(self.users)

    def data(self, index, role=Qt.DisplayRole):
        if role == Qt.DisplayRole and index.isValid():
            return self.users[index.row()]
        return None

    def addUser(self, user):
        self.beginInsertRows(QModelIndex(), self.rowCount(), self.rowCount())
        self.users.append(user)
        self.endInsertRows()

위 코드에서는 사용자 데이터를 담는 리스트를 가지고, 특정 인덱스의 사용자 정보를 리턴하는 메소드를 정의했습니다. 사용자를 추가하는 addUser 메소드를 통해 새로운 데이터를 추가할 수 있습니다.

5.2 신호와 슬롯을 통한 동기화

PyQt의 핵심 기능 중 하나는 신호(signal)와 슬롯(slot)을 통해 객체 간의 통신을 할 수 있다는 점입니다. 예를 들어, 사용자가 속성 창에서 값을 입력할 때마다 모델이 업데이트되도록 하겠습니다:

class PropertyWindow(QMainWindow):
    # ... 생략 ...
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        # ... 생략 ...
        self.user_model = UserModel()
        self.name_input.textChanged.connect(self.updateModel)

    def updateModel(self):
        name = self.name_input.text()
        self.user_model.addUser(name)

위 코드는 사용자가 이름 입력 필드에 값을 입력할 때마다, 해당 값을 사용자 모델에 추가하는 기능을 구현합니다. 이와 같이 신호와 슬롯을 통해 데이터와 UI를 연결할 수 있습니다.

5.3 UI와 데이터 모델 연결하기

마지막으로, 속성 창의 데이터 모델과 UI를 연결하는 방법을 구현하겠습니다. QTableView 위젯을 사용하여 데이터 모델을 표시할 수 있습니다:

from PyQt5.QtWidgets import QTableView

class PropertyWindow(QMainWindow):
    # ... 생략 ...
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        # ... 생략 ...
        
        self.table_view = QTableView()
        self.table_view.setModel(self.user_model)
        
        # UI 배치
        self.layout.addWidget(self.table_view)

이 코드는 QTableView를 생성하고, 이를 사용자 모델에 연결합니다. 이를 통해 사용자 모델에 추가된 데이터가 자동으로 테이블에 표시됩니다.

6. 전체 코드 예제

이제 앞서 설명한 내용을 모두 통합하여 전체 PyQt 애플리케이션을 완성하겠습니다:

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QWidget, QVBoxLayout, QLabel, QLineEdit, QPushButton, QTableView
from PyQt5.QtCore import Qt, QAbstractListModel


class UserModel(QAbstractListModel):
    def __init__(self, users=None):
        super().__init__()
        self.users = users or []

    def rowCount(self, parent=None):
        return len(self.users)

    def data(self, index, role=Qt.DisplayRole):
        if role == Qt.DisplayRole and index.isValid():
            return self.users[index.row()]
        return None

    def addUser(self, user):
        self.beginInsertRows(Qt.QModelIndex(), self.rowCount(), self.rowCount())
        self.users.append(user)
        self.endInsertRows()


class PropertyWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()

        self.setWindowTitle("속성 창")

        self.central_widget = QWidget()
        self.setCentralWidget(self.central_widget)

        self.layout = QVBoxLayout(self.central_widget)

        self.name_label = QLabel("이름:")
        self.name_input = QLineEdit()

        self.age_label = QLabel("나이:")
        self.age_input = QLineEdit()

        self.email_label = QLabel("이메일:")
        self.email_input = QLineEdit()

        self.submit_button = QPushButton("제출")
        self.submit_button.clicked.connect(self.submit)

        self.user_model = UserModel()
        self.table_view = QTableView()
        self.table_view.setModel(self.user_model)

        self.name_input.textChanged.connect(self.updateModel)

        # UI 배치
        self.layout.addWidget(self.name_label)
        self.layout.addWidget(self.name_input)
        self.layout.addWidget(self.age_label)
        self.layout.addWidget(self.age_input)
        self.layout.addWidget(self.email_label)
        self.layout.addWidget(self.email_input)
        self.layout.addWidget(self.submit_button)
        self.layout.addWidget(self.table_view)

    def submit(self):
        name = self.name_input.text()
        age = self.age_input.text()
        email = self.email_input.text()
        user_info = f"이름: {name}, 나이: {age}, 이메일: {email}"
        print(user_info)

    def updateModel(self):
        name = self.name_input.text()
        self.user_model.addUser(name)


def main():
    app = QApplication(sys.argv)
    window = PropertyWindow()
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())


if __name__ == '__main__':
    main()

7. 결론

이번 강좌에서는 PyQt를 이용하여 자동으로 업데이트되는 속성 창과 데이터 바인딩을 구현하는 방법에 대해 살펴보았습니다. 모델-뷰 패턴과 신호-슬롯 메커니즘을 통해 UI와 데이터의 동기화를 이루어냄으로써, 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

이와 같은 방식으로 더 복잡한 데이터 모델과 UI를 구성할 수 있으며, 다양한 PyQt 기능을 활용하여 애플리케이션의 기능을 확장할 수 있습니다. 앞으로의 프로젝트에 PyQt를 활용하여 보다 나은 사용자 인터페이스를 구현할 수 있기를 바랍니다.

PyQt개발강좌, PyQt와 Qt Designer 소개 및 사용법

PyQt는 파이썬에서 Qt 프레임워크를 활용하여 응용 프로그램을 개발할 수 있는 강력한 도구입니다. 이 강좌에서는 PyQt의 기본 개념과 Qt Designer를 활용한 GUI 설계 방법에 대해 살펴보겠습니다.

1. PyQt 소개

PyQt는 오랜 역사를 가진 Qt 라이브러리를 기반으로 한 파이썬 바인딩으로, C++로 작성된 Qt를 통해 강력한 GUI 애플리케이션을 만들 수 있게 해줍니다. PyQt는 크로스 플랫폼 개발을 지원하며, Windows, macOS, Linux에서 모두 사용할 수 있습니다.

1.1 PyQt의 주요 장점

  • 크로스 플랫폼: 한 번의 코드로 여러 운영 체제에서 실행 가능
  • 강력한 위젯 세트: 다양한 UI 요소로 복잡한 인터페이스 설계 가능
  • 신뢰성: Qt의 검증된 기술력으로 안정성과 성능 보장

1.2 PyQt 버전

PyQt에는 두 가지 주요 버전이 있습니다: PyQt4와 PyQt5. PyQt5가 최신 버전으로, 추가적인 기능과 개선된 API를 제공합니다.

2. Qt Designer란?

Qt Designer는 Qt 애플리케이션을 위한 GUI를 직관적으로 설계할 수 있는 도구입니다. 특별한 프로그래밍 지식이 없이도 마우스 클릭으로 UI를 구성할 수 있으며, 설계한 UI를 .ui 파일로 저장할 수 있습니다.

2.1 Qt Designer의 특징

  • 드래그 앤 드롭 방식의 GUI 설계
  • 위젯의 속성을 쉽게 수정 가능
  • 시각적으로 레이아웃을 확인하고 조정 가능

2.2 Qt Designer 설치

Qt Designer는 PyQt5 패키지에 포함되어 있습니다. PyQt5를 설치하면 자동으로 설치되며, 터미널에서 designer 명령어로 실행할 수 있습니다.

3. PyQt와 Qt Designer의 연계 사용법

3.1 .ui 파일 생성 및 변환

Qt Designer에서 UI를 설계한 후, 이를 파이썬 코드로 변환해야 합니다. 이 과정은 pyuic5 명령어를 사용하여 수행합니다.

pyuic5 -x mydesign.ui -o mydesign.py

위 명령어에서 mydesign.ui는 Qt Designer에서 만든 파일 이름이고, mydesign.py는 생성될 파이썬 파일의 이름입니다.

3.2 예제: 간단한 계산기 만들기

이제 Qt Designer를 사용하여 간단한 계산기를 만들어 보겠습니다. 아래의 단계에 따라 진행해 주세요.

1단계: UI 디자인

Qt Designer를 실행하고, 새로운 ‘Widget’을 선택합니다. 그 후, 다음의 위젯을 추가해주세요:

  • QLineEdit (결과 출력 창)
  • QPushButton (버튼들: 1, 2, 3, +, = 등)

이런 방식으로 UI를 디자인한 후, calculator.ui로 저장합니다.

2단계: .ui 파일을 파이썬 코드로 변환

pyuic5 -x calculator.ui -o calculator.py

3단계: 계산기 로직 구현

변환된 calculator.py 파일을 열고, 다음과 같은 예제 코드를 추가하여 계산기 로직을 구현합니다.


import sys
from PyQt5 import QtWidgets
from calculator import Ui_Form

class Calculator(QtWidgets.QWidget, Ui_Form):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.setupUi(self)
        self.buttons = {}
        for i in range(10):
            self.buttons[str(i)] = getattr(self, f'button_{i}')
            self.buttons[str(i)].clicked.connect(self.buttonClicked)
        self.button_plus.clicked.connect(self.operationClicked)
        self.button_equals.clicked.connect(self.equalsClicked)
        
        self.current_input = ""
        self.last_operation = ""

    def buttonClicked(self):
        sender = self.sender()
        self.current_input += sender.text()
        self.lineEdit.setText(self.current_input)

    def operationClicked(self):
        self.last_operation = self.sender().text()
        self.current_input += f" {self.last_operation} "
        self.lineEdit.setText(self.current_input)

    def equalsClicked(self):
        try:
            result = eval(self.current_input)
            self.lineEdit.setText(str(result))
            self.current_input = str(result)
        except Exception as e:
            self.lineEdit.setText("Error")
            self.current_input = ""

if __name__ == "__main__":
    app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
    window = Calculator()
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())

3.3 코드 해설

위 코드는 계산기의 기본적인 기능을 구현합니다. 각 버튼에 대한 클릭 이벤트를 연결하고, 연산과 결과 출력을 처리하는 로직을 포함하고 있습니다.

  1. 클릭 이벤트에 따른 숫자나 연산자가 입력됨.
  2. equals 버튼을 클릭하면 현재 입력된 수식을 평가.
  3. 결과를 QLineEdit에 표시.

4. 결론

이번 강좌에서는 PyQt와 Qt Designer를 이용하여 간단한 계산기를 만들어 보았습니다. PyQt는 강력한 GUI 개발 환경을 제공하며, Qt Designer를 사용하면 더 쉽고 빠르게 UI를 설계할 수 있습니다. 앞으로 더욱 복잡한 응용 프로그램을 만들기 위해 다양한 위젯과 기능을 익히시길 바랍니다.

5. 추가 자료

PyQt개발강좌, QThread를 이용한 멀티스레딩 처리

현대의 GUI 애플리케이션 개발에서 멀티스레딩은 매우 중요한 주제입니다. 사용자가 프로그램을 사용할 때, 애플리케이션은 반응성이 뛰어나야 합니다. 즉, 사용자가 버튼을 클릭하거나 다른 상호작용을 할 때, 애플리케이션은 지연 없이 즉각적으로 반응해야 합니다. 그러나 시간이 오래 걸리는 작업을 메인 스레드에서 수행하면, 프로그램은 일시 중지된 것처럼 느껴집니다. 이를 해결하기 위해 PyQt에서는 QThread를 사용하여 멀티스레딩을 구현할 수 있습니다.

QThread란?

QThread는 PyQt에서 스레드를 생성하고 제어하기 위한 클래스로, 시간 소모적인 작업을 별도의 스레드에서 실행할 수 있게 해줍니다. 메인 스레드에서 UI를 그리는 작업을 담당하고, 백그라운드 스레드에서 데이터를 처리하거나 파일을 읽는 등의 작업을 수행할 수 있습니다.

QThread의 특징

  • QThread는 Qt의 이벤트 루프와 통합되어 있습니다.
  • 각 QThread 객체는 자신의 이벤트 루프를 가질 수 있습니다.
  • 신호와 슬롯 메커니즘을 통해 스레드 간의 통신이 가능합니다.

QThread 사용 예제

이번 섹션에서는 PyQt와 QThread를 이용하여 간단한 멀티스레딩 프로그램을 만들어보겠습니다. 이 예제에서는 사용자가 버튼을 클릭하면 긴 작업(예: 10초 대기)을 백그라운드 스레드에서 실행하고, UI가 계속 반응할 수 있도록 할 것입니다.

필요한 모듈 임포트

from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout, QPushButton, QLabel
from PyQt5.QtCore import QThread, pyqtSignal
import sys
import time

QThread 클래스를 상속하여 작업 정의하기

먼저, QThread 클래스를 상속하여 백그라운드에서 실행할 작업을 정의합니다. 이 예제에서는 ‘WorkerThread’라는 클래스를 만들고, ‘run’ 메서드에서 10초 동안 대기하는 작업을 수행합니다.

class WorkerThread(QThread):
    # 작업 완료 신호
    finished = pyqtSignal()

    def run(self):
        time.sleep(10)  # 10초 대기
        self.finished.emit()  # 작업 완료 신호 발송

메인 애플리케이션 클래스 정의하기

다음으로 UI와 스레드 간의 상호작용을 관리하기 위해 메인 애플리케이션 클래스를 정의합니다. 이 클래스에서는 버튼을 클릭하면 스레드를 시작하고, 작업이 완료되면 UI 업데이트를 수행합니다.

class MainWindow(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.setWindowTitle("PyQt QThread 예제")
        self.setGeometry(100, 100, 300, 200)

        self.layout = QVBoxLayout()
        self.button = QPushButton("작업 시작")
        self.label = QLabel("대기 중...")

        self.button.clicked.connect(self.start_work)

        self.layout.addWidget(self.label)
        self.layout.addWidget(self.button)
        self.setLayout(self.layout)

    def start_work(self):
        self.label.setText("작업 중...")
        self.thread = WorkerThread()  # 스레드 인스턴스 생성
        self.thread.finished.connect(self.work_finished)  # 신호 연결
        self.thread.start()  # 스레드 시작

    def work_finished(self):
        self.label.setText("작업 완료!")

메인 애플리케이션 실행하기

마지막으로, QApplication을 실행하고 메인 윈도우를 표시하는 코드를 작성합니다.

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    window = MainWindow()
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())

완성된 코드

from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout, QPushButton, QLabel
from PyQt5.QtCore import QThread, pyqtSignal
import sys
import time

class WorkerThread(QThread):
    finished = pyqtSignal()

    def run(self):
        time.sleep(10)  # 10초 대기
        self.finished.emit()  # 작업 완료 신호 발송

class MainWindow(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.setWindowTitle("PyQt QThread 예제")
        self.setGeometry(100, 100, 300, 200)

        self.layout = QVBoxLayout()
        self.button = QPushButton("작업 시작")
        self.label = QLabel("대기 중...")

        self.button.clicked.connect(self.start_work)

        self.layout.addWidget(self.label)
        self.layout.addWidget(self.button)
        self.setLayout(self.layout)

    def start_work(self):
        self.label.setText("작업 중...")
        self.thread = WorkerThread()  # 스레드 인스턴스 생성
        self.thread.finished.connect(self.work_finished)  # 신호 연결
        self.thread.start()  # 스레드 시작

    def work_finished(self):
        self.label.setText("작업 완료!")

if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    window = MainWindow()
    window.show()
    sys.exit(app.exec_())

신호와 슬롯에 대해 더 알아보기

PyQt에서 중요한 개념 중 하나는 신호와 슬롯입니다. 서로 다른 스레드 간의 통신을 원활하게 하여 데이터를 안전하게 전달할 수 있습니다. QThread 클래스에서 발생된 신호를 메인 스레드에서 처리하기 위해 슬롯을 정의하는 방식으로 작업이 진행됩니다.

신호와 슬롯 예제

다음 예제에서는 작업 중에 진행 상황을 표시하기 위해 추가적으로 진행률 신호를 발생시키겠습니다. 이를 위해 WorkerThread 클래스에 ‘progress’ 신호를 추가하겠습니다.

class WorkerThread(QThread):
    finished = pyqtSignal()
    progress = pyqtSignal(int)  # 진행률 신호 추가

    def run(self):
        for i in range(10):
            time.sleep(1)  # 1초 대기
            self.progress.emit((i + 1) * 10)  # 진행률 신호 발송
        self.finished.emit()  # 작업 완료 신호 발송

이제 메인 애플리케이션에서 이 신호를 수신하여 진행률을 표시하겠습니다.

class MainWindow(QWidget):
    # ... 기존 코드 생략 ...

    def start_work(self):
        self.label.setText("작업 중...")
        self.thread = WorkerThread()
        self.thread.progress.connect(self.update_progress)  # 진행률 신호 연결
        self.thread.finished.connect(self.work_finished)
        self.thread.start()

    def update_progress(self, value):
        self.label.setText(f"진행 중: {value}%")  # 진행률 업데이트

완성된 코드

class WorkerThread(QThread):
    finished = pyqtSignal()
    progress = pyqtSignal(int)

    def run(self):
        for i in range(10):
            time.sleep(1)  # 1초 대기
            self.progress.emit((i + 1) * 10)  # 진행률 신호 발송
        self.finished.emit()

class MainWindow(QWidget):
    # ... 기존 코드 생략 ...

    def start_work(self):
        self.label.setText("작업 중...")
        self.thread = WorkerThread()
        self.thread.progress.connect(self.update_progress)  # 진행률 신호 연결
        self.thread.finished.connect(self.work_finished)
        self.thread.start()

    def update_progress(self, value):
        self.label.setText(f"진행 중: {value}%")  # 진행률 업데이트

이제 사용자가 버튼을 클릭하면 레이블에 진행률이 표시되는 것을 볼 수 있습니다.

QThread 사용 시 주의사항

QThread를 사용할 때 주의해야 할 몇 가지 사항이 있습니다.

  • UI 업데이트는 항상 메인 스레드에서 수행해야 합니다. 백그라운드 스레드에서 UI를 수정하면 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다.
  • 스레드 간 데이터 공유는 신호와 슬롯을 통해 수행해야 하며, 직접적인 속성 접근은 피해야 합니다.
  • 스레드의 생명주기를 명확하게 관리해야 합니다. 예를 들어, 스레드 종료 시 자원을 올바르게 해제해야 합니다.

QThread 종료 시 처리하기

스레드를 종료할 때는 종료 신호를 받아서 스레드가 안전하게 종료되도록 해야 합니다. 예를 들어, ‘stop’ 메서드를 정의하여 스레드를 안전하게 종료할 수 있습니다.

class WorkerThread(QThread):
    # ... 이전 코드 생략 ...

    def stop(self):
        self.terminate()  # 스레드 종료

이제 메인 애플리케이션에서 버튼을 추가하여 스레드를 종료할 수 있게 해보겠습니다.

class MainWindow(QWidget):
    def __init__(self):
        # ... 기존 코드 생략 ...

        self.stop_button = QPushButton("작업 중단")  # 중단 버튼 추가
        self.stop_button.clicked.connect(self.stop_work)

        self.layout.addWidget(self.stop_button)  # 레이아웃에 추가

    def stop_work(self):
        if hasattr(self, 'thread'):
            self.thread.stop()  # 스레드 중단

결론 및 추가 참고자료

이로써 PyQt에서 QThread를 사용한 멀티스레딩 처리에 대한 기본적인 내용을 살펴보았습니다. GUI 애플리케이션에서 멀티스레딩은 필수적인 요소이며, 적절한 사용법을 이해하고 있어야 합니다. QThread를 통해 업무를 효율적으로 처리하면서 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.

참고자료

더 나아가, 복잡한 애플리케이션에서는 QThread 외에도 QThreadPool과 QRunnable을 이용하여 스레드 관리를 보다 용이하게 할 수 있습니다. 이를 통해 스레드를 재사용하거나 작업을 큐에 추가하는 방식으로 더욱 효율적인 멀티스레딩 환경을 구성할 수 있습니다.

PyQt개발강좌, 이벤트 핸들링 (마우스, 키보드, 윈도우 이벤트)

PyQt는 Python을 위한 강력한 GUI 프레임워크로, Qt 프레임워크의 다양한 기능을 활용할 수 있도록 해줍니다. 이 강좌에서는 PyQt에서의 이벤트 핸들링, 특히 마우스 이벤트, 키보드 이벤트, 그리고 윈도우 이벤트에 대해 심도 있게 다루어 보겠습니다. 이벤트 핸들링은 사용자의 입력이나 시스템의 변화를 자동으로 감지하고 그에 따라 알맞은 반응을 하도록 만들어 주는 중요한 프로그래밍 기법입니다. 본 강좌를 통해 여러분은 PyQt에서 이벤트를 효과적으로 처리하는 방법을 배우게 될 것입니다.

이벤트 핸들링의 기본 개념

이벤트란 사용자가 프로그램에 대해 수행하는 어떤 행동을 말합니다. 사용자가 버튼을 클릭하거나 키보드를 누르는 등의 모든 행위는 이벤트로 간주됩니다. PyQt에서 이벤트 핸들링은 주로 이벤트를 발생시키는 위젯에 대해 정의된 메서드를 통해 이루어집니다. 이러한 메서드는 다음과 같이 이벤트를 감지하고 처리하는 각기 다른 형태를 가질 수 있습니다:

  • 이벤트 리스너: 특정 이벤트가 발생했을 때 호출되는 메서드.
  • 이벤트 객체: 이벤트에 대한 정보를 담고 있는 객체.
  • 상속: 기본 제공되는 이벤트 메서드를 오버라이드하여 기능을 추가.

마우스 이벤트 핸들링

마우스 이벤트는 사용자가 마우스를 클릭하거나 이동할 때 발생하는 이벤트입니다. PyQt에서는 다양한 마우스 이벤트를 다룰 수 있는데, 여기에는 마우스 클릭, 더블 클릭, 마우스 이동, 스크롤 등이 포함됩니다.

마우스 이벤트 처리 기본 예제


import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout, QPushButton

class MyWidget(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.setWindowTitle('Mouse Event Example')
        self.setGeometry(100, 100, 400, 300)

        layout = QVBoxLayout()
        self.button = QPushButton('Click Me', self)
        layout.addWidget(self.button)
        self.setLayout(layout)

        self.button.clicked.connect(self.on_click)  # 버튼 클릭 이벤트 연결

    def on_click(self):
        print('Button clicked!')

    def mousePressEvent(self, event):
        print(f'Mouse pressed at: ({event.x()}, {event.y()})')

    def mouseMoveEvent(self, event):
        print(f'Mouse moved to: ({event.x()}, {event.y()})')

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = MyWidget()
    ex.show()
    sys.exit(app.exec_())

위의 예제에서, 사용자는 버튼을 클릭할 수 있으며, 마우스 버튼을 누르거나 움직일 때마다 해당 좌표가 출력됩니다. mousePressEventmouseMoveEvent 메서드를 오버라이드하여 마우스 이벤트를 처리하는 방법을 보여주었습니다.

키보드 이벤트 핸들링

키보드 이벤트는 사용자가 키보드의 키를 눌렀을 때 발생하는 이벤트입니다. 키보드 이벤트를 처리하면 사용자의 입력을 바탕으로 프로그램의 동작을 조정할 수 있습니다.

키보드 이벤트 처리 기본 예제


import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QLineEdit, QVBoxLayout

class MyWidget(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.setWindowTitle('Keyboard Event Example')
        self.setGeometry(100, 100, 400, 200)

        layout = QVBoxLayout()
        self.line_edit = QLineEdit(self)
        self.line_edit.setPlaceholderText('Type something and press Enter...')
        layout.addWidget(self.line_edit)
        self.setLayout(layout)

        self.line_edit.returnPressed.connect(self.on_enter)  # Enter 키 이벤트 연결

    def on_enter(self):
        text = self.line_edit.text()
        print(f'You typed: {text}')

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = MyWidget()
    ex.show()
    sys.exit(app.exec_())

이 예제에서는 QLineEdit 위젯에 텍스트를 입력하고 Enter 키를 누르면 입력한 텍스트가 출력됩니다. returnPressed 시그널을 사용하여 Enter 키가 눌렸을 때 on_enter 메서드가 호출됩니다.

윈도우 이벤트 핸들링

윈도우 이벤트는 애플리케이션의 윈도우가 생성되거나 닫힐 때, 또는 크기가 조절될 때 발생하는 이벤트입니다. 일반적으로 위젯의 상태나 배치를 변경할 때 유용하게 사용됩니다.

윈도우 이벤트 처리 기본 예제


import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout, QLabel

class MyWidget(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.setWindowTitle('Window Event Example')
        self.setGeometry(100, 100, 400, 300)

        self.label = QLabel('Resize the window to see the event.', self)
        self.label.setGeometry(10, 10, 300, 20)

    def resizeEvent(self, event):
        new_size = event.size()
        self.label.setText(f'Window resized to: {new_size.width()}x{new_size.height()}')
        print(f'Window resized to: {new_size.width()}x{new_size.height()}')

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = MyWidget()
    ex.show()
    sys.exit(app.exec_())

위 예제에서는 윈도우의 크기를 조절할 때마다 그 크기가 라벨에 표시됩니다. resizeEvent 메서드를 오버라이드하여 예외적으로 윈도우의 크기 변경을 처리하였습니다.

복합적인 이벤트 처리

실제로 많은 경우, 여러 가지 이벤트가 동시에 발생합니다. 예를 들어, 마우스를 클릭하면서 키를 누르는 작업은 둘 이상의 이벤트를 포함합니다. 이러한 복합적인 이벤트를 처리하는 방법은 중요합니다.

복합 이벤트 처리 기본 예제


import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout, QLabel

class MyWidget(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()

    def initUI(self):
        self.setWindowTitle('Complex Event Handling Example')
        self.setGeometry(100, 100, 400, 300)

        self.label = QLabel('Press a key and click the mouse.', self)
        self.label.setGeometry(10, 10, 300, 20)

    def keyPressEvent(self, event):
        self.label.setText(f'Key pressed: {event.text()}')

    def mousePressEvent(self, event):
        self.label.setText(f'Mouse clicked at: ({event.x()}, {event.y()})')

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = MyWidget()
    ex.show()
    sys.exit(app.exec_())

이 예제에서는 키를 누르고 마우스를 클릭했을 때 라벨이 업데이트되는 모습을 볼 수 있습니다. keyPressEventmousePressEvent를 각각 정의하여 이벤트를 처리하였습니다.

결론

이번 강좌에서는 PyQt의 이벤트 핸들링에 대해 다루어 보았습니다. 이벤트는 GUI 프로그램에서 매우 중요한 요소이며, 사용자와의 상호작용을 체계적으로 처리하는 방법을 배웠습니다. 마우스 이벤트, 키보드 이벤트, 그리고 윈도우 이벤트를 각각 살펴보았으며, 이러한 이벤트를 활용하는 여러 가지 예제를 통해 실습하였습니다. PyQt의 강력한 기능을 활용하여 더욱 풍부한 사용자 경험을 제공하는 애플리케이션을 만들어 보시기 바랍니다.

추가로, 여러분의 프로그램에 필요한 다양한 이벤트를 처리하는 방법에 대해 더욱 깊이 학습하기 위해서는 공식 문서와 예제 코드를 참조하는 것이 좋습니다. PyQt에는 다양한 위젯과 이벤트가 있으며, 이를 통해 여러분은 더욱 매력적이고 유용한 GUI 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

감사합니다!